Produktionstegninger er en vigtig brik i fremstillingspuslespillet for mange produkter. Disse dokumenter giver maskinmestre og dygtige producenter de dimensioner, materialespecifikationer og andre detaljer, der er afgørende for at skabe præcise dele. Men de kan selvfølgelig også se rigtig fede ud.

At lave dine egne detaljerede og nøjagtige produktionstegninger er nemt med værktøjer som Blender, men hvordan gør du det? Slut dig til os, når vi udforsker de trin, du kan tage for at omdanne enhver 3D-model til en smuk produktionstegning, der vil se lige så godt ud på din væg, som den ville være et virkeligt produkt.

Hvad skal du bruge for at lave produktionstegninger i blender?

Du skal samle en håndfuld ressourcer, før du kan begynde at arbejde med dine produktionstegninger. To Blender-tilføjelser er påkrævet til dette projekt, selvom de begge er gratis og kan findes online.

  • Blender 2.8+
  • TechDraw Blender-tilføjelse
  • MeasureIt Blender Add-on
  • 3D-model/blandingsfil

Trin 1: Installation af Blender Plugins

instagram viewer

Blender har et praktisk indbygget tilføjelseslager, der gør det første trin enkelt. Gå til Redigere > Præferencer > Tilføjelser og søg efter Mål det. Du bør se en tilføjelse med samme navn vises, og du kan klikke på afkrydsningsfeltet i venstre hjørne for at aktivere det.

Du skal downloadeTechDraw-tilføjelse fra GitHub før du installerer det. Når dette er gjort, skal du gå tilbage til Tilføjelser menu i Blender og vælg Installere øverst i vinduet. Herfra skal du vælge den zip-fil, der fulgte med tilføjelsen, og åbne den for at få den installeret. Du vil se tilføjelsen vises i menuen, når dette er gjort, men du skal markere afkrydsningsfeltet øverst til venstre for at aktivere det.

Trin 2: Import/åbning af dine 3D-filer

Med dine tilføjelser installeret, er det tid til at åbne dine 3D-modelfiler i Blender. Den måde, du gør dette på, afhænger af de filer, du har adgang til. BLEND filer åbnes ved at gå til Fil > Åben og vælg derefter den fil, du vil arbejde med. Andre filtyper kan importeres ved at gå til Fil > Importere > Importer som... (vælg din filtype) og vælg derefter filen fra det vindue, der åbnes.

Du skal tjekke dine dimensioner, før du går videre. Du kan finde og ændre de enheder, du bruger, ved at gå til Sceneegenskaber menu til højre på skærmen; vi valgte millimeter til vores projekt. Rediger din models dimensioner ved at gå til Vare fanen til højre på skærmen og ændring af dimensionerne nederst på listen.

Trin 3: Tilføjelse af en baggrund/kamera

TechDraw tilføjer en fane til højre på skærmen, når den er installeret. For at tilføje en baggrund skal du vælge TechDraw fanen og udvid Layoutindstillinger afsnittet for at se Ark muligheder du har til rådighed. Vi valgte et A4-format med liggende retning, men du bør vælge en arkstørrelse, der passer til størrelsen på det objekt, du arbejder med. Du skal muligvis redigere dimensionerne på arket, efter du har ramt Tilføj ark.

Du har også brug for et kamera i din scene for at producere kvalitetsgengivelser af din tekniske tegning, og det er noget TechDraw kan gøre for dig. I kamerasektionen af Layoutindstillinger menu, tilføj en samling, som dit kamera kan være en del af, og hit Tilføj kamera.

Med dit kamera og baggrundsark i scenen kan du flytte til Indstillinger for gengivelse i Layoutindstillinger panel. Vælg hovedbaggrundsobjektet for ark, og det kamera, du lige har tilføjet som kamera, før du slår Opdater indstillinger for automatisk at ændre størrelsen på dit kamera. Hvis du skulle gengive et billede på dette tidspunkt, ville du bemærke, at du ikke kan se meget.

Gå til Sceneegenskaber afsnittet til højre på skærmen og ændre overflade farve til hvid, efterfulgt af at gå til Render Egenskaber sektion og tænde for Freestyle mulighed. Dette vil få dine objekter til at dukke op som linjerede konturer, når du gengiver dit billede.

Trin 4: Opret et layout med dine 3D-modeller

Som du kan se fra gengivelsen ovenfor, er denne produktionstegning meget intetsigende. Der skal flere objekter til, før vi kan tilføje dimensioner til blandingen, men det er noget, som TechDraw-tilføjelsen kan hjælpe os med. Gå til Indstillinger for dele fanen og vælg det objekt, du arbejder med som Mål.

Under dette vil du se et gitter af afkrydsningsfelter, der opretter dubletter af dit objekt i forskellige retninger. Vores murstensobjekt skal kun ses fra tre retninger for at samle alle dets dimensioner: top, side og bund. Marker hvert felt for de dubletter, du vil oprette og trykke Tilføj delvisning at skabe dem. Du kan ændre Tegn afstand modifikator, hvis dine dele er for langt fra hinanden eller tæt på hinanden.

Trin 5: Tilføj dimensioner til din produktionstegning

Det er endelig tid til at tilføje nogle dimensioner til din produktionstegning. Start med at vælge det objekt, du tilføjer dimensioner til og går ind i Redigeringstilstand med Vertex Vælg aktiveret. Vælg to toppunkter, der har en linje mellem dem, og gå derefter til Udsigt fanen til højre for visningsporten. Du bør se en fane mærket Mål det her.

Klik på Segment i Tilføj foranstaltninger sektion for at oprette en måling mellem de toppunkter, du har valgt. Du kan finde hver af de mål, du har tilføjet i genstande sektion af MeasureIt Tools, så du kan ændre farven og placeringen af ​​dine måleannotationer.

Ud over stregmålinger kan du også tilføje vinkler, buer, etiketter og andre anmærkninger til dine designs. Vores blokke er meget enkle, men du vil måske være mere kreativ med dit produktionsdiagram.

Trin 6: Tilføjelse af materialer og andre specifikationer (valgfrit)

Det ark, du føjede til dit projekt i trin 3, har et afsnit med detaljer om dine designs. Du kan redigere dette ved at vælge den pågældende tekst og gå ind i Redigeringstilstand, da dette vil lade dig ændre teksten direkte. Du kan også vælge at slette teksten helt eller tilføje ny tekst i Blender for at forbedre din tegning.

Trin 7: Gengivelse af produktionstegningen

Det sidste trin i denne proces er her, og det er tid til at skabe det billede, du ønskede fra begyndelsen. Start med at gå til MeasureIt-værktøjerne Render fanen og klikke Render. Det vil tage et par sekunder at afslutte, men du kan følge det op ved at gå til hovedmenuen Gengiv menu > Gengiv billede. Luk vinduet, der vises, når billedet er gengivet.

Du skal overlejre de to billeder, du har oprettet (Blender gemmer dem for dig), og dette gøres fra Sammensætning af arbejdsområde. Sæt kryds i boksen, der siger Brug noder før du udfører følgende handlinger for at få resultaterne på billedet ovenfor. Brug af Blender noder kan være en vanskelig læringsproces, men du kan finde vejledninger rundt på nettet for at hjælpe med dette.

  • Tilføj en Alfa over farve node og tilslut den til Render lag node.
  • Tilføj en Billedinput node og tilslut den til Alpha Over node, før du linker det til et billede kaldet måleit_output.
  • Tilføj en Viewer output node og tilslut den til Alpha Over node.

Åbn Billededitor i et separat panel og link det til et billede kaldet Viewer Node ved at bruge rullemenuen øverst i editoren. Dette vil vise et billede inklusive din baggrund, objekter og dimensioner. Klik på værktøjslinjen Billede > Gem som for at oprette den endelige version af din produktionstegning.

Tilføj flair til dine produktionstegninger

Produktionstegningen, vi har lavet, er fantastisk til fremstilling, men den ser ikke så god ud. Du kan gøre meget for at forbedre den visuelle tiltrækning af dine produktionstegninger. At ændre farverne på dine modeller er en god start, men du kan også ændre de skrifttyper, du bruger, eller endda finde en ny baggrund til din tegning.

Brug af dine produktionstegninger

Produktionstegninger som denne er essentielle i fremstillingsverdenen, men de kan også lave fantastiske kunstværker, når du dedikerer nok tid til dem. Hjemmesider som Fractory og Xiometry kræver dokumenter som dette for at skabe elementer ved hjælp af CNC-maskiner og andet industrielt udstyr. Tegningerne kan dog selvfølgelig også være gode til dit eget arbejde.