Nogle gange ser du et spil, der tilsyneladende tjekker de rigtige felter, og du skynder dig at afgive din forudbestilling. Så kommer udgivelsesdagen. Du spiller spillet i et par minutter eller timer kun for at indse, at det er en skuffelse.

At få en refusion for spillet kan være et mareridt. De fleste digitale butiksfacader refunderer ikke dine penge, hvis du har downloadet eller spillet spillet i et par timer. Og mange større forhandlere refunderer ikke diskversionen, medmindre den er fysisk beskadiget.

Men du kan spare dig selv for besværet ved at lede efter disse syv tegn på, at et spil sandsynligvis vil skuffe dig.

1. "Gameplay"-trailer uden gameplay

Har du nogensinde set noget, som udvikleren kalder en "Gameplay Trailer" og spurgte dig selv til sidst, "Hvor er gameplayet?" Hvis udvikleren prøver for at distrahere dig med prangende filmiske tricks eller præ-renderede billeder, der ikke viser noget egentligt gameplay, så er der en god chance for, at spillet ikke er i en god stat.

Det koger ned til falsk reklame for at få dig til at forudbestille spillet ved at spille med dine forventninger til, hvad det endelige produkt kunne være. Selvom spillet kan vise sig at være godt, hvis en filmisk teaser forklædt som en gameplay-trailer er alt, du skal fortsætte i flere måneder i træk, så er det et advarselstegn.

instagram viewer

2. Pay-to-Win Mekanik

Hvis en udvikler annoncerer, at de har inkluderet en form for mikrotransaktioner som vil give dig en vis fordel i spillet, selv i forhold til andre spillere, så er det spil pay-to-win. De kan endda retfærdiggøre deres eksistens ved at sige, at de er der for at spare spillere for slibetid, og at det er helt valgfrit at købe dem.

Betal-for-vind-mekanik er dog et advarselstegn, fordi udviklere oftere end ikke vil designe deres spil omkring dem til nikkel-and-dime-spillere.

Relaterede: Eksempler på spilmikrotransaktioner – fra acceptabelt til ondt

For eksempel, hvis de vil have dig til at købe bedre våben for penge fra den virkelige verden, kan de fylde spillet med kuglesvampe. Disse fjender kan tage snesevis af klip at lægge fra sig med de våben, du låser op gennem normalt gameplay, hvilket tvinger dig til at besøge butikken i spillet for at få nogle faktiske penge ud.

Det samme gælder for multiplayer-spil, hvor spillere, der har råd til bedre våben og rustninger, praktisk talt kan blive usårlige for dig, medmindre du køber lignende udstyr for at møde dem direkte. I dette scenarie kan betal-for-vind-mekanikken alvorligt ubalance i spillet, hvilket fører til massiv skuffelse, hvis du ikke har råd til at lægge flere penge i det på trods af at du betaler fuld pris.

3. Betaen er for buggy tæt på at blive lanceret

Når en spiludvikler udgiver en Beta til offentligheden, vil de have dig til at teste den og påpege eventuelle fejl eller problemer, du måtte finde. Betaer har en tendens til at være buggy, og det kan du ikke klandre dem for, fordi forventningen er, at udviklerne vil udjævne eventuelle knæk før den endelige udgivelse.

Hvis du spillede en fejlbehæftet beta, og der ikke er tid nok til, at udviklerne kan rette de fleste af dem inden næste måneds lancering, så er spillets nuværende tilstand, hvad du kan få.

Relaterede: Hvordan spillere kan hjælpe med at forbedre spil

4. Du ser stadig scriptet gameplay afslører tæt på udgivelsesdagen

Det giver mening for spilvirksomheder at kurere deres live-demoer for at undgå uheld under tidlig udvikling. På dette tidspunkt vil spillerne bare gerne se de sjove ting uden at en fejl eller nedbrud ødelægger præsentationen. Men efterhånden som spillets udgivelsesvindue nærmer sig, kan disse scriptede gameplay-afsløringer være et advarselstegn på, at udvikleren ikke ønsker, at du skal se noget.

Du ved aldrig, hvad disse iscenesatte gameplay-scenarier kan skjule. Det kunne være spilbrydende fejl, træge billedhastigheder, illusionsbrydende pop-in, figurer, der tilfældigt t-poserer, nedgraderet grafik, mærkelige ansigtsanimationer og meget mere. Hvis udviklerne ikke er sikre nok til at vise dig det uforkortede gameplay, bør du ikke være sikker på at afgive en forudbestilling.

5. Spillet står over for flere forsinkelser

En forsinkelse er ikke altid en dårlig ting, da det kan signalere, at udviklerne har bemærket, at noget er galt og har brug for mere tid til at rette det. Dette var tilfældet for spil som The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Gran Turismo 5 og Halo Infinite. Men hvis spillet bliver ved med at blive udsat for flere forsinkelser, som det var tilfældet for Duke Nukem Forever, Anthem og Cyberpunk 2077, kan der være noget mere uhyggeligt på vej.

Sammen med de mange forsinkelser bør du også kigge efter tegn på en problematisk udviklingscyklus. Disse omfatter udviklerændringer i sidste øjeblik, nøglemedlemmer af udviklingsteamet, der forlader, mangel på en klar vision og videospilpersonale, der arbejder overarbejde, mens de er underbetalt eller ulønnet (knas).

6. Anmeldelser ankommer i sidste øjeblik

Spilanmeldelser udgives typisk et par dage før udgivelsen, hvilket giver spillerne mulighed for at beslutte, om de vil træffe en informeret købsbeslutning. For mange større spiludgivelser får anmeldere normalt et anmeldelseskopi uger før lanceringen, så de har nok tid til at spille spillet og udgive de nævnte anmeldelser. Men når en videospilsudgiver uddeler anmeldelseseksemplaret i sidste øjeblik eller slet ikke leverer en, er der noget galt.

Relaterede: De bedste spilnyhedssider og spilanmeldelsessider

Udgivere tilbageholder normalt anmeldelseseksemplaret eller placerer en anmeldelseembargo indtil den 11. time, fordi de ved, at der er en byge af negative eller middelmådige anmeldelser på vej. De ønsker at få så mange salg som muligt, før den kritiske konsensus slår potentielle købere fra. Hvis de er ekstremt heldige, kan du og mange andre endda spille spillet længe nok til, at de kan afvise en anmodning om tilbagebetaling.

7. For meget vægt på grafik frem for gameplay

Selvom grafik versus gameplay-debatten aldrig vil ende, vil de fleste spillere foretrække et spil, der ikke er et visuelt mesterværk, men som spiller ekstremt godt. Fantastisk grafik skaber en fordybende videospiloplevelse, men de er uden tvivl ikke det vigtigste. Og når udviklere fokuserer for meget på at skabe et smukt spil i stedet for at berige den interaktive oplevelse, ender de normalt med en æstetisk tiltalende titel med et forglemmeligt gameplay.

Hvis du foretrækker gameplay frem for grafik og bemærker, at udviklerne hyper sidstnævnte for meget og ikke meget andet, så fortsæt med forsigtighed. Et stort advarselstegn er, når de udgiver en annonce eller trailer fuld af citater fra store publikationer, der siger ting som "Ser utroligt ud" eller "Grafiken er fantastisk." Ja, men hvordan spiller det?

Hold øje med tegn på, at et spil kan være skuffende

At bemærke et eller to af disse tegn betyder ikke i sidste ende, at et spil vil skuffe dig, da nogle spil har vist sig at være undtagelsen. Men de bør i det mindste give dig pause, fordi hver enkelt øger sandsynligheden for, at den endelige udgivelse ikke bliver sjov. Hvis du kan, vent og se, hvad professionelle kritikere og brugere siger om spillet, før du køber det.

7 grunde til, at du ikke bør købe spil ved lanceringen

Kan du ikke vente med at få fingrene i det nye spil? Hold fristelsen væk af disse grunde.

Læs Næste

DelTweetE-mail
Relaterede emner
  • Spil
  • Spillekultur
Om forfatteren
Chifundo Kasiya (24 artikler udgivet)

Chifundo er forfatter til MakeUseOf. Han studerede oprindeligt bank, men opdagede en passion for at skrive og blev freelanceskribent på Upwork i 2017. Han har skrevet artikler, blogs, essays og webindhold for snesevis af kunder. Chifundo elsker, at skrivning giver ham mulighed for at lære og udforske forskellige emner og gøre dem til engagerende og letforståeligt indhold, der hjælper folk. I sin fritid designer og koder han hjemmesider og laver videospil.

Mere fra Chifundo Kasiya

Abonner på vores nyhedsbrev

Tilmeld dig vores nyhedsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!

Klik her for at abonnere