3D-modellering er meget sjovt. Det tager os tilbage til enklere tider, hvor vi kunne kigge op i himlen og se ting som kaniner, bjerge og endda menneskelige ansigter op i skyerne.

3D-primitiver kræver en lignende sans for fantasi. I stedet for en simpel blok kunne den primitive form nemt omdannes til en brødrister, et kamera eller endda en robot. Der er ingen grænser for, hvad du kan lave med det perfekte sæt primitive former.

Hvad er primitiver i 3D-modellering?

Primitiver er de mest grundlæggende elementer i verden af ​​3D-modellering og design. De bruges enten sammen med hinanden og danner meget mere interessante sammensatte former eller som grundlag for noget, du gerne vil skulpturere.

De er dine standardformer, kun gengivet i tre dimensioner i stedet for to. Hvad gør brugen af ​​primitiver i 3D-modellering så effektiv og alsidig?

Hvorfor bruges primitiver i 3D-modellering?

Der er to store, overordnede fordele ved at bruge primitiver til 3D-modellering:

  1. De er super enkle og krævende på dit system.
  2. instagram viewer
  3. Det er nemt at tage noget som en kugle eller en cylinder og tilpasse det til at ligne en række emner, både naturlige og industrielle.

Hvis du ser nærmere omkring dig, vil du bemærke, at så meget af vores verden er relativt begrænset til kun nogle få naturlige, regelmæssige typer af mønstre og former. Primitiv modellering er intet andet end et spørgsmål om at dele dit valgte emne ned i et par enkle dele og tilføje flere detaljer i overensstemmelse hermed.

Du kan forvandle en cylinder til en træstamme og derefter forme bladene ud af noget som en stærkt modificeret kugle, eller endda bare et fladt plan, for eksempel. Mulighederne er uendelige.

Hvad er de forskellige primitive former?

Hvert 3D-modelleringsprogram – Blender, Maya og resten – tilbyder alle ret omfattende biblioteker med grundlæggende primitiver, former både brede og generelle, såvel som et par mærkeeksklusive som den berygtede Blender-abe primitiv.

I alle disse 3D-applikationer, professionelle, gratis eller på anden måde, garanterer vi, at du i det mindste vil finde følgende primitive 3D-modeller, uanset hvad du arbejder med:

  • terninger, helt almindelige, sekssidede blokke.
  • Kugler, kugleformede badebolde, der har til formål at efterligne en glat, sammenhængende overflade.
  • Cylindre, alt fra tykke sodavandsdåser til lange og smidige rør.
  • Kegler, som er præcis, hvad de lyder som.
  • Den adelige Torus, en rund donut eller ring med et helt glat hul i midten.

Ja, vi får også flashbacks fra vores geometriklasse i mellemskolen. Disse er de mest udbredte primitive 3D-modeller, der spænder over alle 3D-modelleringsapplikationer, og de er super enkle.

Relaterede: Sådan kommer du i gang med 3D-modellering: Tutorial for begyndere

Primitiver for geometri: 3D-punkter, linjer, planer og dybde

Sammen med disse grundlæggende primitive former betragter nogle generisk geometri som "primitive" modelleringselementer.

  • Points er en enkelt tøddel, en position på banen.
  • Linjer er spændene mellem to punkter.
  • Fly er ethvert område omgivet af mindst tre punkter og linjer.
  • Volumetriske regioner er ethvert tredimensionelt rum, der er lukket fuldstændigt inde i flere krydsende planer.

Hvis noget, du gerne vil lave, ikke ligefrem ligner nogen af ​​de mest almindelige primitive former i 3D-modellering, kan du bruge disse enklere elementer til at definere dit mesh mere klart.

Med disse fire typer primitiv geometri i tankerne, vil du være i stand til at skabe bogstaveligt talt alt. Derudover kan du også bruge andre værktøjer som f.eks NURBS kurver for at give dig endnu mere kontrol over karakteren af ​​din 3D-model.

Import af referencebilleder og tegninger er en virkelig nyttig måde at følge det design, du prøver at kopiere, nærmere; du kan spore mønsteret af noget som en drejebænk-spundet gelænder spindel og opnå et næsten identisk slutresultat.

Relaterede: En introduktion til fysik i Blender

Primitiver i 3D-modellering: Former er sjove

Når du først har fundet noget sejt at skabe, tager det ingen tid at gøre det, når først du får bolden til at rulle med et par grundlæggende primitive former. 3D-modellering bliver derefter en syg besættelse, en som får dig til at designe 3D-modeller af alle interessante nye objekter, som du falder over i løbet af din uge.

Primitiver er virkelig overalt. Og vi ville ikke have det anderledes.

Sådan animeres i Blender: 7 Blender Animation Tutorials for begyndere

Vil du bruge Blender, men ved ikke, hvor du skal begynde? Disse tutorials giver dig et solidt grundlag for at hjælpe dig i gang.

Læs Næste

DelTweetE-mail
Relaterede emner
  • Kreativ
  • 3D modellering
  • Grafisk design
  • Computeranimation
Om forfatteren
Emma Garofalo (277 artikler udgivet)

Forfatter, kunstner og elsker af teknologi.

Mere fra Emma Garofalo

Abonner på vores nyhedsbrev

Tilmeld dig vores nyhedsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!

Klik her for at abonnere