For alle, der arbejder med rumlig lyd i Logic Pro, er det afgørende at forstå forskellen mellem Dolby Renderer og Apple Renderer. Mens begge bruges til at forhåndsvise et Dolby Atmos-mix ved hjælp af hovedtelefoner, vil en af ​​dem være mere nyttig til at sende dine rumlige mix ud i verden. Lad os pakke det ud.

Rumlig blanding Native til Logic Pro

I oktober 2021 udgav Apple Logic Pro 10.7, hvilket gør rumlig blanding indfødt til den digitale lydarbejdsstation. Dolby Atmos plugin blev introduceret, som giver dig mulighed for at gengive rumlige blandinger uden de fysiske hardwarekrav; otte eller flere højttalere i et surroundformat. I stedet kan du oprette og lytte til rumlige mix ved blot at bruge et par hovedtelefoner.

Rumlig blanding lyder fordybende på grund af evnen til at panorere lydspor 360 grader rundt om lytteren. Derudover kan du placere lyde lodret, hvilket resulterer i en 3-dimensionel lytteoplevelse. For at høre det selv, kan du aktiver Dolby Atmos til Apple Music og se, hvordan det kan sammenlignes med stereonumre.

instagram viewer

Disse ændringer til Logic Pro giver dig mulighed for at eksportere dine rumlige blandinger i det Dolby Atmos-format, der kræves til distribution på understøttende streamingtjenester som Apple Music, Amazon Music og Tidal.

Hvorfor udgav Logic en Apple Renderer?

I marts 2022 introducerede Logic Pro Apple Renderer i sin 10.7.3-opdatering. Både for soveværelsesproducenter og professionelle var denne opdatering enorm. Sammen med den originale Dolby Atmos Renderer giver Apple Renderer dig nu mulighed for at se dine Dolby Atmos-numre, som de ville blive hørt på Apple Music-streamingtjenesten.

Dette inkluderer en renderer til Apples Head Tracking-funktion og til afspilning gennem Apples indbyggede højttalere på Apple Silicon Macs.

Før nu garanterede oprettelse og eksport af et Dolby Atmos-spor i Logic Pro ikke, at din musik ville være det hørt på nøjagtig samme måde på Apple Music-platformen, på grund af Apples valg af en unik kodning og gengivelse behandle. Som en løsning på dette problem kan du nu bruge Apple Renderer i stedet for Dolby Atmos Renderer til at få vist din musik, som den ville lyde på Apple Music.

Dolby Atmos vs. Apple Renderer

Nu hvor der er tre ekstra Apple-renderere, du kan bruge til at forhåndsvise rumlig musik på Logic Pro, er det vigtigt at vide, hvornår og hvorfor du vil vælge et bestemt format. Med undtagelse af det indbyggede format er det vigtigt at bemærke, at hver renderer er beregnet til binaural lytning på hovedtelefoner.

Dolby- og Apple-rendererne kan ændres ved at åbne Dolby Atmos-plugin'et på Master-kanalen og vælge rendereren fra listen over overvågningsformater. Den mulighed, du vælger, afhænger af et par ting, så tag et kig på følgende forskelle mellem hver renderer.

Dolby Renderer

Hvis du har til hensigt at distribuere dine rumlige musiknumre på Amazon Music eller Tidal-streamingtjenester, så vil Dolby Renderer være dit overvågningsformat. Kort sagt vil begge streamingtjenester kode dit Dolby Atmos-spor (ADM BWF-fil) ved hjælp af codec'et DD+JOC til højttalerafspilning eller AC4-IMS til hovedtelefonafspilning.

Vigtigst er det, at begge tjenester beholder indstillingerne for Binaural Render Mode, som du brugte i det originale Dolby Atmos Mix. I praksis betyder det, at du kan lytte til et Dolby Atmos-spor på en af ​​disse platforme og bruge det som en præcis reference til at sammenligne dit eget mix med i Logic Pro.

Apple Renderer

Hvis du har til hensigt at distribuere din musik på Apple Music, er kodningsprocessen anderledes. Vigtigst er det, at Apple Music har valgt ikke at bruge AC4-IMS-codec'et, der bevarer indstillingerne for Binaural Render Mode fra dit Dolby Atmos-mix. I stedet har Apple valgt at bruge sin egen "Spatial Audio"-renderer, der i det væsentlige fortolker et Dolby Atmos-mix på sin egen specielle måde.

Du kan gøre rede for dette i Logic Pro ved at indstille dit overvågningsformat til Apple Renderer. På denne måde kan du høre, hvordan dit mix vil lyde, når det afspilles på Apple Music ved hjælp af hovedtelefoner.

Apple Renderer (hovedsporing)

Du har måske hørt om Apples Head Tracking-funktion, som udelukkende er tilgængelig på Apple AirPods Pro, AirPods Max og Beats Fit Pro, når den bruges sammen med en Apple-enhed, der understøtter rumlig musik. Det er et interessant lytteformat, der forankrer lydbilledet foran dig, så selvom du bevæger hovedet til venstre og højre, fortsætter musikken med at komme fra samme position.

En måde, du kan tænke på, er at forestille dig nogen, der spiller guitar i et rum. Selvom du går rundt i lokalet og lytter til lyden fra forskellige positioner, forbliver musikken det samme sted. Hvis du vil oprette lyd til dette format, er der ingen anden måde at få vist, hvordan det vil lyde på Apple-enheder udover at bruge Apple Renderer (hovedsporing).

Indbyggede højtalere

Den sidste mulighed er for dem, der har en Apple Silicon Mac med macOS Monterey. De indbyggede højttalere på disse Macs vil understøtte rumlig lytning, hvilket giver dig en nyttig mulighed for at lytte til dit mix højt i stedet for på hovedtelefoner.

For at aktivere dette overvågningsformat skal du indstille dine præferencer til Indbyggede højtalere i menuen Lydindstillinger. Hvis du leder efter en Mac-computer med Apple Silicon, så tjek vores liste over de bedste Apple M1-enheder. Andre Silicon Mac'er inkluderer Mac Studio (2022) og MacBook Pro (2021).

Valg af den rigtige renderer

Selvom den rumlige blandingsarbejdsgang ikke er ligetil, vil du komme på rette vej ved at kende forskellen mellem disse renderere.

Hvis du laver musik specifikt til Apple Music, så er det vigtigt at lytte til dit mix med Apple Renderer for at få en præcis idé om, hvordan det vil lyde på platformen. Dolby Atmos har dog eksisteret i lang tid, og brugen af ​​Dolby Renderer fungerer bare fint, hvis du vil forhåndsvise dine mix til distribution på andre streamingtjenester som Amazon eller Tidevand.

Virkeligheden ved at blande rumlig musik er, at der ikke findes en ensartet løsning i øjeblikket. I stedet for at lytte til dit nummer i kun ét overvågningsformat, vil du sandsynligvis ende med at prøve det af på flere renderere, når det er muligt for at få den bedste idé om, hvordan dit mix vil lyde for lytterne.

Hvis du har mulighed for at teste dit mix på for eksempel indbyggede Mac-højttalere, så er det værd at gøre det sammen med at tjekke, hvordan det lyder på hovedtelefoner.

Dolby Atmos vs. Apple Renderer: Hvilken vil du vælge?

Selvom rumlig musik ikke er nyt, gør Logic Pro formatet mere tilgængeligt for musikkunstnere og ingeniører overalt. Tilføjelsen af ​​Apple Renderer fuldender nu cyklussen med oprettelse og distribution til Apple Music-streaming, hvilket yderligere forstærker Apples økosystem.

På trods af dette har du mulighed for at blande rumlig musik til mere end bare Apple Music ved at vide, hvilken renderer du skal bruge.

Apple Musics rumlige og tabsfrie lyd: Kan du se forskel?

Læs Næste

DelTweetDelE-mail

Relaterede emner

  • Kreativ
  • Digital Audio Workstation
  • Audio Editor
  • Apple Music

Om forfatteren

Garling Wu (47 artikler udgivet)

Garling elsker at udforske kreative anvendelser af teknologi. Med en baggrund i musik brugte hun mange år på at hacke computere for at lave underlige og vidunderlige lyde. Når hun ikke laver musik, skriver hun om de bedste DIY elektroniske projekter.

Mere fra Garling Wu

Abonner på vores nyhedsbrev

Tilmeld dig vores nyhedsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!

Klik her for at abonnere