Med en markedsværdi på 4,6 milliarder dollars i 2022 er det ingen hemmelighed, at virtual reality-sektoren har boomet de seneste år. Flere mennesker end nogensinde før har nu adgang til VR-headset. Den hardware og software, der driver dem, producerer stadig mere fordybende oplevelser.
Moderne spilmotorer og udviklingspakker, som Unreal og Unity, er velegnede til VR-programmering. Så Unity vs. Uvirkeligt: hvad er bedst til VR-udvikling?
Hvordan er VR-spiludvikling anderledes?
Forskellige hardware- og softwarefunktioner på tværs af platforme har altid udfordret videospiludviklere. Kode/aktiver, der fungerer på én platform eller enhed, fungerer muligvis ikke på andre. Dette tvinger dig til at teste dine spil grundigt og implementere rettelser til eventuelle fejl, der dukker op. Heldigvis forenkler motorer som Unreal og Unity processen med tricks til at få kode til at fungere på tværs af platforme.
VR tilføjer et ekstra lag af kompleksitet til udvikling af videospil, hvor VR-headset kommer i en række forskellige formfaktorer. Billedopløsning, processorkraft og kontrolmetoder spiller alle en rolle i den måde, VR-spil fungerer på. Det gør det afgørende for dig at vælge den rigtige motor til dine projekter.
- Billedopløsning: VR-headset har ofte to skærme i HD- og Ultra-HD-opløsninger. Synkronisering af billederne på hver skærm og gengivelse af dem korrekt kræver kompleks kode.
- Processorkraft: Nogle VR-hardware bruger almindelige pc-komponenter, men nogle bruger smartphones eller indbyggede computere til at køre spil. Den motor, du vælger, kan diktere, hvilke typer enheder dit spil vil nå.
- Kontrolmetoder: Du kan spille VR-spil med controllere, tastaturer og mus, men mange spil er afhængige af mere moderne værktøjer som motion control.
VR Development Engine Oversigt: Unreal vs. Enhed
Du skal have en forståelse af, hvad Unreal og Unity tilbyder, før du kan beslutte, hvilken motor du skal bruge til VR-udvikling. Hver har generelle funktioner til at understøtte en række programmering samt VR-specifikke funktioner.
Uvirkelig motoroversigt
Uvirkelig motor debuterede første gang i 1998 med udgivelsen af det succesrige Unreal first-person shooter spil. Epic Games, folkene bag Fortnite, udviklede Unreal-softwaren. Unreal Engine er ansvarlig for cirka 23% af de bemærkelsesværdige spil på Steam PC-platformen. Men hvad tilbyder denne motor?
- Kompatible platforme: Windows PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia, macOS, iOS, Android, ARKit, ARCore, OpenXR, SteamVR, Oculus, Linux og SteamDeck.
- Understøttede programmeringssprog: C++ og Blueprint Visual Scripting.
- Redigeringssoftware: Unreal Editor/UDK (Unreal Development Kit).
Enhedsoversigt
Først udgivet i 2005, Unity er yngre end Unreal, men det har stadig mange af de samme fordele. Denne motor er ansvarlig for anslået 11% af de bemærkelsesværdige spil på Steam, hvilket gør den til en gigant i sig selv.
- Kompatible platforme: Windows PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia, macOS, iOS, Android, ARKit, ARCore, Oculus, Microsoft HoloLens, Windows Mixed Reality, Playstation VR og WebGL.
- Understøttede programmeringssprog: C#, Unity Visual Scripting og eksterne DLL'er.
- Redigeringssoftware: Unity Editor.
Hvad gør Unity godt for VR-udvikling?
Unity tilbyder en bred vifte af udviklingsfunktioner, hvoraf mange er rettet mod VR-programmering. Eksemplerne nedenfor vil give dig en god idé om, hvad Unity kan, når du vælger at bruge det til VR-udvikling.
Tilgængelighed
Unity har et stort fællesskab af både amatører og professionelle udviklere. Dens detaljerede dokumentation er let at forstå. Dette gør det langt mere tilgængeligt end andre spiludviklingsmotorer, hvilket giver dig chancen for at lære, mens du bygger dine spil.
Bred platformsdækning
Du kan lave spil til pc'er, spillekonsoller, mobile enheder og en lang række dedikeret VR-hardware med Unity. Unity XR (udvidet virkelighed) SDK inkluderer plugins til populære værktøjer som ARCore XR, Oculus XR og Windows XR. Dette giver dig mulighed for at udgive spil, der fungerer med VR-headsets ud af æsken.
Høj ydeevne
Unity High Definition Render Pipeline (HDRP) har til formål at give dig værktøjerne til at skabe smuk grafik uden at ofre ydeevnen. Dette gør det muligt at bruge Unity til at udvikle VR-spil til mobile enheder, der er lige så fordybende som deres PC- og konsolmodstykker.
En af de vigtigste fordele ved en motor som Unity er den forudskrevne kode, der følger med dem. Unity har et XR Interaction Toolkit, som burde spare tid og ressourcer, når du bygger spil til VR, AR og andre typer blandet virkelighed.
Unity er et af de mest populære mobile spiludviklingsværktøjer på markedet. Efterhånden som smartphones bliver mere kraftfulde, bliver VR-spil nemmere og nemmere at køre på dem, og Unity lader dig udnytte dette fuldt ud.
Hvad gør Unreal Engine god til VR-udvikling?
Unreal Engine er et af de mest populære spiludviklingsværktøjer i verden, men hvor godt er det til VR? Her er nogle af Unreals vigtigste VR-udviklingsfunktioner, så du selv kan bestemme.
Fuld XR-understøttelse
Udvidet virkelighed er et paraplybegreb, der dækker over augmented reality, virtual reality og mixed reality. Du kan bruge Unreal til at skabe spil af alle disse forskellige typer, med et stort udvalg af XR-platforme til rådighed med motoren.
Bred platformsdækning
Ligesom Unity understøtter Unreal pc'er, konsoller, mobile enheder og mere. Dette gør det til et godt valg, hvis du ønsker at bygge spil på tværs af platforme. Du skal huske på, at Unreal mangler den mobile udviklings-stamtavle, der følger med Unity, men du kan stadig bruge den til spil på mindre enheder.
Avanceret grafik
High-fidelity-grafik har altid været et af Unreals vigtigste salgsargumenter. Selvom det kan være sværere at optimere end motorer som Unity, kan du opnå virkelig fantastiske resultater i Unreal, hvis du har en maskine med nok kraft. Dette er perfekt til fordybende oplevelser og VR-spil.
C++ kodning
Denne fordel er noget subjektiv, men mange VR-udviklere sætter pris på den native C++-kodning, der følger med Unreal. Sprog som dette kan give dig større magt over den software, du opretter, sammenlignet med dem som C#, selvom dette ikke altid er en fordel.
Enhed vs. Unreal Engine: Hvilken er bedst til VR-udvikling?
Så hvilken af disse motorer er bedst til VR-spiludvikling? Der er ikke et enkelt svar, hvor både Unity og Unreal tilbyder deres egne funktioner og fordele, der er gode til VR-udvikling.
Unity er nemmere at bruge, mere bredt dokumenteret og har bedre mobilkompatibilitet end Unreal Engine. Mange udviklere hævder også, at Unity er nemmere at optimere, hvilket giver bedre billedhastigheder med mindre processorkraft. Dette gør Unity ideel til begyndere eller dem, der ønsker at lave spil udelukkende til enheder med lavere strømstyrke, såsom smartphones eller alt-i-en headset som Oculus Quest.
I modsætning hertil er Unreal Engine perfekt til erfarne udviklere, der ønsker at skabe VR-spil, der bruger den nyeste grafikteknologi. Denne motor har fremragende understøttelse af en række forskellige VR-, AR- og MR-platforme/værktøjer, hvilket er gode nyheder, hvis du er interesseret i at bringe nye funktioner til dine spil i fremtiden.
Byg dit eget VR-spil
VR er mere populær end nogensinde før, hvilket gør det til en fristende mulighed for mange spiludviklere. Du skal bruge lidt tid på at lære om VR-programmering og -udvikling, før du går i gang med et projekt som dette. At vælge en motor at bruge er kun det første skridt. Dernæst er det tid til at komme med en vindende VR-spilidé for at komme i gang.