Hvis du er fan af Blackmagic-familien af produkter, apps og tjenester, har du sandsynligvis prøvet Nodes i DaVinci Resolve det gamle college før. På overfladen virker de måske ikke af meget - bare en masse tilfældige miniaturebilleder bundet af andet end kabelbinderne, der forbinder dem sammen og dine egne to hænder.
Node-systemet er i bund og grund et additivt flowchart, der beskriver din karakter trin for trin. Det er helt forfærdeligt, hvis du aldrig har brugt det før, men når du først har lært krigerens måde at kende, er der ingen vej tilbage.
Hvad er en node i DaVinci Resolve?
Først og fremmest: Vi bør præcisere præcis, hvad en node er i Resolve. De er ikke rigtig lag, og de er heller ikke rigtig LUT'er (selvom du kan oprette en LUT fra en node, hvis du har brug for det).
Noder findes udelukkende i Resolve - de forlader aldrig selv applikationen. I stedet er Nodes-panelet en grafisk repræsentation af alle de elementer, der udgør din karakter. Hver Node repræsenterer et diskret skridt fremad; hver efterfølgende operation anvendes på det sammensatte, der er linket lige før det direkte.
Der er så meget at vide om Nodes in Resolve, men hele systemet kan koges ned til:
- Input klip: Elementet længst til venstre i Nodes-panelet, en lille grøn prik. Dette er input, som alle dem, der skal følge, vil ændre. Normalt vil dette input være dit kildeklip.
- Dine korrigerende noder: Hver Node eksisterer som et komplet lag af farvekorrektion, i modsætning til at repræsentere en individuel effekt (som en simpel justering i mætning). Der er andre typer noder bortset fra dem, du bruger til at justere karakteren - nogle af dem fungerer som et kontrolpunkt, hvor flere noder mødes, for eksempel.
- Links, der forbinder hver node: Disse kabler styrer strømmen af noder fra venstre mod højre. Det er de miniature motorveje, der bestemmer, hvad der sker med billedet og i hvilken rækkefølge.
- Outputbilledet: Til sidst den grønne prik længst til højre. Dette element repræsenterer outputbilledet, når alt er sagt og gjort.
Ud over korrigerende noder er der et par andre varianter, som du vil arbejde med i mellemleddet. Du kan tjekke dem ud ved at højreklikke ind i et hvilket som helst tomt område i Nodes-panelet.
Hvad er alle disse? Hvad laver de?
- Korrektor: En korrigerer er, hvad begynderen sandsynligvis vil tænke på først, når de overvejer noder i generisk forstand. Hver gang du justerer nogen af dine parametre – gamma, nuance, hvad som helst – gemmes eventuelle ændringer i en korrekturnode.
- Parallel mixer: Parallelmixere bruges, når du har brug for to korrektorer til at referere til det samme inputbillede, i modsætning til at blive anvendt additivt og oven på hinanden, den ene efter den anden. Denne type node giver dig mulighed for at tage begge disse individuelt justerede billeder og blande dem ned i et enkelt lag.
- Lagmixer: Disse ligner meget parallelle noder, kun med en ekstra bonus; du kan kontrollere rækkefølgen, hvori disse lagdelte noder træder i kraft.
- Key Mixer: Dette værktøj hjælper dig med at forfine en nøgle, det professionelle udtryk, der beskriver processen med at fjerne noget lignende den grønne eller den blå af en greenscreen eller en bluescreen.
- Splitter: Denne funktion opdeler noden umiddelbart før den i tre kanaler, som de næste noder kan kæmpe med - du kan vælge mellem RGB, YUV, HSL, og endda LAB.
- Kombiner: Det modsatte af ovenstående. Dette er endestykket til en medfølgende Splitter, der bringer billedet sammen igen.
Alt ovenstående kan bruges til at tilpasse din karakter. Du kan bruge disse værktøjer, når du indtaster, tilføjer effekter, eller når du opretter sammensatte karakterer i overlappende lag. Du skal også bruge denne kontekstmenu til at oprette en ekstra Kilde eller Alfa output, to andre vigtige muligheder.
Relaterede: Sådan bruges farvekorrektionsværktøjerne i DaVinci Resolve
Forskellige typer nodesekvenser i DaVinci Resolve
Så vi har vores ingredienser beskrevet ovenfor. Hvad er alle de måder, vi kan sætte brikkerne sammen på? Der er et par almindelige måder at arbejde med noder på i DaVinci:
- Seriel noder: En enkel, lineær, enkelt-fil kæde af korrekturer, påført den ene efter den anden.
- Parallelle noder: Det er her den tidligere nævnte Parallel Mixer kommer i spil. Dine to parallelle korrekturer samles i uhellig enhed efter at have ændret det samme inputbillede.
- Layer Mixer Noder: Betragt disse arrangementer som noget i retning af parallelle noder, kun med den ekstra grad af kontrol, der er nævnt ovenfor (rækkefølgen af hvert nodelag bevares i den endelige blanding). Du kan nemt konvertere en Parallel Mixer til en Layer Mixer; højreklik på Parallel Mixer og vælg Morph Into Layer Mixer Node.
- Splitter-kombiner-sekvenser: Alt, der er klemt mellem en Splitter og en Combiner, falder ind under denne kategori, inklusive alt det mærkelige, du har gang i mellem.
- Sammensatte noder: Denne funktion føles uhyggeligt lig nesting-sekvenser i Premiere. Du kan vælge flere noder og reducere dem grafisk til en enkelt enhed på Nodes flowchart.
Du vil bemærke et tilbagevendende tema her; rækkefølge, forrang og rækkefølge hersker alt sammen. Dette utroligt logiske system giver dig mulighed for at gøre ting som at omgå individuelle noder i progressionen som helhed uden at manipulere med resten af udseendet. Du har så meget kontrol over din proces og din karakter.
Relaterede: Hvordan bruger man Scene Cut Detection i DaVinci Resolve?
Oprettelse af en node i DaVinci Resolve
I denne indledende forklaring kommer vi ikke til at dykke for dybt ned i specifikke scenarier eller konfigurationer af noder. Vi vil dog gerne vise dig, hvordan du som minimum opretter en grundlæggende node.
For at begynde skal du trække et projekt op med et klip, der allerede er på tidslinjen. Klik ind på Farve arbejdsrum. Du burde allerede have en node hængende i dit nodepanel.
Denne originale node er ikke noget særligt – det er simpelthen en node, der er oprettet som standard, et sted for at begynde at korrigere umiddelbart efter lanceringen. Du kan slette denne startknude, tilføje et strømvindue, låse den eller gøre noget andet med den, ligesom med enhver anden knude.
Klik og træk den rundt; Nodes-panelet er en sandkasse, og du kan frit arrangere din opsætning, som du foretrækker.
Højreklik ind i panelet og opret en ny Corrector Node. Du kan ændre noden, alt hvad du vil – uanset hvad du gør, vil billedet i visningsporten dog ikke ændre sig for at afspejle det, du har gjort. Faktisk bærer denne node ikke engang et miniaturebillede fra inputbilledet.
Der er en god grund til dette: Noden er faktisk ikke forbundet til noget endnu. For at disse noder kan interagere med hinanden, skal vi først forbinde dem.
Sådan forbinder du noder til hinanden i DaVinci Resolve
Saml den node, du lige har oprettet, med din markør. Klik og træk den, så den svæver oven på linklinjen mellem den originale node i dit projekt og nodes paneloutput. Det vil lyse gult – det er når du er klar til at slippe musen.
Og voila. Noden er nu inkluderet i denne Node-progression; når du har en korrektur stående mellem dit input og output, vil eventuelle ændringer, du foretager i den, blive taget i betragtning.
Du kan også udføre denne opgave manuelt ved at klikke på den lille grønne RGB udgang firkant på den første node og træk den, så den møder greenen RGB-indgang trekant på bagenden af den anden.
Du vil bemærke, at dette ikke har omdirigeret vores Node-flow helt – i stedet har vi lige taget en lille omvej. Denne anden node er slet ikke forbundet til outputbilledet. Det er en total blindgyde.
Lige nu er det ikke det, vi leder efter. For at skabe en lineær seriel nodesekvens skal vi fjerne denne forbindelse mellem outputbilledet og den første node i vores sekvens.
Højreklik på en af disse forbindelser giver dig mulighed for at Slet forbindelsen. Nu er stien mellem input- og outputbilledet kontinuerlig og komplet.
To hele noder, helt for dig selv? De ser måske ikke ud af meget, men der er meget, du kan gøre i Resolve, selv med noget så grundlæggende som dette arrangement. Du kan fortsætte med at arbejde herfra og gradvist opbygge udseendet til noget helt ekstraordinært.
Relaterede: Hvad er LUT'er? Hvordan bruges de til farvelægningsoptagelser?
Vejen til den perfekte knude
Det var en masse information at fordøje, og vi har ikke engang farvelagt en eneste ting. Som med enhver anden professionel kreativ app, tror vi på videns kraft – at slippe en nybegynder direkte ned i boldgraven er den perfekte måde at komme hurtigt ingen vegne.
Når du har fået styr på sproget og metoden til at arbejde med Nodes i DaVinci Resolve, vil det at lære resten komme naturligt.
Vi skal vise dig, hvordan du eksporterer LUT'er i DaVinci Resolve og derefter importerer dem tilbage til softwaren for at anvende dem til andre projekter.
Læs Næste
- Kreativ
- DaVinci Resolve
- Video Editor
- Video redigering
- Farveskemaer
Emma Garofalo er en forfatter i øjeblikket baseret i Pittsburgh, Pennsylvania. Når hun ikke knokler ved sit skrivebord og ønsker en bedre morgendag, kan hun som regel findes bag kameraet eller i køkkenet. Kritikerrost. Universelt foragtet.
Abonner på vores nyhedsbrev
Tilmeld dig vores nyhedsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!
Klik her for at abonnere