UV-kortlægning er en af de mest essentielle grundlæggende færdigheder at lære i 3D-modellering – du bliver nødt til at pakke dit mesh ud, før du kan anvende en tekstur på det. UV'er i Blender er ikke svære at bruge, men at vænne sig til, hvordan de virker, kræver lidt øvelse.
En UV er et 2D-plan med koordinater, der svarer til hvert punkt på et 3D-objekts overflade. Hvad er den sikreste måde at krydse denne bro uden at lave noget rod? Her er nogle af vores bedste UV-kortlægningstips i Blender.
1. Der tages ikke højde for dine sømme, medmindre du bruger kommandoen Unwrap
Denne kommer lige fra selve blendermanualen– selv hvis du skærer det ned ligesom en professionel, bruger Blender ikke sømme til at pakke et mesh ud, medmindre du rent faktisk bruger Pak ud operatør.
Du finder Unwrap under UV dropdown, samt i kontekstmenuen at U prompter i visningsporten. Før du trykker på knappen, skal du sørge for, at hele dit net er valgt.
Generer UV'er er en anden populær vej at tage på dette tidspunkt, men det vil ikke altid være den bedste vej at gå. Kommandoen Unwrap flader modellen ud så effektivt som muligt, mens alle dine sømme efterlades intakte.
2. Minimer teksturforvrængning ved at ændre UV-kortet direkte
Teksturforvrængning er normalt ret let at få øje på. Heldigvis kan du ændre geometrien af selve din Blender UV ved hjælp af alle de sædvanlige kommandoer: skalering, rotation og oversættelse, samt en masse seje UV-skulpturværktøjer. Du er i stand til at skubbe ting rundt, indtil du står tilbage med noget ensartet og tro mod din 3D-model.
Hvis noget ser fiskeagtigt ud i forhold til selve UV-strukturen, kan du også bruge Syninger og Sting på enten 3D-nettet eller dit 2D UV-kort for at hjælpe Blender ud. Aktiverer Live Unwrap sætter dig lige i cockpittet – i stedet for at jage og hakke, arbejder du i realtid.
Relaterede: Hvad er forskellen mellem en UV-sfære og en Icosphere i Blender?
Mange UV-operationer overskriver UV-kortet fuldstændigt, hvilket giver dig noget helt nyt. Hvis du gerne vil anvende flere processer til forskellige dele af dit mesh, kan du Pin og Frigør dem, efterhånden som du udvikler dig.
Det P kommandoen kan bruges til at bevare en del af dit UV-net, der allerede fungerer godt, samtidig med at programmet giver en ny chance for at afkode resten separat.
Hvis du bruger en mulighed som f.eks Projekt fra ansigt og sætter UV-kortet sammen stykkevis, kan du få fat i hver vanskelig del af modellen og derefter generere en automatisk UV bagefter for resten. Pins er også gode i forbindelse med Unwrap og Live Unwrap.
4. Proportion og skala betyder noget
De proportionale forhold mellem geometrien på dit UV-kort langs begge akser kan nogle gange trække eller klemme den anvendte tekstur ugunstigt. Størrelsesforhold er let at kontrollere, når de fleste af dine polygoner er omkring den samme form, ideelt set firkantede quads. Det er klart, at dette ikke altid vil være tilfældet, men det kan nogle gange være roden til problemet.
Du kan se, om dit UV-kort strækker sig eller ej, ved at klikke ind i din UV-paneloverlejringsmenu. Skift Display Stretch for et ucensureret indblik i, hvor du er gået galt.
Justering af skalaen og placeringen af disse UV-mesh-elementer vil opdatere dette strækvarmekort i realtid; jo mørkere blå, jo mindre strækkes din tekstur af forholdet mellem 3D-modellen og 2D UV-kortet. Du kan også anvende en Blender UV gitter som en tekstur for mere indsigt.
5. Kantløkker og affasninger kan få dig over pukkelen
Hvis du nogensinde har helt Flubber-fied en mesh efter at have underinddelt det, kender du allerede dette trick. En ekstra Kantløkke eller a Fasning forhindrer blenderen i at damprulle fuldstændigt over sprøde kanter, som du gerne vil forblive intakte.
Det samme princip gælder løst her - en knivskarp kant kan påtage sig din påførte tekstur unaturligt, selvom din UV-kortlægning ellers er helt fin. PlayStation 1-looket er længe bag os. Det er tid til at sætte barren højere for os selv.
Relaterede: Fantastiske websteder til gratis blender-teksturer
6. Når du er i tvivl, følg referencebilledet
Det burde alle 3D-kunstnere arbejde ud fra reference når det er muligt. Det er nemt at finde inspiration i de naturlige egenskaber ved virkelige objekter. Der er masser af måder, hvorpå du kan gøre realisme til en prioritet i dit eget arbejde - at skjule UV-sømme er et oplagt eksempel, ligesom det er at standardisere skalaen af en træstruktur i hele modellen.
Tænk dig rundt i hele 3D-nettet, inde og ude. Når du er i tvivl, kan du altid ramme L tasten, når din markør svæver over en hvilken som helst del af modellen i 3D-visningsporten. Problemområdet på dit UV-kort vil blive fremhævet sammen med dets 3D-modstykke.
Relaterede: The Essential Blender 3.0 tastaturgenveje snydeark
7. Nulstil blot dit UV-kort
Nogle gange arbejder vi os virkelig ind i et hjørne. Ofte er det ikke værd at bruge tid på at sidde der og prøve at løse dit UV-kortspids ved omhyggelig toppunkt.
I stedet kan du nulstille det hele og starte lige fra første plads. Fra UV dropdown ovenfor, vælg Nulstil til en frisk, ny start. Du kan også vælge hele nettet og bruge Klar søm kommando for at prøve en anden tilgang.
Eksperimentering er fantastisk. For at forblive på den sikre side og for at forhindre dig i at miste dit arbejde, anbefaler vi, at du holder en sikkerhedskopi af alle succesfulde objekter, før du prøver noget skørt med det. På den måde vil du altid være i stand til at prøve noget anderledes uden at bekymre dig om at miste dig selv i hullet.
Blender UV-kortlægning: forsøg, prøvelser og løsninger
Med disse tips i tankerne, vil du være i stand til at finde rundt i modeller af alle mulige emner. Der vil altid være en million forskellige måder at dreje det på. Jo mere du øver dig, jo mere fortrolig bliver du med, hvad der har tendens til at fungere bedst med din egen stil.
UV-kort giver dig mulighed for præcist at strukturere dine 3D-objekter. Vi skal vise dig, hvordan du arbejder med UV'er i Blender.
Læs Næste
- Kreativ
- Blender
- 3D modellering
- Grafisk design
Forfatter, kunstner og elsker af teknologi.
Abonner på vores nyhedsbrev
Tilmeld dig vores nyhedsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!
Klik her for at abonnere