Selv den mest kraftfulde pc, der er tilgængelig i dag, vil efterhånden være gamle nyheder. Det er kun et spørgsmål om tid, før nutidens topteknologi begynder at kæmpe, mens han forsøger at følge med i de nyeste, bedste og mest krævende spil.

Heldigvis, i modsætning til konsoller, hvor enkelhed er navnet på spillet, kommer spil på pc'er med en betydelig fordel: konfigurerbarhed. Ved at finjustere et krævende spils muligheder kan du holde et spils visuelle flot, samtidig med at du forbedrer framerates. Lad os se hvordan.

Hvorfor falder Framerates på en pc?

Der er fire hovedsøjler i moderne pc'er, der kan påvirke et spils ydeevne:

  • CPU'ens hastighed og antallet af kerner.
  • GPU'ens hastighed, RAM og funktioner.
  • Mængden og hastigheden af ​​RAM.
  • Opbevaringshastighed.

Hvis nogen af ​​disse egenskaber begynder at underperforme i forhold til, hvad spillet forventede, vil framerates falde. Hvis du ikke er bekendt med udtrykket "framerate", så tjek vores artikel om hvad betyder FPS i gaming for at finde ud af, hvorfor et højt FPS-tal er afgørende for en optimal spiloplevelse.

instagram viewer

Teoretisk set kunne du opgradere den "langsomme" del. De fleste vil dog nok foretrække at udskyde en kostbar opgradering så meget som muligt. Især da det for mange ville betyde at købe en helt ny bærbar computer.

Et alternativ ville være at følge vores artikel om hvordan man overclocker en GPU i Windows 10 ved hjælp af ASUS GPU Tweak II. Da det her handler om at skubbe din hardware over sine grænser, har vi også en guide vedr hvordan du sikkert overclocker din GPU for at få FPS.

Vil du foretrække at undgå at bede om mere fra din hardware, end den officielt kan håndtere? Der er stadig lys for enden af ​​tunnelen: du kan finde, hvad der er den primære begrænsning af et spils ydeevne og justere det i overensstemmelse hermed for at øge dets FPS.

Find synderen til dine problemer med lav framerate

Den nemmeste og mest bekvemme måde at finde, hvad der begrænser et spils ydeevne, er gennem et velkendt Windows-værktøj: Task Manager.

Du kan søge i Task Manager i Start-menuen, men det er nok nemmere at trykke på CTRL + Shift + Esc at starte den.

Den næste del er nemmere, hvis du har mere end én skærm: Du bør starte dit spil og holde Task Manager synlig. På opsætninger med flere skærme kan du blot flytte Task Manager-vinduet til din ikke-gaming-skærm.

Hvis du er på en enkeltskærmsopsætning, kan du kombinere to tilgange til at se din Task Manager, mens du spiller:

  • Alt + Tab mellem spillet og Task Manager, og fanger glimt af dets tilstand i Task Manager, før det falder til en lavere prioritet (og normalt "ikke-flaskehals").
  • Indstilling af spillets skærm til vinduestilstand. Det vil også påvirke enhver GPU-relateret statistik, da spillet vil gengive grafik i en mindre skala/anden opdateringshastighed.

I begge tilfælde skal du blive på Task Manager's Processer fanen. Se på CPU, Hukommelse, Disk, Netværk, og GPU kolonner. Den med den højeste udnyttelse bør være din flaskehals. Som et bevis, når du klikker på en kolonne for at sortere listen baseret på den, bør du se dit spils hovedproces helt øverst.

I vores tilfælde var den nyligt udgivne God of War begrænset af både vores gamle Core i7 2600K og NVIDIA GTX 970.

Inden du fortsætter, skal du vælge en løsning til måling af dit spils FPS. Hvis du ikke kan beslutte dig, så tjek vores artikel om de bedste måder at måle FPS af spil på Windows 10. Du skal tjekke en FPS-indikator for at vurdere, hvor meget hver tweak påvirker dit spils ydeevne.

1. Tilføjelse af mere CPU-kraft

Hvis begrænseren er CPU'en, kan nogle indstillinger i spillet måske hjælpe. Alligevel, før du overhovedet rører ved indstillingerne, bør du først prøve at "aflaste" processoren så meget som muligt.

  • Afslut anden software, der måske æder CPU-cyklusser op. Du kan finde mange sådanne "hjælpere" aktive i Windows-bakken. Tjek vores artikel vedr hvordan man løser lavt spil FPS i Windows for mere information om det – og mere.
  • Tjek også vores guide til, hvordan du deaktiverer GameDVR.

I tilfælde af CPU'en skal du også flytte til Task Manager's Ydeevne fanen. Vælg CPU'en fra listen til venstre, højreklik på grafen til højre, og vælg Skift graf til > Logiske processorer.

Vend tilbage til dit spil, mens du holder øje med disse grafer. Kan du se nogle af de "logiske processorer" i rødt, men resten næsten i tomgang? Hvis der er en sådan mulighed, kan du prøve at deaktivere hyperthreading i dit bundkorts BIOS/UEFI.

Hyperthreading opdeler hver af CPU'ens kerner i mindre "logiske processorer", hvilket øger ydeevnen af ​​multi-threaded software. Men i nogle tilfælde kan det skade enkelt-trådede applikationers ydeevne.

Efter at have forbedret tingene "uden for" spillet, tjek dets egne indstillinger. De fleste af dem er afhængige af GPU'en, men nogle belaster også CPU'en.

Blandt disse skal du finde og reducere den aktuelle værdi af:

  • Fysik-relaterede effekter (som NVIDIAs PhysX)
  • Objekter/Verdens tæthed/kvalitet
  • Vis afstand
  • Partikler

Bemærk, at spil ikke er identiske, og spilmotorer fungerer anderledes. Nogle spil kan også bruge andre metoder til at køre disse opgaver på GPU'en, hvilket minimerer den effekt, disse muligheder kan have, når de er CPU-begrænsede.

Under de fleste scenarier er GPU'en den vigtigste flaskehals i spil. Alligevel er det et for generisk svar at sige "en GPU er langsom til spil X". Som med CPU'er fører dette til spørgsmålet, "hvordan begrænser GPU'en et spil"?

1. GPU VRAM

Du har måske bemærket, hvordan et af de mest udbredte tal, der bruges til at promovere GPU'er, refererer til deres RAM. Eller rettere sagt VRAM, da det stadig hedder "Video RAM". Jo mere hukommelse en GPU er udstyret med, jo flere spilaktiver kan den jonglere med uden at skulle "trække dem ind" fra lageret.

Da opbevaring er den langsomste del af kæden, kan indlæsning af aktiver være en væsentlig årsag til lav spilydelse. Resultatet opfattes normalt ikke som lavere framerates, men som lejlighedsvis hakken eller pauser. De vises typisk, når spillet indlæser og behandler nye aktiver.

Det er umuligt at udvide en GPU's RAM - i det mindste nemt uden et hardware-hack, der bortfalder garantien. Men de fleste spil giver dig mulighed for at ringe ned nogle funktioner, der kan ballonere mængden af ​​nødvendig RAM.

Hvis det er grunden til, at et spil underperformer, vil du ikke være i stand til at fortælle det gennem Task Manager, for det tilbyder ikke information om VRam-brug. Alligevel, hvis du ser for hyppig diskbrug og høj GPU-brug, kan dette være synderen.

Det er dog bedre, hvis dit spil rapporterer, hvor meget VRam det har brug for med de aktuelt aktive indstillinger.

Kør for eksempel Sonys God of War og vælg dens Lav Graphics Preset, og du vil se nederst til venstre på skærmen en indikation af, at den skal bruge omkring 1500 MB VRAM.

Byt den ud med den Ultra Graphics Preset, og du vil se mængden af ​​VRAM, der er nødvendig fordoblet, plus et øget behov for gratis "normal" RAM. Hvis der ikke er nok tilgængeligt, vil det også nævne, hvordan det vil kræve en udvidet sidefil.

Selvom mængden af ​​VRAM på vores GPU teoretisk var nok til at køre denne titel, viste dens behov for mere fri RAM og en sidefil, at dette ikke var tilfældet. Generelt bør du ikke justere et spils indstillinger for at bruge hele din GPU's VRAM.

De vigtigste indstillinger at justere, når du er fastspændt til VRAM er:

  • Tekstur størrelse / detaljer / kvalitet
  • Scene kompleksitet
  • Model detalje
  • Betragtning ("verden") afstand

Alle disse oversættes til enten højere kvalitet (og større) aktiver eller "flere ting" (som flere modeller for vegetation for at befolke en udvidet synsafstand). Ring dem ned, indtil spillets VRAM-krav ikke overstiger, hvad der er tilgængeligt på din GPU.

2. Den generelle GPU-hastighed

Selvom din GPU har mere end nok VRAM til et spil, kan den stadig underperforme. Føles denne "underpræsterende" som næsten permanent nervøs framerates? Føles spillet mere jævnt, når det præsenterer relativt simple scener, som når du er i et mørkt rum med kun få genstande, karakterer og lys? Så er det sandsynligvis GPU'ens processorkraft, der mangler.

Udover at opgradere din GPU, er der ikke mange ting, du kan gøre uden for spillet for at forbedre denne situation.

Heldigvis er der mange visuelle indstillinger i spillet, du kan justere for at fremskynde et spil. De vigtigste er:

  • Løsning
  • Scene kompleksitet
  • Model detalje
  • Decals
  • Fysik

Spillets opløsning er den første til at ringe ned, hvis du vil have den nemmeste måde at få et ydelsesboost på. Næsten alle relativt moderne GPU'er fra NVIDIA og AMD understøtter funktioner som DLSS og FSR, som kan opskalere en lavere opløsning til din skærms oprindelige.

Selvom din GPU ikke understøttes på driverniveau, er der en løsning: tjek vores guide til, hvordan man bruger AMD's FSR på ethvert spil- du behøver kun et gratis værktøj kaldet Magpie.

Du mister noget klarhed ved at gå efter en lavere opløsning, men du vil beholde spillets "looks". Hvis spillet stadig kravler, kan du dykke ned i dets avancerede grafikindstillinger og prøve at reducere dem, vi nævnte ovenfor.

For de fleste spil skal du lade modeldetaljerne stå til sidst. Hvis du skruer for meget ned, kan det forenkle karaktermodeller så meget, at de begynder at ligne Super Mario på Nintendo 64.

3. Løsning af dine opbevaringsproblemer

Opbevaring kan også være en begrænsende faktor, undtagen hvis du bruger sindssygt hurtige NVMe-drev. Den nemmeste måde at dræbe enhver lagerenheds ydeevne på er multitasking.

Så prøv at mindske andre processers belastning på din lagerenhed. Du skal ikke bare minimere, men helt afslutte alle apps, der viser betydelig diskudnyttelse i opgavehåndteringen. Gør dette for at dedikere så meget båndbredde fra din lagerenhed som muligt til dit spil.

Hvis du har mere end én lagerenhed installeret på din pc, så prøv at "sprede belastningen" blandt dem. Operativsystemet selv skal af og til læse og skrive data til dem.

Derfor er det bedre at beholde OS installeret på én enhed, men placere dine spil på en sekundær. På denne måde vil hver enhed være i stand til at dedikere det meste af sin båndbredde til et enkelt formål: det primære til OS og det sekundære til dine spil.

Gør spil spilbare igen

Med de tweaks, vi så, vil du sandsynligvis være i stand til at få selv de nyeste og mest krævende spil til at spille godt sammen på en ældre eller underpowered pc.

Selvom du kan forbedre et spils ydeevne, skal du dog ikke forvente mirakler. Ja, det lykkedes os at spille gennem God of War på vores GTX 970 med en relativt stabil 60FPS. Alligevel måtte vi gå på kompromis og gå efter en meget lavere opløsning og grafik på konsolniveau.

Men det virkede. Takket være det kunne vi yderligere udsætte en truende (og dyr) opgradering. Vi ved, at dette langt fra var den perfekte måde at opleve denne elskede titel på. Og alligevel var det bedre end alternativet: slet ikke at spille det.

12 måder at forbedre spilydelsen på din bærbare computer

Læs Næste

DelTweetDelE-mail

Relaterede emner

  • Windows
  • Spil
  • Windows 10
  • Windows 11
  • PC spil
  • Performance Tweaks

Om forfatteren

Odysseas Kourafalos (34 artikler udgivet)

OKs virkelige liv startede omkring klokken 10, da han fik sin første computer - en Commodore 128. Siden da har han smeltet nøglekapsler ved at skrive 24/7 og forsøgt at sprede The Word Of Tech til alle, der er interesserede nok til at lytte. Eller rettere sagt læs.

Mere fra Odysseas Kourafalos

Abonner på vores nyhedsbrev

Tilmeld dig vores nyhedsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!

Klik her for at abonnere