Behovet for bedre tilgængelighed i spil er noget, som mange udviklere er blevet klar over. Nu træder EA frem med sit nye Patents Pledge-initiativ, der giver sine konkurrenter direkte adgang til sine tilgængelighedspatenter.

Det opmuntrer andre udviklere til også at deltage i programmet.

Introduktion af EA's Patent Pledge Initiative

An bekendtgørelse på EA.com bekræfter, at EA har lanceret et nyt program – Patents Pledge – som i det væsentlige gør alle EA's tilgængelighedspatenter åbne for sine konkurrenter. Konkurrerende udviklere kan derefter inkorporere disse tilgængelighedsværktøjer i deres egne spil og applikationer uden frygt for juridisk gengældelse fra EA.

Ikke kun det; EA har også inviteret andre udviklere til at tilføje deres tilgængelighedspatenter til puljen, som alle andre også kan bruge. Dette er et brancheændrende skridt fra EA, som, hvis det lykkes, vil se sluserne åbne for bedre tilgængelighed i spil.

I løftet, der er linket ovenfor, hedder det:

Hos EA mener vi, at det er bydende nødvendigt at imødekomme behovene hos forskellige befolkningsgrupper inden for spil og videre. Dette inkluderer, hvad der er vigtigt, behovene hos personer med handicap. Gennem vores patentløfte forpligter vi os til, at enhver udvikler i branchen vil være i stand til at bruge vores tilgængelighedscentrerede teknologipatenter – royaltyfri.

instagram viewer

Så dette er fremragende nyheder for spillere med yderligere tilgængelighedskrav. Forhåbentlig vil flere udviklere tilslutte sig ordningen.

Relaterede: Tilgængelighedsmuligheder Gør videospil mere tilgængelige for alle

Hvilke tilgængelighedspatenter deler EA?

EA har venligst opført de tilgængelige patenter på Pantsiden, der er linket til ovenfor.

Vi har Apex Legends' Ping System, som gør det muligt for dem, der lever med hørelse, tale eller kognitiv tilgængelighed krav, at kommunikere med andre holdmedlemmer i spillet, via kontrolinput, der udløser bestemte kommandoer eller beskeder i Apex.

Der er også patenter, der optræder i en lang række umådeligt populære titler, såsom FIFA-franchisen, som hjælper dem, der lever med synsproblemer. Disse patenter ændrer indstillinger i spillet som kontrast og lysstyrke.

Endelig er der et patent, der tillader generering af musik, der passer til hørebehovene hos en spiller, der spiller titler med funktionen.

Hvorfor har EA annonceret dette patentløfte?

I sidste ende handler det om at gøre spil tilgængelige for alle, uanset deres evner uden for spil. EA siger selv:

Dette løfte dækker nogle af vores mest innovative teknologier designet til at nedbryde barrierer for spillere, der lever med handicap eller medicinske problemer. Dette omfatter personer med syn, hørelse, tale eller kognitive problemer.

EA ønsker alle sammen at nyde sine spil og erkender, at dette kun kan blive tilfældet ved at dele information mellem konkurrencemærker.

Et positivt skridt fra EA

Dette er en skelsættende beslutning fra EA, som uden tvivl vil forbedre tilgængeligheden i spil. Forhåbentlig vil vi se andre store spillere som Microsoft og Sony også tilslutte sig Patents Pledge. På denne måde vil spil være tilgængeligt for alle.

Vær mine øjne og se AI: Hvordan disse tilgængelighedsapps gavner visuelt handicappede

Tror du, at smartphones ikke kan blive mere fantastiske? Lær, hvordan mobilapps forbinder synshandicappede med verden omkring dem.

Læs Næste

DelTweetE-mail
Relaterede emner
  • Spil
  • Teknisk nyheder
  • Spillekultur
  • Tilgængelighed
Om forfatteren
Ste Ridder (425 artikler udgivet)

Ste er Junior Gaming Editor her hos MUO. Han er en trofast PlayStation-tilhænger, men har også masser af plads til andre platforme. Elsker al slags teknologi, fra AV, til hjemmebiograf og (af en eller anden lidt kendt årsag) rengøringsteknologi. Måltidsleverandør til fire katte. Kan lide at lytte til gentagne beats.

Mere fra Ste Knight

Abonner på vores nyhedsbrev

Tilmeld dig vores nyhedsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!

Klik her for at abonnere