Hvis du nogensinde har prøvet 3D-modellering, skulptur, animation eller rigging, så har du uden tvivl givet Blender en chance. Det er et kraftfuldt program med et stort udvalg af funktioner, men det gør det på ingen måde perfekt.

Uanset om du leder efter et program, der kan give dig bedre kontrol over en bestemt funktion, eller bare ønsker for at se, hvilke lignende alternativer der findes, er der masser af grunde til at søge efter noget ny.

Her er syv af de bedste alternativer til Blender.

1. Vinger 3D

Først på denne liste har vi Wings 3D. Wings 3D er ligesom Blender et gratis og open source 3D-modelleringsværktøj, som du kan bruge til at skabe og animere modeller til stort set ethvert formål, du kan forestille dig.

I modsætning til Blender har den dog ingen animation eller andre funktioner. Det er udelukkende et 3D-modelleringsværktøj. Hvis du begyndte at bruge Blender, fordi du ønskede at gøre brug af dets animations-, rigging- eller motion pathing-værktøjer, så er Wings 3D sandsynligvis ikke et godt alternativ for dig.

instagram viewer

Hvis du leder efter en kraftfuld 3D-modeller, som mange finder nemmere at bruge end Blender, så er Wings 3D et glimrende valg. Grænsefladen er nem at forstå og fuld af let tilgængelige kontekstmenuer, du kan nå med blot et højreklik. Hvis du bare prøver at lære hvordan man kommer i gang med 3D-modellering, så er Wings 3D også et godt valg.

Det bedste, Wings 3D dog har, er dens AutoUV-funktion. Du kan bruge dette værktøj til at skære og udfolde et billede af en models overflade, så du bedre kan male og strukturere den. Blender har et lignende værktøj, men du vil måske bare opleve, at du får bedre resultater med Wings 3D AutoUV-værktøjet.

Hent:Vinger 3D til Windows, Mac og Linux (gratis)

2. Bfor kunstnere

Næste op har vi Bforartists. Hvis du leder efter det mest direkte sammenlignelige værktøj på denne liste, så ville Bforartists være netop det, da det faktisk er en gaffel af Blender.

Bforartists opdaterer som Blender gør, hvilket betyder, at du frit kan bytte mellem de to. Ethvert projekt, du arbejder på, kan til enhver tid flyttes til Bforartists og tilbage til Blender, så der er ingen grund til ikke at prøve byttet og se, hvordan du kan lide det.

De vigtigste forskelle mellem de to er deres tilgang til brugergrænsefladen. De tilgængelige værktøjer er identiske, men Bforartists fokuserer på en mere strømlinet og lettere at forstå grænseflade.

Fremgangsmåden her er mindre på genvejstaster og mere på menunavigation og musestyring, hvilket er ideelt, hvis du er lige at komme i gang, eller find det mere intuitivt at arbejde stort set gennem din mus i stedet for din tastatur.

Desuden har Bforartists rigelig dokumentation i form af sin manual. Hvor Blender ofte kan være esoterisk eller svær at søge igennem i store dele, fokuserer Bforartists sin manual på selve værktøjerne og en struktur, der er lettere at forstå.

Hent:Bfor kunstnere til Windows, Mac og Linux (gratis)

3. Cinema 4D

Hvis du ønsker at flytte væk fra Blender på jagt efter en bedre simulerings-, animations- og gengivelsesløsning, så er Cinema 4D måske den bedste løsning for dig.

Cinema 4D har et imponerende udvalg af forskellige muligheder for modellering, animation og mere. Interfacet er lidt enklere end Blenders at vænne sig til, og Cinema 4D understøtter en lang række tutorials og dokumentation for at hjælpe dig med at vænne dig til at arbejde med programmet.

Hvis du leder efter dynamiske stof- og rebsimuleringer, 3D-modeller taget fra billeder eller polygonal, parametrisk og volumenmodellering, så har Cinema 4D dig dækket der.

Hvor Cinema 4D virkelig skiller sig ud fra Blender, er dog i sin gengivelse. Nær fotorealistiske og imponerende animerede scener kan laves i Cinema 4D med minimal indsats takket være disse imponerende funktioner.

Hent:Cinema 4D til Windows, Mac og Linux (kræver abonnement, gratis prøveversion tilgængelig)

4. Maya

Næste er Maya. Maya er et ideelt alternativ til Blender, hvis du virkelig håber på at bryde ind i branchen i modsætning til at forfølge modellering, skulptur eller animation som en hobby.

Maya ses som en industristandard mange steder, og selvom Blender er utrolig populær, er der stadig mange situationer, hvor Maya vil være den bedre løsning.

Hvad angår selve softwaren, er Maya et utroligt kraftfuldt værktøj til gengivelse, animation, modellering og skulptur. Brugergrænsefladen er enkel, ren, og mange finder den nemmere at bruge end Blenders grænseflade. De animationsværktøjer, der er tilgængelige med Maya, overgår ofte, hvad Blender kan, med hurtigere afspilning og mere intuitive editorer tilgængelige. Skulpturværktøjerne er også fænomenale.

Der er meget støtte til Maya i form af tutorials takket være dets moderselskab Autodesk, som endda har skabt en anden modelleringssoftware kaldet 3DS Max, selvom de ved hvilken 3D-modelleringssoftware af de to er den rigtige for dig kan være lidt tricky.

Maya kan dog være lidt dyr at skifte til, hvis du lige er begyndt eller er soloartist. Dette er en mærkbar forskel fra Blender, som er helt gratis.

Hent:Maya til Windows, Mac og Linux (kræver abonnement, gratis prøveversion tilgængelig)

5. Daz 3D

Hvis dit mål er at skabe og tilpasse menneskelige modeller i 3D, så vil Daz 3D sandsynligvis passe bedst til dig. I modsætning til Blender har Daz 3D et næsten enestående fokus på at modellere, ændre og perfektionere menneskelige modeller til de specifikationer, du ønsker.

Daz 3D er ideelt et alternativ til Blender, hvis du bruger det som dit primære 3D-modelleringsværktøj med et andet, anderledes værktøj som din primære animator. Daz 3D kan problemfrit eksportere aktiver til de mest almindeligt anvendte arbejdsområder, inklusive Blender, hvis du ønsker det.

Når det kommer til letheden og enkelheden ved skabelse af menneskelige 3D-modeller, er der ingen konkurrence mellem Daz 3D og Blender. Når det er sagt, hvis du vil udrette noget andet, er Blender det klare valg.

Hent:Daz 3D til Windows og Mac (gratis)

6. Houdini

Blender har en række forskellige VFX-værktøjer, der kan være grunden til, at du først brugte den. Hvis du leder efter et alternativ designet til filmfremstilling, spiludvikling og motion graphics-industrien, så er Houdini værd at tjekke ud.

Houdini er også meget dygtig med sine 3D-modellerings- og animationsværktøjer, med en node-baseret tilgang, som Houdini bygger op til dig bag kulisserne for at hjælpe med at forenkle animationsprocessen.

Hvor Houdini dog udmærker sig i forhold til Blender, er i dets komplicerede VFX- og simuleringsværktøjssæt. Hvis du ville lave meget realistiske partikelbaserede eller dynamiske simuleringer i stor skala, så er Houdini det bedre værktøj til at gøre det.

Hent:Houdini til Windows, Mac og Linux (gratis til personlig brug)

7. SketchUp

Endelig har vi SketchUp. Hvis du bruger Blender til arkitektonisk design eller til at skabe modeller til 3D-print, så kan SketchUp måske bare tjene dig bedre.

SketchUp betragtes som et af de mest kraftfulde arkitektursoftwareprogrammer i verden og giver dig mulighed for at lade være design kun bygninger og miljøer nemt – ligesom Blender gør – den har også en række værktøjer til at optimere disse designs. Hvis du forsøger at lave bæredygtige bygningsdesign eller beregne byggeomkostninger, er SketchUp designet med disse funktioner i tankerne.

På samme måde, mens du kan bruge Blender til 3D-udskrivning, er det ikke dets primære brugssag. Selvfølgelig kan du nemt lære hvordan man laver 3D printables i Blender, og programmet gør et beundringsværdigt stykke arbejde med begge på grund af dets brede vifte af funktioner og variation i funktionalitet, men er ikke bygget med nogen af ​​dem på forkant med dets designfilosofi.

Hent:SketchUp til Windows, Mac og Linux (kræver abonnement, gratis prøveversion tilgængelig)

Find det perfekte blenderalternativ

Som du kan se, er der en bred vifte af alternativer til Blender, som giver dig mulighed for at opnå, hvad end det er, du ønsker at opnå. Uanset om du vil bryde ind i animationsindustrien, eller bare leder efter noget lidt mere brugervenligt, er der et program derude til dig.

Den bedste gratis 3D-modelleringssoftware

Læs Næste

DelTweetDelE-mail

Relaterede emner

  • Kreativ
  • Blender
  • 3D modellering
  • Grafisk design

Om forfatteren

Jack Ryan (91 artikler udgivet)

Jack er en forfatter baseret i Melbourne, Australien med en passion for alt, hvad der er teknisk og alt, hvad der er skrevet. Når han ikke skriver, nyder Jack at læse, spille videospil og tilbringe tid med venner.

Mere fra Jack Ryan

Abonner på vores nyhedsbrev

Tilmeld dig vores nyhedsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!

Klik her for at abonnere