Reklame

spilhistorieFør computerspil der var brætspil Tre gode ressourcer til brætspilsnørderVi er ikke længere i en verden, hvor en grundlæggende brætspilssamling består af Monopoly, Clue og The Game Of Life (og måske Risk, hvis du er heldig). Nej, i disse dage har kollektioner ofte mere af... Læs mere , kortspil 5 sjove gratis kortspilssider, når du keder dig Læs mere , parlor spil og noget komplicerede automatskakrobotter det var rent faktisk drevet af skjulte mennesker. Det 20. århundrede oplevede et stort skift i opfattelsen af, hvad et "spil" kunne være, hos de fleste individer født inden for de sidste 25 år eller deromkring, og forbinder nu ordet "spil" med "video" før noget andet.

Og hvorfor ikke, videospil er - ligesom de "analoge" spil fra før - et middel til underholdning, en flugt fra virkeligheden og en fantastisk måde at tilbringe regnfulde eftermiddage på. I løbet af de sidste mere end 50 år har der været nogle bemærkelsesværdige gennembrudsøjeblikke, nogle velkendte og andre mindre fejrede, der har banet vejen for videospil, som vi nu kender dem.

instagram viewer

Det er tid til at tage et kig på nogle af gamings mest mindeværdige førstepladser, begyndende med selve det allerførste "videospil".

Cathode Ray Tube Amusement Device

Hvis du nogensinde vil tage det sjove ud af noget, der er beregnet til at give dig underholdning, skal du blot kalde det "Cathode Ray Tube Amusement Device". Hvad mener du med, at du ikke er underholdt, det er i det forbandede navn! Sætningen "Jeg plejede at spille trommer for Cathode Ray Tube Amusement Device" ville ikke være malplaceret i en trendy bar fuld af hipstere, men i virkeligheden - dette var verdens "første" videospil, afhængigt af hvad din definition af "videospil" kan strække sig til.

spilhistorie

CRTAD, som jeg vil referere til det fra nu af, var et primitivt interaktivt spil bygget af analog elektronik i 1947. Thomas Tolivan Goldsmith Jr. indgivet dette patent, selvom enheden aldrig blev designet til eller frigivet til offentligheden. For at "lege" skal brugeren påføre en gennemsigtig overlejring med malede fly til CRT'en, og derefter ved hjælp af kontroller manøvrere en prik over målet og "skyde". Hvis det lykkedes, ville prikken defokusere, som om en eksplosion havde fundet sted.

spilhistorie

Dette var bogstaveligt talt det, der var ingen computer, ingen digital elektronik og ingen partitur. Det var et spil med dygtighed og fantasi, selvom man kunne hævde, at det ikke er mindre meningsløst end de tusindvis af spil, der fulgte efter det. CRTAD'en blev fulgt op med lignende enheder, som hver især blev mere komplicerede inklusiv Tennis for to, det første spil, der brugte ordentlig grafik og Alan Turings primitive skakcomputer til Feranti Mark I computer.

Sega sætter barren for prisen, Stanford-studerende opfinder videoarkaden

Ignorerer det enormt populære flipperspil, der har eksisteret siden slutningen af ​​1700-tallet, Sega var de første til at forsyne verden med et "arcade"-spil, selvom dette ikke var et ægte videospil, men en elektromekanisk enhed. I 1966 debuterede den fremtidige opfinder af alles foretrukne blå pindsvin maskinen, der kører et ubådsspil kaldet Periscope. Ved at bruge bagprojektionsteknologi, lys og plastikbølger var spillet et verdensomspændende hit og det allerførste til at lade sine brugere en fjerdedel (25¢) for at spille.

spilhistorie

Kvartalsprisordningen, som lyder latterligt i dag og alder, hænger fast, og Sega skabte uforvarende den prismodel, som den første generation af arkadespil (og videre) omfavnede. Den første sande video mønt-opererede arkadespil kom med høflighed af Stanford University-studerende Bill Pitts og Hugh Tuck, og var en version af det allerede populære (og ofte citeret som det første digitale) videospil Rumkrig! i 1971.

spilhistorie

Den brugte en PDP-11/20 at spille spillet og en displayenhed, der kostede $3.000 i 1970'er-dollars, og hovedenheden kostede omkring $15.000, og det tog prisen til næsten $20.000 for kun én maskine. Ifølge forbrugerprisindekset og WestEggs inflationsberegner, det er omkring 106.000 $ i dagens penge.

Spil kommer til stuen

verdens første hjemmespilskonsol var Magnavox Odyssey 6+ nostalgiske emulatorer til vintage videospilentusiaster (1972-1980) Læs mere , oprindeligt en fungerende prototype i 1968 og senere udgivet til forbrugere i Nordamerika i 1972. Det var en ret primitiv enhed, kørte på batteristrøm og brugte en række analoge elektroniske dele på trods af, at opfinderen Ralph Baer hævdede, at den faktisk kvalificerede sig som en digital konsol. Odyssey var relativt mislykket på grund af dårlig markedsføring, med rapporter om, at kun 330.000 enheder blev solgt før ophør i 1975.

spilkonsol historie

Ved at bruge paddle-input-kontroller brugte maskinen patroner, hvorfra spil kunne indlæses. Der blev udgivet i alt 10 patroner, mange med flere spil. På grund af teknologiens begrænsninger blev overlejringer – gennemsigtig film med trykte billeder – brugt til at "udfylde de tomme felter", som Odysseen ikke kunne tegne. Den mest berømte Odyssey-titel kom på "Cartridge 1", hed "Bordtennis" og ansporede Magnavox tager Atari i retten for deres overvældende populære titel Pong, som udkom tre år senere.

https://www.youtube.com/watch? v=H2EIsnr_cv4

Hvis du får øje på en på et værkstedsudsalg eller på freecycle, ville du være dum at lade være, Odyssey er nu et samlerobjekt - sammen med at det er et fedt retro-sæt, der ville se godt ud i enhver nørd værelse.

Førstepersonsskyderiets fødsel

Der er et væld af genrer, men få, der har nydt så meget dækning, succes og besættelse end første persons skydespil De 3 bedste multiplayer First Person Shooters nogensinde [MUO Gaming]Velkommen til den første del af MakeUseOf Gaming. På tryk i dag vil vi tage et kig på de tre bedste first person shooters i spilhistorien. First person shooters er en af... Læs mere . På trods af at Wolfenstein 3D opsuger meget af rampelyset, når det kommer til first person shooter-arven, er verdens første FPS-spil nogensinde et omstridt problem. det er generelt betragtet at det første spil, der blev betragtet som et first person shooter, var Maze krig, et spil fra 1974 skrevet af Steve Colley på NASA's Imlac-PDS-1. Spillet kom senere til andre platforme, inklusive den originale Macintosh og Xerox Star.

spilkonsol historie

Ikke kun var det verdens første FPS, men det var også multiplayer, hvilket gjorde det muligt for spillere at jage hinanden rundt i en labyrint. Skulle du støde på en anden spiller, kan du skyde dem med spillere, der optræder som øjenæbler, hvor multiplayer bruger klient-server netværksspil (en anden mistænkes først). Spillet modtog opdateringer til at spille på tværs af ARPANET og senere det moderne internet. Det betragtes som den første FPS, da udviklingen begyndte i 1973. Dette er ikke den eneste titel, der på et tidspunkt blev anset for at være den første med Spasim også fra 1974 hævdede at være det første 3D multiplayer spil af dets opfinder Jim Bowery.

spilhistorie

I 1992 førnævnte Wolfenstein 3D ankom til stedet med en synlig pistol på skærmen og masser af nazister at skyde. Spillet betragtes bredt som grunden til, at genren tog fart på pc'en, og skaberens id-software fortsatte med at skabe Doom, som forfinede genren yderligere. Wolfenstein, Doom og til sidst Skælv Quake Live - Gratis online skydespil i din browserMere og mere ser vi en udvikling af en slags, og møder vi en verden, hvor installation af ting hører fortiden til. Læs mere skabte hype, kritikerros og fangede pressens opmærksomhed for deres voldelige natur. Hvis bare de kunne se, hvor langt genren i sidste ende ville nå.

Nogle yndlingsspil-nyheder? Hvad var din første konsol? Første spil? Første stegte grafikkort? Vil du se flere artikler om spilhistorie? Tilføj dine kommentarer nedenfor!

Billedkreditering: Sega Periscope (Sega Retro), Galaxy Game (Tom Purves)

Tim er freelanceskribent, der bor i Melbourne, Australien. Du kan følge ham på Twitter.