Ikke al 3D-software er bygget ens, selv når begge suiter kommer fra samme mærke. Autodesk er et navn så stort, at det har brug for to typer 3D-animation og rigging-software i sit styrehus: Autodesk Maya og 3DS Max, elsket af både professionelle og hobbyfolk.

Skal du vælge 3DS Max eller Autodesk Maya? Selvom vi ikke kan besvare dette spørgsmål endeligt, kan vi helt sikkert give nogle vejledninger.

Hvad har Autodesk Maya og 3DS Max til fælles?

3D-kunstnere over hele linjen bruger begge disse animationsprogrammer til at udføre deres arbejde. I store træk er der meget, som disse to Autodesk-produkter har til fælles:

  • Både Maya og 3DS Max er applikationer, der bruges til at skabe 3D-modeller, animationer og billeder.
  • Begge inkluderer avancerede funktioner som partikeleffekt, rigging, keyframing, materialer, belysning og andre specielle effekter.
  • Begge kan bruges til at designe spil eller i andre industrier, såsom medicinsk modellering.
  • Begge koster nøjagtig det samme: 215 USD om måneden, 1.700 USD om året eller 4.590 USD hvert tredje år.
instagram viewer

Forskellene mellem 3DS Max og Maya har for det meste at gøre med den overordnede arbejdsgang, de tilgængelige værktøjer i hver og de færdigheder, der kræves for at bruge dem.

Hent:Maya til Windows, Apple og Linux (Fra $215 pr. måned, gratis prøveversion tilgængelig)

Hent: 3DS Max til Windows (fra $215 pr. måned, gratis prøveversion tilgængelig)

Relaterede: Den bedste gratis CAD-software

Autodesk Maya vs. 3DS Max: Forskellene

Ærligt talt? Så meget af forskellen mellem Maya og 3DS Max kommer i sidste ende til personlig præference. Der er ikke noget loft for, hvad enten er i stand til, men der er et par vigtige forskelle, der skal tages i betragtning.

Systemkrav

Vi var overraskede over at se, at Maya faktisk er den mere krævende af de to systemer, når det kommer til hardwarekrav. Desuden er 3DS Max kun tilgængelig for Windows; Autodesk stoppede Mac-understøttelse af denne app i 2017.

Bortset fra det finder du alle de sædvanlige ting: Windows 10 eller nyere, samt macOS 10.13 eller nyere for Maya-brugere.

Derudover skal du bruge et par andre ting:

  • Begge systemer foretrækker et avanceret grafikkort, enten Intel eller AMD.
  • Maya kræver 8 GB RAM; 3DS Max beder kun om 4 GB.
  • Til Maya skal du bruge 6 GB ledig plads på din harddisk, og til 3DS Max skal du bruge 9 GB.

Disse er ikke urimelige forventninger efter nutidens standarder. Ethvert tilstrækkeligt udstyret system vil være mere end i stand til at køre begge programmer effektivt.

Relaterede: De bedste bærbare computere til 3D-modelleringssoftware

Ingen af ​​disse kreative apps lader meget tilbage at ønske med hensyn til 3D-modelleringsværktøjer. Mange hævder, at 3DS Max regerer med hensyn til granularitet, men det hele afhænger af, hvad du forsøger at gøre.

3DS Max er mere velegnet, hvis du modellerer arkitektur, produktdesign, teknik eller konstruktionsmodeller. Det tilbyder også en mere avanceret materialearbejdsgang og integreres mere problemfrit med andre relaterede Autodesk-produkter, hvilket kan være ideelt i nogle tilfælde.

Animation

Ifølge Autodesk selv er Maya mærkets flagskibs-animationssoftware. 3DS Max er dog stadig mere end animationsegnet.

Kurver i Autodesk Maya, såvel som et udvidet værktøjssæt til keyframing-animation, gør denne mulighed til den foretrukne software for mange. Mange af disse funktioner kræver dog scripting, hvilket kan begrænse potentialet for at blive fundet her for nogle.

Færdighedsniveau

Begge disse systemer er avancerede 3D-modelleringsprogrammer i industrikaliber.

Maya anses af nogle for at være sværere at lære mellem de to, men det er måske ikke altid tilfældet. En ting er sikker: der er mange værktøjer at lære i Maya, mange flere end hvad du finder i 3DS Max.

Selvom det normalt vil være muligt at skabe, hvad end du prøver at skabe i enten, tilbyder Maya flere muligheder, der bøjer sig mod succes, end 3DS Max gør i generel forstand. Det hele afhænger af, hvad du er vant til at arbejde med, og hvad du skal nå.

Relaterede: Hvordan ændrer 3D-modellering vores verden?

Autodesk 3D-modelleringssoftware: Skal du bruge Maya eller 3DS Max?

Der er mange, mange argumenter for både Maya og 3DS Max for casual såvel som avancerede brugere.

Som fast troende på fantasiens kraft hævder vi, at den, du går med, har mindre at gøre med dit endelige resultat end den kærlighed og omsorg, du lægger i hvert 3D-projekt. Uanset hvor du ender i Autodesk-kataloget, garanterer vi, at du vil være i stand til at bruge alt, hvad du finder, til at føre dine drømme ud i livet.

Sådan starter du 3D-modellering: En begyndervejledning

Uanset om du ønsker at forfølge en karriere eller hobby inden for 3D-modellering, fortæller vi dig, hvad du skal bruge for at komme i gang.

Læs Næste

DelTweetE-mail
Relaterede emner
  • Kreativ
  • 3D modellering
  • Grafisk design
  • Softwareanbefalinger
Om forfatteren
Emma Garofalo (261 artikler udgivet)

Forfatter, kunstner og elsker af teknologi.

Mere fra Emma Garofalo

Abonner på vores nyhedsbrev

Tilmeld dig vores nyhedsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!

Klik her for at abonnere