Hvis du er ny til RPG'er, kan termerne og jargonen virke forvirrende i starten. Du kan dog klare dig i starten, hvis du kender et par grundlæggende udtryk, du vil støde på, når du spiller de forskellige spil i denne fantastiske genre.

Husk, at forskellige RPG'er bruger disse udtryk lidt forskelligt, hvorfor vi kun dækker deres grundlæggende betydning. Med det sagt, her er 18 RPG-udtryk, du skal kende.

1. Erfaringspoint (XP eller EXP)

Erfaringspoint er, hvad din karakter tjener på RPG videospil for at udføre visse handlinger, såsom at besejre en fjende eller fuldføre en sidemission. Hvis karakteren akkumulerer nok XP, stiger de i niveau. Efter niveauet op, nulstilles XP-tælleren og begynder at tælle mod næste niveau, indtil den når maksimum.

2. Karakterniveau

En karakters niveau er et tal, der repræsenterer, hvor stærke de er i spillet. Det gælder også fjender. Så hvis din karakter støder på en fjende med et højere niveau end dem, kan du finde den fjende sværere at besejre (det modsatte er tilfældet for fjender med et lavere niveau end din karakter).

instagram viewer

3. Niveau op

Level up er handlingen med at gøre din karakter stærkere ved at tjene EXP. Normalt, når du opgraderer en karakter, forbedres deres statistikker, såsom sundhed og styrke. Karakteren kan også få nye færdigheder gennem handlingen at stige i niveau.

Level up er nyttigt, hvis du skal op mod hårdere fjender. Dette kan nogle gange tvinge dig til det grinde i videospil, især hvis dine fjender kan dræbe dig med et par hits.

4. Main Quests og Side Quests

Hovedopgaver er missioner, som din karakter skal fuldføre for at fremme spillets hovedplot. Sidemissioner er valgfrie missioner og er ikke afgørende for spillets progression. Men de giver dig belønninger, der kan gøre det nemmere at gennemføre hovedopgaven.

5. Beholdning

Inventaret er en spilfunktion, der viser dig alle de genstande, såsom våben, rustninger og eliksirer, som din spillerfigur har i deres besiddelse i øjeblikket.

6. Skill Point

Et færdighedspunkt er, hvad du bruger til at erhverve nye evner til din karakter eller øge styrken af ​​eksisterende. Din karakter kan optjene færdighedspoint på mange måder, inklusive level up (den mest almindelige måde), fuldføre quests eller åbne skattekister. Andre spil omtaler dem som evnepoint i stedet for.

Du bruger færdighedspoint i det, der er kendt som et færdighedstræ.

7. Færdighedstræ

Et færdighedstræ er en graf, der viser de færdigheder, du kan opnå for en bestemt karakter. Det kan være lineært eller have flere grene. Den sidstnævnte type færdighedstræ giver mulighed for større kompetencetilpasning og specialisering.

8. klasse

En klasse eller et job er den rolle, der er tildelt en karakter, og den bestemmer deres evner og kampstil. Populære karakterklasser omfatter kriger, skytte, troldmand, tyv, snigmorder, bueskytte, healer, hacker og kampvogn.

9. Håndværk, smedning og madlavning

Crafting betyder at skabe nye varer ved at kombinere to eller flere fra dit lager. Smedning betyder at lave nye våben, rustninger, tilbehør og lignende genstande til brug i kamp. Og madlavning er kunsten at fremstille forbrugsvarer, såsom mad og eliksirer, for at helbrede og opnå statuseffekter.

10. Hit Point (HP)

Hitpoint er en anden betegnelse for din karakters helbred og repræsenterer, hvor mange hits de kan tage fra fjender, før de omkommer. For eksempel, hvis din karakter har 10 HP tilbage, og en fjendes angreb giver -11 HP, overlever de ikke det hit, da deres HP vil falde til -1 HP.

11. Parti

Når andre karakterer i en RPG slutter sig til hovedpersonen på en mission, har du en fest. Nogle RPG'er giver dig mulighed for at skifte mellem karakterer i dit parti og endda tilpasse dem, mens andre ikke gør det. Og det er normalt spillet slut, når fjender udsletter hele din fest.

12. Fangehuller og byer

Et fangehul er et farligt, lukket område eller niveau, såsom et slot eller en hule, fuld af fjendens møder. At færdiggøre et fangehul giver normalt belønninger.

Byer er på den anden side steder for pusterum. Her kan din karakter blandt andet hvile sig for at genopbygge sundhed, fylde op på genstande og udstyr og finde nye quests.

13. Main Bosses og Mini-Bosses

Hovedbosser er magtfulde fjendetyper, som du skal besejre for at komme videre i spillet. Besejring af dem belønner dig normalt med et højere antal XP sammenlignet med standardfjender. Nogle hovedbosser giver dig endda en særlig genstand eller to ved nederlag.

En mini-boss er en anden stærk type fjende, du vil støde på i et RPG-spil, men at besejre dem er valgfrit. Du støder typisk på minibosser for enden af ​​fangehuller, når du begiver dig væk fra den slagne vej, og de giver dig også særlige belønninger, når du bliver besejret.

14. Status Effekter og lidelser

En statuseffekt er en positiv, men kortvarig effekt på din karakter. For eksempel kan din karakter indtage en potion og få en statuseffekt, der midlertidigt hæver deres maksimale helbred eller øger deres styrke.

En statuslidelse er det modsatte af en statuseffekt. En populær statuslidelse er "gift", hvor en plaget karakter langsomt mister helbred over en kort periode.

15. Karakterskaber

En karakterskaber er en brugergrænsefladefunktion, der gør det muligt for dig at lave og definere en karakter fra bunden. For eksempel kan det give dig mulighed for at vælge, hvilken klasse karakteren vil være, og hvilket køn, race, kropstype, frisure og stemme de vil have.

16. Drejet-baseret RPG

I en turbaseret RPG skiftes din karakter og fjender under en kamp. Når det er din tur, dukker en menu op, som giver dig mulighed for at vælge en handling, såsom at angribe, blokere, helbrede eller genoplive et faldet partimedlem. Når alle karaktererne i dit parti har taget deres skridt, bliver det fjendernes tur.

17. Real-Time Combat RPG

I et real-time kamp-RPG angriber din karakter og fjender hinanden samtidigt i stedet for at skiftes. Det er ligesom ethvert andet traditionelt actionspil, men med dyb RPG-mekanik.

18. Massive Multiplayer Online RPG (MMORPG)

En MMORPG er et onlinespil, hvor din spillerfigur eksisterer sammen med hundredtusindvis af andre i en vedvarende verden. En vedvarende verden er en, hvor begivenheder i spillet bliver ved med at ske, selv efter du har logget ud. MMORPG'er har typisk sociale elementer, såsom stemme- og tekstchat, der giver dig mulighed for at kommunikere med andre spillere for for eksempel at organisere en quest eller bytte genstande i spillet.

Nu er du klar til at udforske flere RPG-vilkår

Der er en lang liste af RPG-udtryk, som det er umuligt at dække dem alle sammen i en enkelt artikel. Men med det, vi har dækket her, vil du være dygtig nok til selvsikkert at vove dig ind i denne genre. Efterhånden som du spiller flere RPG-videospil, lærer du flere udtryk undervejs.

45+ almindelige vilkår for videospil, ord og sprog at kende

Læs Næste

DelTweetDelE-mail

Relaterede emner

  • Spil
  • Spillekultur
  • Terminologi
  • Rollespil

Om forfatteren

Chifundo Kasiya (52 artikler udgivet)

Chifundo er forfatter til MakeUseOf. Han studerede oprindeligt bank, men opdagede en passion for at skrive og blev freelanceskribent på Upwork i 2017. Han har skrevet artikler, blogs, essays og webindhold for snesevis af kunder. Chifundo elsker, at skrivning giver ham mulighed for at lære og udforske forskellige emner og gøre dem til engagerende og letforståeligt indhold, der hjælper folk. I sin fritid designer og koder han hjemmesider og laver videospil.

Mere fra Chifundo Kasiya

Abonner på vores nyhedsbrev

Tilmeld dig vores nyhedsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!

Klik her for at abonnere