Før du starter en gennemspilning, giver de fleste spil dig et valg af sværhedsgrader: let, normalt eller svært. Hvilken tilstand du skal starte på er en stor beslutning, og det betyder noget, fordi det spiller en stor rolle i din overordnede spiloplevelse. Her vil vi diskutere, hvorfor du skal hoppe direkte ind i hård tilstand.
Skal du gøre Hard Mode til din standardsværhedsindstilling?
Lad os få det af vejen: Der er virkelig ikke en rigtig eller forkert sværhedsgrad. Kun du kan afgøre, hvilken sværhedsgrad der er sjovt for dig. Hvis du for eksempel vil have en afslappet oplevelse, fordi du ikke kan lide udfordrende spil eller bare vil nyde historien eller komme hurtigt igennem spillet, så gå efter en lavere sværhedsgrad (hav det sjovt!).
Når det er sagt, berettiger et par scenarier behovet for at gå hårdt afsted.
Relaterede: Hvad er videospilsvær, og hvordan virker det?
1. Du trænger til en udfordring
At spille et spil med sværere sværhedsgrader kan føre til en vis frustration. Men udfordringer kan være mentalt stimulerende, og de giver større tilfredsstillelse, når du overvinder dem. Så hvis du finder ud af, at du får mest ud af et spil, når tingene bliver mere udfordrende, så er hård tilstand din standard sværhedsgrad.
Hvis du leder efter mere af en udfordring, kan du endda pift tingene op på din egen måde.
2. Spillet er for nemt
Nogle gange, når du starter et spil på normalen, kan du med det samme mærke, at det er lidt på den nemme side. Der er mange grunde til dette, såsom at udviklerne ønsker, at det skal være sådan, dine spillefærdigheder forbedres, eller du kommer fra en æra, hvor spil var meget sværere.
Det gode ved de fleste moderne spil er, at de tillader dig at skifte sværhedsgrad til enhver tid. På den måde behøver du ikke starte forfra, når behovet for en mere udfordrende oplevelse melder sig timer inde i dit gennemspil.
3. Du ønsker at engagere dig fuldt ud i spillets mekanik
Når et spil er let, varer kampe sjældent længe, og du ender med at knuse eller skyde tankeløst gennem de fleste møder. Dette kan påvirke engagementet negativt, da der ikke er behov for at bruge spillets mekanik. Men når fjenderne kæmper og kan tage et slag, ved du, at en enkelt fejl kan stave din undergang.
Så du finder dig selv i at sikre dig, at hver kugle, der affyres, eller sværd, der bliver svinget, tæller. Du administrerer også dit inventar for at sikre, at du ikke løber tør for helbredende genstande, og du bruger enhver strategi til din rådighed for at komme sejrrigt ud. Hvis det er et puslespil, kan spillet endda kaste hårdere gåder efter dig eller endda ikke give dig nogen hints om, hvordan du løser dem.
At engagere sig i et spils mekanik på dette niveau kan øge dit niveau af nydelse. Du kan endda indse, at det er den måde, udviklerne havde til hensigt, at du skulle spille spillet, da det vil skyde på alle cylindre.
Relaterede: Hvordan kan udviklere forbedre videospilssværhedsgraden?
4. Du vil låse op for en præstation knyttet til hård tilstand
Nogle spil har præstationer eller trofæer, som du kun kan tjene ved at spille på større vanskeligheder. Et eksempel ville være "Få 100 hovedbilleder i hård tilstand" eller blot "Fuldfør spillet på hårdt." Ikke kun er disse trofæer eller præstationer er tilfredsstillende at tjene, men de bidrager også til 100 % spilgennemførelse.
5. Du vil have spillet til at vare længere
Vil du ikke sprænge gennem et spil? Ved at gøre hård tilstand til din standard sværhedsgrad, kan du effektivt øge spillets længde. Dette gælder især for RPG'er, hvor du bliver nødt til at grine længere eller udføre alle tilgængelige sidemissioner have en karakter eller et parti, der er stærk nok til at slå en boss, der skudte dig, da du var på et lavere niveau niveau.
Nøglen er at have det sjovt
Der er mange grunde til, at vi spiller videospil, og den vigtigste er at have det sjovt. Hvis hård tilstand bliver for frustrerende til det punkt, du ikke nyder spillet, er det okay at holde sig til normal eller endda let. Men hvis du opdager, at du kan forbedre din overordnede spiloplevelse gennem hård tilstand, så fortsæt og gør det til din standard sværhedsgrad.
Har du nogensinde spekuleret på, hvorfor fjender i spil bliver sværere at dræbe, på trods af at din karakter stiger i niveau? Så er du stødt på niveauskalering.
Læs Næste
- Spil
- Spillekultur

Chifundo er forfatter til MakeUseOf. Han studerede oprindeligt bank, men opdagede en passion for at skrive og blev freelanceskribent på Upwork i 2017. Han har skrevet artikler, blogs, essays og webindhold for snesevis af kunder. Chifundo elsker, at skrivning giver ham mulighed for at lære og udforske forskellige emner og gøre dem til engagerende og letforståeligt indhold, der hjælper folk. I sin fritid designer og koder han hjemmesider og laver videospil.
Abonner på vores nyhedsbrev
Tilmeld dig vores nyhedsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!
Klik her for at abonnere