I dag føles det som om, at flere spil end nogensinde før spiller det sikkert, der kommer ind med gentagne mekanikker, minimale innovationer og byder på flere tekniske problemer ved lanceringen.

Men hvad kan spillere gøre for at ændre den uinspirerede række af spil? Her er syv måder, der kan hjælpe.

Spillere vs. Spiludviklere

Lad os først henvende os til elefanten i rummet; spillere laver ikke spil. Det gør spiludviklere. Så hvorfor er det spillerens ansvar at skifte spil?

Naturligvis er byrden ikke helt på spillerne. Det er op til spiludviklere og højere oppe at skabe og levere et fantastisk spil. Dog er det spillere, der i sidste ende bestemmer skæbnen for spiludviklere, når vi forbruger deres produkter.

Det betyder, at hvis en udvikler kan frigive stort set det samme spil hvert år med minimale ændringer og alligevel et væld af mennesker stadig køber det, hvorfor skulle de så ikke gøre det? Det samme gælder for praksis såsom loot boxes, mikrotransaktioner, sæsonpas og så videre.

Som spillere kan vi påvirke nuværende og fremtidige spil. Sådan gør du.

1. Stem med din tegnebog

En af de vigtigste måder, vi som spillere kan påvirke nuværende og fremtidige spil på, er at beslutte, hvilke titler vi køber, og hvornår vi køber dem.

Det er klart, at dette er meget lettere sagt end gjort. Når du stemmer med din tegnebog, går du glip af udvalgt indhold eller endda hele spil. Men det ofre, du yder på kort sigt, betyder, at du vil komme til at opleve mindre grådige udgivere, plus vellavede spil på lang sigt. På samme måde, vær på vagt over for sæsonkort og DLC, for ikke at nævne mikrotransaktioner - undgå sidstnævnte så meget du kan.

Du kan også altid vente købe et spil i god tid efter dets lancering eller køb den brugt. Uanset hvad, så viser du stadig spiludviklere og -udgivere, at du ikke støtter deres praksis.

Relaterede: Se Ubisofts 35-års jubilæumsudsalg!

2. Se videospilanmeldelser fra personer, du stoler på

Effektiv markedsføring er en vigtig del af at sælge ethvert produkt. Med videospil oversættes dette til trailere, demoer og selvfølgelig spilanmeldelser.

Mens de to førstnævnte bygger hype, er det spilanmeldelser fra anmeldere, du stoler på, du skal være opmærksom på. Anmeldelser fra personer som f.eks ACG, Skill Up, og Kuglejægeren fremvise detaljerede opdelinger, ekspertviden og fremlægge et klart argument til støtte for deres bedømmelse af et spil.

Vi elsker alle den spænding, der følger med at spille dit mest ventede spil blindt, eller købe et spil fra hylden uden at vide det første om det. Men oftere end ikke, se på videospilanmeldelser, om ikke andet så for at se, om det spil, du var ved at købe, indeholder et væld af fejl og tekniske problemer.

3. Se efter mindre videospiludgivelser sammen med større

Nogle gange vil der være en masse spil, der udgives enten på samme dag, uge ​​eller måned. På grund af dette kan højprofilerede spil begrave gode, hvis ikke store, mindre kendte titler.

Spil som Mad Max og Titanfall 2 led under lanceringen sammen med højprofilerede udgivelser. Titanfall 2 fik en særlig dårlig rap, da udviklere lagde den i klemme mellem Battlefield 1 og Call of Duty: Infinite Warfare.

Hvis der er en velkendt titel på vej, skal du sørge for at se på, hvilke andre spil der vil udgive ved siden af. Det bedste spil, du aldrig har hørt om, kan springe ud af dig.

4. Tag en chance for nye, originale IP'er

Billedkredit: DCStudio/Freepik

Det er en dejlig følelse at spille noget, du kender, noget behageligt. Det er potentielt grunden til, at videospilsfranchiser med årlige udgivelser - og normalt minimale ændringer mellem hver årlige udgivelse - klarer sig så godt. Du vil dog aldrig vide, om det spil, du besluttede at springe over til Battlefield 2042 eller Far Cry 6, er et spil, du vil elske.

Derfor bør du tage en chance med spil, der er nye for dig. Det betyder ikke, at du blindt skal købe spil, du ikke ved noget om – se stadig anmeldelser af videospil, hvis du er usikker. Men hver gang du tager chancen for et spil, du ikke er bekendt med, eller en original IP, støtter du udviklere, der i det mindste forsøger at levere noget frisk.

Relaterede: Hvorfor PS5 vil tilbyde flere spil end nogen anden PlayStation-konsol

5. Deltag i pre-release test af videospil

Pre-release test af videospil er afgørende i dag, uanset om det er en beta-test, lukket netværkstest eller en anden form for pre-release test.

Det er din chance for at prøve et kommende spil på første hånd og give feedback til udviklerne om ethvert problem, både større og mindre, der kommer frem. Dette er virkelig nyttigt til at rette et spil.

Omend med et forbehold. En almindelig klage med beta-test og lignende er, at det sker alt for tæt på et spils lancering. Selvom dette kan give mening, hvis udviklere ønsker at teste en næsten endelig opbygning af deres spil, er et nøgleproblem, at der ikke er tid nok til, at udviklerne kan løse store problemer, før et spil lanceres.

I denne forstand, hvis du betatester et videospil, er det også din chance for at finde ud af, om det er et, du skal købe.

6. Engagere dig med videospiludviklere og -udgivere

En fantastisk måde, du kan hjælpe med at give dit input til et spil, er ved at engagere dig konstruktivt med videospiludviklere og -udgivere, enten på sociale medier, ved at sende dem en e-mail eller i fællesskabsfora.

Dette er en fremragende mulighed for at lære spilskabere bedre at kende. De kan være vært for Reddit AMA-sessioner, du kan overveje deres seneste meddelelse, eller du kan fortælle skabere, hvad du synes om deres spil (ahem, konstruktivt).

7. Spred ordet om mindre kendte videospil

Videospil er et utroligt konkurrencepræget marked. Så hvis der er et spil eller en udvikler, du synes fortjener mere ære, så syng deres ros.

Udveksle skjulte ædelstene, du har opdaget, med dine venner. Og ligesom med det foregående punkt, er sociale medier og fællesskabsfora en fantastisk måde at diskutere og anbefale spil, du elsker.

Videospilindustrien er ikke et meritokrati. Vellavede, tankevækkende og unikke spil er ikke altid de mest populære uden deres egen skyld. Så sørg for at give disse spil den opmærksomhed, de fortjener.

Relaterede: Hvorfor DLC og sæsonkort er kommet for at blive

Spillere har mere magt, end de tror

Lige nu ser vi en foruroligende mængde spil, der mangler originalitet, polering eller ikke leverer som en komplet oplevelse.

Heldigvis har vi som gamere en større indflydelse, end vi tror. Uanset om det er på selve spillene, grådige praksisser eller giftig arbejdskultur i videospil, er vores handlinger væsentlige.

Er spillere skyld i Crunch-kulturen i spil?

Crunch-kulturen er en ret uhyggelig praksis, der finder sted i spilindustrien, men spillere spiller også deres rolle i den.

Læs Næste

DelTweetE-mail
Relaterede emner
  • Spil
  • PC-spil
  • Spiludvikling
  • Spillekultur
Om forfatteren
Soham De (118 artikler udgivet)

Soham er musiker, forfatter og gamer. Han elsker alt kreativt og produktivt, især når det kommer til musikskabelse og videospil. Horror er hans foretrukne genre, og ofte vil du høre ham fortælle om sine yndlingsbøger, spil og undren.

Mere fra Soham De

Abonner på vores nyhedsbrev

Tilmeld dig vores nyhedsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!

Klik her for at abonnere