Reklame
Når du hører Nintendo, hvad er det første du tænker på? Sandsynligvis Mario Marios oprindelse og historie [Geek History Lessons]En italiensk blikkenslager skabt af en japansk kunstner blev på en eller anden måde en af de mest genkendelige karakterer på jorden. Med i over 100 spil, er det svært at forestille sig Nintendo eller endda videospil uden dette overskæg... Læs mere . Når nogen taler om de gode gamle dage i Sega 5 spil, der får mig til at savne Sega Glory Days [MUO Gaming]Sega har måske forladt konsoludviklingsbranchen, men det betyder ikke, at jeg har glemt de dage, hvor jeg ville hente min kæmpe rumskibscontroller på min Dreamcast, eller springe rundt med... Læs mere , hvad kommer til at tænke på? Sandsynligvis, Sonic. Maskoter er en enorm måde, hvorpå virksomheder sælger deres mærker og skiller sig ud fra hinanden, og videospil er ingen undtagelse. I dag er loyaliteten til ét system eller udgiver ikke så stor, som den plejede at være, men tilbage i konsolkrigene Nintendo vs Sega: Video Game Logo Evolution [INFOGRAFISK] I gamingverdenen er de to mest genkendelige ikoner i verden Mario og Sonic the Hedgehog. Men de kommer begge fra separate virksomheder, hvoraf den ene har eksisteret i 123 år,... Læs mere af 1990'erne kunne en maskot betyde alt for salget.
Alle kender til Sonic og Mario, men endnu mindre udbredte historiske maskotter som f.eks Crash Bandicoot, Bubsy, og Regnorm Jim er velkendte blandt spilmiljøet. Der er dog masser af maskotter, der kom og gik hurtigt, for aldrig at blive hørt fra igen. Af den ene grund af den anden var de ikke helt elsket af spillere og forsvandt. Lad os tage et skridt tilbage og se nogle mærkelige spilmaskoter, der aldrig blev mainstream.
Kaptajn Blasto [Blasto; Playstation]
Blasto er et tredjepersons skydespil, udgivet til PlayStation i 1998. Du styrer kaptajn Blasto, en ganske generisk udseende helt, der ligner noget Hr. utrolig.

Mens Mr. Incredible havde heroiske intentioner, er kaptajn Blasto dog meget mere selvcentreret. Når en fremmed diktator ved navn Bosc forsøger at overtage Blastos hjemmeplanet Uranus (du kan se, hvor det går hen...) og fange Space Babes, vil kaptajnen ikke have noget af det.
Kaptajn Blasto er en slags let Duke Nukem, som er en politisk ukorrekt, joke-knækkende, hyper-maskulin fyr De 3 mest badass mandlige videospilkarakterer gennem tiderne [MUO Gaming]I sidste uge talte jeg om de mest slemme kvindelige videospilskarakterer og talte om storheder som Lara Croft og Jill Valentine. I denne uge er det tid til at træde ind på mandens domæne og tale... Læs mere der kan lide våben, eksplosioner og babes.
Blastos spil er vurderet som teenager, ikke modent, så det er ikke så edgy, men kaptajnen er stadig fuld af osteagtige, klichéagtige one-liners som "Skat, jeg er hjemme!" eller "Åh, det skal gøre ondt!"

Blasto tog aldrig fart, fordi hans spil var hårdt. Spillet var stærkt markedsført, men for de fleste spillere vanskeligheden var afskrækkende 7 videospil så hårde, at de vil give dig lyst til at smide din controllerEn af de vigtigste elementer i old school videospil er den utrolige sværhedsgrad. Jeg har før talt om udfordringsniveauet i ældre spil i en artikel om de ting, jeg savner mest fra... Læs mere . Bortset fra det er grafikken mat og intetsigende, da meget af spillet foregår i rummet og har kedelige baggrunde. Plottet er tyndt; hovedsageligt hængt på Blasto, der redder babes, og kontrollerne er elendige. Da spillet byder på en del platforming sammen med skydning, bliver betjeningen virkelig et problem.
Den eneste virkelige forløsende faktor ved kaptajn Blasto er, at han er udtalt af den afdøde Phil Hartman. Dette spil var et af de sidste værker, han var involveret i; Blasto kom ud i Nordamerika den 31. marts 1998 og Hartman blev myrdet blot et par uger senere den 28. maj 1998. Hans stemmeskuespil er fremragende i Blasto, og det er værd at tjekke ud alene for det. En efterfølger til Blasto var planlagt, men efter Hartmans bortgang blev den skrottet.
Boogerman [Boogerman: A Pick and Flick Adventure; Sega Genesis og Super Nintendo]
Boogerman: A Pick and Flick Adventure er præcis, hvad det lyder som. I denne titel forsøger professor Stinkbaum at skabe en maskine til at befri verden for forurening ved at forvise den til et område kaldet Dimension X-Crement. Til sidst kommer en besøgende og nyser ind i maskinen og knækker den. Den besøgende beslutter sig for at skifte til sit alter ego, Boogerman, da en mystisk arm dukker op fra en portal skabt af maskinen og stjæler dens strømkilde.
Som du sikkert allerede kan se, handler dette spil om grov humor, inklusive masser af bøvsen og prutter. Det er ikke klogt nok at være en af de sjoveste spil nogensinde 10 sjoveste videospil nogensindeVideospil er en seriøs forretning, men det betyder ikke, at spilproducenter og deres fans tager det for seriøst. Spiludviklere har også deres egen sans for humor og er ikke bange for at tilføre deres kreationer det. Læs mere , men den får bestemt point for at være unik.
Det giver dog ikke rigtig mening - det er ikke sådan, at Boogerman bekæmper renlighed ved at bruge disse grimme angreb. Du kæmper mod grimme, modbydelige skabninger, der eksploderer i en gasformig tude, når du hopper på dem. Hvad er pointen?

Karakteren fangede ikke af indlysende årsager; dette spil er underholdning af lav klasse og appellerede sandsynligvis til drenge på otte år eller derunder. Forældre så sandsynligvis titlen og kunstværket og besluttede at holde sig væk fra det. Boogerman udkom i 1994 til Sega Genesis og blev også udgivet til Super Nintendo i slutningen af 1995. Bortset fra det affødte spillet dog aldrig nogen efterfølgere (selvom en Kickstarter blev forsøgt, lykkedes det ikke at nå sit finansieringsmål).
Der er dog lidt at holde af ved Boogerman. Grafikken er anstændig, og lydeffekterne lyder som faktiske prusten og bøvsen. Det får dig til at spekulere på, hvad udviklerne gjorde for at skabe disse lyde. Spillet er langt, men ikke super spændende. Det er et standard platformspil med hensyn til gameplay, men det er værd at tjekke ud én gang for dets unikke karakter. Tidligere er der dog ikke meget varig appel.
Glover [Glover; PC, Nintendo 64 og PlayStation]
I Glover, styrer du den titulære karakter, en antropomorf handske, der er assistent for den gode troldmand, der hersker over kongeriget. En dag sender en utilsigtet eksplosion Glover og hans ledsagerhandske til at sejle ud ad vinduet, ud over at ryste krystallerne, der beskytter landet mod deres hvilesteder. Cross-Stitch, den anden handske, bliver ødelagt af at lande i en kedel med dårlig eliksir og rejser sig som fjenden. Det er op til Glover at genvinde krystallerne og redde landet.
Glover kontroller som et tredjepersons action-/platformspil. Glover er ikke meget uden sin bold, som kan mutere til forskellige former. For eksempel er gummibolden alsidig og kan hoppes, slås eller kastes på en afsats. Bowlingkuglen er derimod tung; at slå den mod fjender vil dræbe dem, og i denne form vil bolden synke i vand. Glover kan også gå på bolden.

Glover var unik, men holdt ikke længe. PC- og N64-versionerne udkom inden for et par dage efter hinanden i oktober 1998. En PlayStation-port blev tilgængelig i november 1999, men denne version blev hårdt ramt af kritikere for dårlig grafik og spillets mangel på ånd sammenlignet med N64-udgaven. De klodsede kontroller, irriterende kamera og intetsigende historie hjalp heller ikke karakteren med at blive etableret.
Spillet var dog ikke forfærdeligt. Hvor mange spil kender du, der har en handske, der kontrollerer en bold? Det har forskellige verdener og en god smule gameplay. Grafikken er anstændig og snydekoder er tilgængelige. Ligesom andre titler på denne liste er det værd at tjekke ud for sjov. Hvis du kan mestre kontrollerne, finder du en fed titel at spille igennem. Det er en skam, at Glover aldrig blev en kendt maskot; der var planer om Glover 2, med en boksehandskekarakter, men det kom aldrig frem.
Awesome Possum [Awesome Possum... Sparker Dr. Machinos røv; Sega Genesis]
Awesome Possum... Sparker Dr. Machinos røv var en 1993 platformspil titel 4 mindre kendte NES-platforme, du bør gå tilbage og spilleNår folk tænker på spil, der involverer at navigere gennem et niveau ved at hoppe og udforske på NES, kommer der sandsynligvis et par spil til at tænke på. Med den utrolige popularitet af genren på det tidspunkt... Læs mere for Første Mosebog. Lavet af Tengen, det er en absolut rip-off af Sonic the Hedgehog: med et spunky dyr med et spinangreb, der skal stoppe en ond videnskabsmand og hans robotdyr i at overtage verden. Sonic knock-offs var et almindeligt syn i 90'erne, men Awesome Possum formåede at være en af de mest afgrundsdybende.

Sonics historie og karakteregenskaber blev stjålet for Awesome Possum, men de blev ikke engang svindlet ordentligt. Du vil hade denne karakter lige fra introen; Awesome Possum kan ikke hvile med, at "Awesome" er trykt lige over hans navn, og må selv fortælle dig, at han er fantastisk. Spillet har også digitaliseret stemmeskuespil Stemmer i dit hoved: 7 største videospil-voice-over-stjernerI videospilverdenen har der været meget buzz omkring den nye PS3-titel Beyond: Two Souls, fordi den har Ellen Page og Willem Dafoe i hovedrollerne. Men det er ikke første gang... Læs mere , hvilket var sjældent dengang i spil. Det var tydeligvis sådan af en grund. Stemmerne i dette spil lyder som en skraldebil, der blev optaget på en mobiltelefon fra 1990 og derefter afspillet gennem en AM-radio.
Endnu værre, spillet forsøger at binde i pædagogiske temaer. Nogle pædagogiske spil er ganske gode 6 pædagogiske konsolspil til et sjovt og vellykket skoleårI modsætning til hvad mange tror, er videospil ikke en ubrugelig form for underholdning, der er ansvarlig for at suge dyrebar tid væk fra både børn og voksne. Selv generiske first-person shooters som Call Of Duty-titlerne kunne... Læs mere , men det er grusomt at skovle akademisk materiale ind i en platformer, der ikke rigtig blev annonceret som sådan. I stedet for at samle ringe som Sonic, samler den ikke så Awesome Possum tomme dåser og flasker for at hjælpe miljøet. Og en gang imellem bliver du nødt til at besvare et miljøbaseret trivia-spørgsmål for at få ekstra point. Kan du forestille dig at være et barn i 90'erne og få dette spil til din fødselsdag? Hvilken nedtur.

Der er intet forløsende ved Awesome Possum eller hans spil. Hele spillet er en billig kopi, hans personlighed er halt, niveaudesignet er kedeligt, grafikken er grim, stemmerne suger, og det pædagogiske budskab tvinges akavet ind. Ingen børn ønskede at spille dette i 1993, og så der var aldrig flere spil med alles mindst foretrukne Possum. Gudskelov.
Borte, men ikke glemt
Det er altid interessant at se tilbage på spil og karakterer, der ikke helt klarede det. Som du har set, forsvinder maskotter af forskellige årsager, hvad enten det er deres stemmeskuespillere, der dør eller en dårlig præmis til at begynde med. Der var en tilstrømning af friske karakterer i 1990'erne, især da mange nye virksomheder dukkede op og havde brug for en maskot til at repræsentere sig selv.
Hvis du var i live og spillede, da disse maskotter debuterede, du kan være et levende stykke spilhistorie 7 tegn på, at du er et levende stykke spilhistorie Læs mere – tjek Daves artikel for flere tegn på dette.
Kan du huske nogen af disse maskotter? Hvad andre skulle have lavet listen? Tal om maskotter af enhver art i kommentarerne!
Ben er viceredaktør og Sponsored Post Manager hos MakeUseOf. Han har en B.S. i Computer Information Systems fra Grove City College, hvor han dimitterede Cum Laude og med udmærkelse i sin hovedfag. Han nyder at hjælpe andre og brænder for videospil som medie.