Moderne gaming-pc'er er udstyret med masser af gode moderne stik. Vi har USB-C-porte, DisplayPort/HDMI-porte og... en PS/2 port? Dette ældre stik ser ud, som om det hører hjemme i 80'erne eller 90'erne, og det gør den sandsynligvis. Alligevel ser en masse moderne systemer og bundkort, selv spilsystemer udstyret med de nyeste AMD Ryzen/Intel Core-chips, ud til at insistere på at grave dette gamle stik ud af sin grav. Og selvom det måske ikke giver mening for dig eller for mange mennesker, er der grunde til, at det er der.
Hvorfor inkluderer nogle moderne pc'er stadig denne gamle port?
Hvad er en PS/2-port?
Før vi kan grave ind i, hvorfor disse havne stadig findes i disse dage, skal vi først forstå, hvor de stammer fra.
Det var året 1987. IBM plejede at have en højborg på pc-markedet i de forløbne år, men takket være fremkomsten af IBM pc-kloner, der kunne bruge IBM software og hardware, forsvandt denne markedsdominans hurtigt. I et forsøg på at genvinde det, ønskede IBM også at sikre, at kloner ikke kunne sættes sammen så let og udviklede en linje af maskiner med en proprietær ekspansionsbus og operativsystem, som det kaldte det personlige system/2 eller PS/2 (nej, ikke en PlayStation 2).
IBMs ønsker om at genvinde sin tidligere herlighed blev ikke til noget med PS/2, men serien efterlod en varig arv, da computerinnovationer som 3,5-tommers diskette og VGA videostandard havde faktisk deres forspring på PS/2. Det fødte også PS/2-porten.
PS/2-porten erstattede både DIN-tastaturstikket og DE-9-musestikket, og det muliggjorde en enklere måde at forbinde en mus og et tastatur til en pc. Mens det først blev introduceret med sin navnebror PC-serie, ville det fortsætte med at blive brugt på ikke-IBM også computere, og blev standarden, før USB til sidst overtog som den foretrukne port til perifere enheder.
Dengang kom computere normalt med mindst to PS/2-porte - en til tastaturet og en til musen. De ville også være farvekodede, med tastaturporten malet blå og museporten malet turkis/grøn. De fleste systemer inklusive PS/2-porte i disse dage kommer med en enkelt PS/2-port, hvor du kan tilslutte enten en mus eller et tastatur, eller bruge en splitter til at forbinde begge (på en lignende farvekodet måde). Andre vil stadig vælge et komplet sæt af to porte.
Hvorfor er PS/2-porte stadig en ting?
Nu hvor vi er lidt mere fortrolige med PS/2-porte, er det tid til at henvende sig til elefanten i rummet. Hvis denne port blev introduceret i 1987, var udbredt i 90'erne og begyndelsen af 2000'erne og næsten er væk fra de fleste menneskers liv, hvorfor indeholder nogle bundkort så stadig et?
ASUS ROG Maximus Z690 Apex, et bundkort på +$800 med understøttelse af 12. generation af Intel Alder Lake-chips, DDR5 RAM, og PCIe 5.0-forbindelse, omfatter især et komplet sæt af to farvekodede PS/2-porte. Det skal være godt for noget, ikke?
PS/2 er for det meste blevet afløst af USB i flere år, men der er et par forskelle på måden begge standarder fungerer, hvilket får nogle mennesker til at sværge til PS/2-porte langt ind i det tredje årti af det 21. århundrede.
Den måde, USB-ydre enheder fungerer på, er, at computeren konstant tjekker dem flere gange i sekundet (en proces kendt som polling) for at se, om de er inaktive, bevæger sig eller gør noget. PS/2-ydre enheder, på den anden side, kan faktisk tage føringen på det, da de er i stand til at sende en afbrydelse til CPU'en, når de laver noget. Hvis du flytter musen eller klikker på noget, vil din mus kommunikere direkte med din CPU for at registrere handlingen i stedet for at vente på, at computeren bemærker det. Dette betyder, at der i de fleste tilfælde er mindre latenstid end med en lignende USB-perifer enhed, fordi den ikke poller, men aktivt interagerer med din computer.
De har også andre fordele. I tilfælde af tastaturer åbner PS/2 muligheden for ægte N-tast rollover, hvilket betyder, at du kan trykke ned på lige så mange taster, du vil, og de vil alle registrere. Hvis du genstarter i din BIOS, er der en chance for, at dine USB-ydre enheder ikke bliver genkendt, mens du ikke vil have det problem med PS/2-ydre enheder, da de alle er universelt kompatible.
Disse fordele, eller rettere tekniske forskelle, har fået nogle professionelle spillere til at holde fast i deres PS/2-ydre enheder. Mens de fleste af de forskelle, jeg har nævnt tidligt, kan være praktisk talt umærkelige for de fleste mennesker (vi er taler blot millisekunder her), at have lavere latenstid kan gavne nogle mennesker med hensyn til konkurrencespil og esport. Om det er berettiget, er dog en anden historie – det er generelt accepteret, at du sandsynligvis er bedre stillet til at købe en fremragende gamingmus end at holde fast i din gamle boldmus fra 1999.
Vi vil dog ikke dømme dig for at ville beholde dit Model M-tastatur i brug.
Skal jeg bruge PS/2-ydre enheder, så?
Nej, det burde du ikke. Nå, sandsynligvis ikke. Der er trods alt en grund til, at USB blev udviklet.
Vi kom ikke over PS/2's ulemper, men den har mange. For det første, i modsætning til USB, er det ikke en hot-swappable-port – hvis du frakobler din mus eller tastatur fra et kørende system, skal du genstarte for at det virker igen, og værre, du kan endda beskadige det. Selve porten er også ret skrøbelig, og du kan nemt bøje stifterne inde i et PS/2-stik, hvis du ikke er forsigtig med det.
Medmindre din specifikke use case absolut kræver brugen af PS/2, er der ingen grund til at bruge det. Du tror måske, at din kuglemus og dit gamle tastatur måske er klar til et ikke-ironisk comeback, men det er bedre at lade fortiden ligge i fortiden.
Der er en efterspørgsel, men den er sandsynligvis ikke berettiget for de fleste mennesker
Vi kan se grunden til, at nogle bundkort stadig inkluderer denne gamle port. Nogle mennesker sværger til dem og nægter at gå over til USB, fordi de føler, at PS/2 er overlegen til deres specifikke brug. Et marked er der, og selvom det er en minoritet, er det meget højt. Og selvom det for nogle scenarier kan være sandt, er USB-ydre enheder for de fleste mennesker den overlegne mulighed.
Forhåbentlig kender du forskellen nu.