I din tid med videospil vil du støde på en række forskellige fjendetyper og designs. Nogle vil du elske, nogle vil du hade, og nogle vil bare være ret irriterende.
Lad os tage et kig på en af gamings mest genkendelige fjender; skadesvampen.
Hvad er skadesvampe i spil?
Skadesvampe – også kendt som kuglesvampe – er fjender, hvis hovedtræk er deres store sundhedsbar. På denne måde "opsuger" de skader, da en svamp opsuger vand.
Teknisk set kan du kalde magtfulde allierede i spil for en skadessvamp (og bruge dem i en taktik kendt som cheesing), eller endda din karakter, hvis selv den mest magtfulde fjende ikke gør et indhug, men spillere anvender ofte denne sætning, når de taler om fjender, ikke allierede.
Skadesvampe er ikke i sagens natur kun fjender med en masse sundhed. For at kvalificere sig som en skadessvamp kræver en fjende to ting; udover at have en masse sundhed, er de heller ikke sjove at besejre.
Masser af bosser og fjendetyper i spil har høje sundhedsbarer og kraftfulde angreb, men at kæmpe mod dem burde være en spændende og anspændt affære, ikke en, hvor du keder dig.
Relaterede: Hvad er Quick Time-begivenheder i spil?
Bosser i Soulsborne-spillene eller monstre i Monster Hunter kan tage lang tid at besejre, men i sidste ende er processen sjov og givende.
Dette skyldes, at du konstant er engageret af, måske, fjendens træksæt, aggression eller den skade, der dannes på den over tid. Du kan for eksempel målrette mod bestemte dele for at svække en fjende i Monster Hunter: World. På denne måde retfærdiggør en fjendes kvalitet dens helbred.
Skadesvampe føles derimod trætte. De er ikke svære, truende eller interessante, og alt, hvad du gør, er hit efter hit. Fjender på højere niveau i RPG'er kan blive skadessvampe, hvis der er dårlig niveauskalering. Fjendetyper i skydespil, der bare ikke går ned, kan tage en million hovedskud og tilbyde en glansløs ildkamp.
Skadessvampe kan hurtigt dreje en sjov gameplay-oplevelse til en grind.
Færre skadesvampe, flere interessante fjender
Så der har vi det – skadessvampe er ikke den bedste fjendetype og er ofte irriterende og frustrerende.
Hvis der er nogen fordele ved at beskadige svampe, er det, at spil, der byder på varierede og interessante fjendetyper, der ikke kun optager skader, er så meget bedre.
Eventyrspil tilbyder dybe fortællinger og komplekse gåder og har eksisteret i årtier. Her er alt, hvad du behøver at vide om eventyrspil.
Læs Næste
- Spil
- Videospil design
- Terminologi
Soham er musiker, forfatter og gamer. Han elsker alt kreativt og produktivt, især når det kommer til musikskabelse og videospil. Horror er hans foretrukne genre, og ofte vil du høre ham fortælle om sine yndlingsbøger, spil og undren.
Abonner på vores nyhedsbrev
Tilmeld dig vores nyhedsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!
Klik her for at abonnere