Stealth-spil har altid haft en særlig plads i spilverdenen. I stedet for at skyde fjender til venstre, højre og i midten, kræver disse spil, at du bruger taktik til snigende at bevæge dig forbi dem.

Fra det ikoniske Castle Wolfenstein til den anerkendte Metal Gear-serie har denne genre set mange berømte franchises. Men hvad er nogle definerende træk ved stealth-spil? Hvordan fungerer de generelt? Lad os finde ud af det.

Hvad er Stealth Games?

Stealth-spil kræver omhyggelig bevægelse, skjul og brug af forklædninger for at undgå modstandere. Generelt har spillere ikke meget ammunition og skal finde vej rundt i fjendens territorium ved hjælp af de værktøjer, de har til rådighed.

Stealth-spil bruger nogle gange lineært gameplay, hvilket kræver, at du vurderer fjendens bevægelser for at komme igennem niveauet. Andre kan kaste dig i en åben verden eller en større sandkasse og lade dig finde ud af vejen frem. Du kan muligvis øge vanskeligheden ved at øge fjendens bevidsthed og gøre din oplevelse mere realistisk.

Et eksempel på dette er Dishonored og dens efterfølger, Dishonored 2. Begge disse spil sætter dig i et sandkassemiljø med åben verden, så du kan navigere rundt. Du kan finde genveje, indgå alliancer og finde vej til det næste waypoint. Du kan prøve at kæmpe dig igennem, men dine fjender vil sandsynligvis overmande og dræbe dig.

Relaterede: Sjove gameplay-udfordringer til at pifte dine videospil op

Dermed ikke sagt, at lineære stealth-spil ikke kan levere en masse sjov. Alien: Isolation er et fantastisk spil, der blander elementer af overlevelseshorror ind i blandingen. I dette spil befinder hovedpersonen sig på et rumskib, hvor en Xenomorph jager dem.

Lav for meget støj, og de vil opdage dig. Oplevelsen fylder dig virkelig med frygt, især når Xenomorph er i omgivelserne. Spillet kræver, at du tænker på fødderne og hurtigt finder et gemmested.

Hvordan fungerer Stealth-spil?

Metal Gear Solid er måske det bedste eksempel på et godt stealth-spil. Metal Gear Solid 3 og 4 er bredt rangeret som to af de bedste stealth-spil, der nogensinde er udgivet, og det er der god grund til. De indkapsler også perfekt, hvordan genren fungerer.

Fokus på at undgå fjender

De fleste stealth-spil giver dig en særlig præstation, hvis du kan undgå fjender helt og komme igennem niveauet. Mens konventionelle actionspil kræver, at du bekæmper fjender, foretrækker stealth-spil, at du undgår skænderier.

Vægt på niveaudesign

Lys og de skygger, det kaster, spiller ofte en afgørende rolle i niveaudesignet af stealth-spil. Som spiller har du masser af steder at gemme dig, og mørkere områder beskytter dig generelt bedre mod fjendens øjne. Du kan muligvis deaktivere lyskilder til at bevæge sig frit gennem niveauerne.

I stedet for at tage den indlysende vej, opfordrer niveaudesign ofte spillere til at lede efter alternative stier, hvor de kan gemme sig.

Øget AI viden

En nøglefunktion i populære stealth-spil er brugen af ​​AI. Fjender reagerer ofte på en spillers handlinger, for eksempel ved at deaktivere en lyskilde. En fjende kan også blive mere opmærksom i en kort periode, da de fornemmer en infiltrator i deres midte. De vil begynde at se sig omkring og afvige fra deres fastlagte sti.

Dette medfører en følelse af uforudsigelighed, da spillerens handlinger dikterer, hvordan fjender reagerer.

Relaterede: Nyt Sony-patent lader en AI spille videospil for dig

Begrænsede midler

Mens actionspil ofte giver dig en endeløs forsyning af våben, giver stealth-spil generelt begrænsede muligheder for at kæmpe. Fjender, på den anden side, kan skyde dig ned meget hurtigt, hvis de får øje på dig. Dette kræver, at du tænker anderledes omkring at komme rundt, med vægt på at undgå kamp så meget som muligt.

Mange Stealth-spil indeholder nu andre elementer

Stealth-spil har udviklet sig dramatisk i det sidste årti eller deromkring. Mange inkluderer nu andre elementer, såsom lineære og ikke-lineære niveaudesigns og varierende fjendens sværhedsgrad. Da mange mennesker elsker at spille skræmmende spil, inkluderer populære stealth-spil ofte elementer af overlevelsesrædsel i blandingen.

Hvorfor kan folk lide at spille skræmmende videospil?

Af en eller anden grund elsker mange spillere at skræmme sig selv. Men hvorfor nyder folk deres spil med en dosis af ussel terror?

Læs Næste

DelTweetE-mail
Relaterede emner
  • Spil
  • Videospil design
Om forfatteren
Najam Ahmed (35 artikler udgivet)

Najam Ahmed er en erfaren indholdsmarketing og tekstforfatter med fokus på SaaS-tilbud, startups, digitale bureauer og e-handelsvirksomheder. Han har arbejdet tæt sammen med stiftere og digitale marketingfolk i de sidste otte år for at producere artikler, e-bøger, nyhedsbreve og guider. Hans interesser omfatter spil, rejser og læsning.

Mere fra Najam Ahmed

Abonner på vores nyhedsbrev

Tilmeld dig vores nyhedsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!

Klik her for at abonnere