Blandt AMDs mange annonceringer på CES 2022 var et interessant produkt, der gik relativt ubemærket, Ryzen 7 5800X3D CPU'en. På trods af at det stadig er et Zen 3-produkt, som Intels Alder Lake detroniserede, hævdede AMD, at dets nye produkt var den hurtigste gaming-CPU på markedet og slog nemt selv Intels seneste tilbud med hensyn til ramme satser.

Virksomheden tilskriver sin succes sin nye 3D V-Cache-teknologi, som ser, at den nye chip har hele 96 MB L3-cache. Men hvordan fungerer AMD's 3D V-Cache? Og hvordan hjælper det spiloplevelsen så meget? Lad os finde ud af det.

Hvordan virker AMD's 3D V-Cache?

Før vi går videre og forklarer, hvordan 3D V-Cache fungerer, skal vi først afklare hvordan L3 cache generelt fungerer.

I en CPU har vi tre forskellige niveauer af CPU-cache-L1, L2 og L3. Den største forskel mellem hvert niveau bunder i hastighed og kapacitet: L1 er den mindste, men også den hurtigste, mens L3 er en del langsommere, men den er også den største. L3, der er det største, fungerer som det laveste niveau.

instagram viewer

Tænk på L3-cachen som en generel hukommelsespulje, hvor CPU'en kan gemme instruktioner, og hvorfra L2/L1-cachen kan hente eller sende ting efter behov. Jo større hukommelsespuljen (L3), jo flere instruktioner kan lagres samtidigt og hurtigt hentes af CPU'en, og jo hurtigere kan den udføre disse instruktioner.

Relaterede: Hvad er AMD's FSR, og hvad gør det?

Det er her, 3D V-Cache kommer ind i billedet.

Du har måske allerede set, hvordan standard Zen 3-chips pakker op til 32 MB L3-cache og double-die-chips som Ryzen 9 5900X, op til 64 MB. Det er allerede ret stort, men hvad nu hvis det var større?

AMD introducerede første gang 3D V-Cache sidste år og demonstrerede teknologien på en Ryzen 9-prototype, som pakkede hele 192 MB L3-cache. Denne Ryzen 7 5800X3D vil være det første kommercielle produkt, der lanceres med denne teknologi, med en mere konservativ, men stadig meget imponerende 96 MB L3-cache.

"3D"-brandingen giver det allerede på en måde væk; det fungerer dybest set ved at stable flere lag cache oven på hinanden, hvilket i det væsentlige multiplicerer mængden af ​​cache, som CPU'en har adgang til på ethvert givet tidspunkt. På denne måde kan du gå fra 32 MB – standardstørrelsen på den almindelige Ryzen 7 5800X – til de 96 MB, som 5800X3D pakker.

Hvordan hjælper 3D V-Cache i spil?

Det kan hjælpe meget – selvom vi ikke ville sige i samme grad som billedet AMD afbilder.

At have mere L3-cache er ikke noget, som enhver arbejdsbyrde vil drage fordel af. Computere gør trods alt forskellige ting, og mens AMD typisk brillerer, når det kommer til produktivitetsopgaver, udråber netop dette chipset forbedringer i spilafdelingen specifikt.

Den øgede L3-cache hjælper, når CPU'en skal håndtere flere instruktioner, som instruktioner kan være gemt i L3-cachen direkte i CPU'en og trukket derfra hurtigt i stedet for at blive trukket fra VÆDDER.

Gaming er en sådan arbejdsbyrde, der kan drage fordel af at have en stor L3-cache. I spil håndterer CPU'en en masse forskellige instruktioner hurtigt, og jo flere instruktioner, der kan trækkes fra selve CPU'en i stedet for RAM'en, jo bedre.

I tilfældet med 5800X3D, sammenlignet med den almindelige 5800X, er L3-cachen faktisk tre gange større, takket være 3D V-Cache-teknologien. Som et resultat kan den gemme tre gange så mange instruktioner, som kan udføres af CPU'en hurtigere og mere effektivt. Dette skulle udmønte sig i bedre ydeevne og billedhastigheder, især for mere CPU-bundne spil som Counter-Strike: Global Offensive.

Relaterede: AMDs nye Ryzen 6000 og Ryzen 7000 chips er her

Ifølge AMD kan Ryzen 7 5800X3D bytte slag med Intels Alder Lake-processorer på trods af, at de er meget nyere. Og det er alt sammen takket være 3D V-Cache. I hvert fald altså med AMDs officielle tal. Virksomheden hævder en fordel på 17 % i billedhastighed på Final Fantasy XIV sammenlignet med Intel Core i9-12900K, hvilket, hvis det er sandt, er imponerende i betragtning af, hvordan den 12. generations CPU allerede sprang standarden 5800X.

Indtil CPU'en er ude, har vi ingen mulighed for at verificere disse tal, da flere videnskabelige tests ville være nødvendige for at male et klarere billede af, hvilket produkt der faktisk er bedst i gaming. Et vigtigt punkt at bemærke her er, at AMD målte disse tal ved 1080p opløsning i spillet, og efterhånden som opløsningen skaleres op, bliver billedhastighedsstafetten langsomt videregivet til GPU'en.

Skal jeg få en 3D V-Cache-udstyret CPU?

Svaret for mig ville være, at du skal vente, indtil 5800X3D er på butikshylderne og i hænderne på uafhængige anmeldere, før du drager konklusioner. Vi siger ikke, at AMD lyver – dette kunne ideelt set være den bedste gaming-CPU på markedet, i det mindste indtil enten Zen 4 eller Raptor Lake indtager det sted senere i år.

Enhver virksomhed ville klart vise favorable tal, og det skader aldrig at lave din egen research, især når det involverer noget som din gaming-pc, der koster et par tusinde dollars.

Udsigterne for AMDs 3D V-Cache-teknologi er meget lovende, og vi vil sandsynligvis vide mere om det, når Ryzen 7000-chips, med Zen 4-arkitekturen, lander senere på året på butikshylderne. Men er dette den klare Intel-morder, som virksomheden har ledt efter, eller vil Intel finde på noget at klappe tilbage på AMD? Det vil tiden vise.

AMD's 3D V-Cache lever muligvis op til hypen

AMD's påstande giver mening her. Mere L3-cache har potentialet til i høj grad at forbedre spilydelsen, så længe vi taler om de rigtige spil med den rigtige arbejdsbelastning. CPU-intensive spil som Counter-Strike: Global Offensive og League of Legends vil sandsynligvis opleve størst forbedring. Men i mere grafisk-tunge spil er billedet mere mudret.

Alt, hvad vi ved lige nu, er, at computerens CPU-plads er ved at varme op igen, og vi er her helt for det. Konkurrence resulterer jo i innovation, som yderligere fører til gode ting for forbrugerne på den ene eller anden måde.

AMD Ryzen 5000 mobile CPU'er sætter en høj bar for bærbar gaming

Ryzen 9 5900HX vil bringe bærbar gaming til et helt nyt niveau.

Læs Næste

DelTweetE-mail
Relaterede emner
  • Teknologi forklaret
  • AMD processor
  • CPU
  • Computer processor
  • Opbygning af pc'er
Om forfatteren
Arol Wright (39 artikler udgivet)

Arol er teknisk journalist og personaleskribent hos MakeUseOf. Han har også arbejdet som nyheds-/funktionsskribent hos XDA-Developers og Pixel Spot. Arol, som i øjeblikket er farmaceutstuderende ved Central University of Venezuela, har haft et blødt punkt for alt teknologirelateret, siden han var barn. Når du ikke skriver, vil du enten finde ham dybt ned i hans lærebøger eller spille videospil.

Mere fra Arol Wright

Abonner på vores nyhedsbrev

Tilmeld dig vores nyhedsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!

Klik her for at abonnere