Reklame

Landskabet med MMORPG-spil har aldrig været bedre, end det er i dag. Nogle kan fyres for de gode gamle dage, når spil som Ultima Online, Everquest og Dark Age of Camelot dominerede scenen, men med hensyn til variation og overkommelige priser lever vi i guldalderretten nu.

Her er 10 af de bedste tilgængelige muligheder for dem af jer, der vil spille en MMORPG i kommerciel kvalitet uden nogensinde at betale en cent. De eneste kriterier for at være på denne liste er, at der ikke er nogen forhåndsomkostninger (f.eks. Guild Wars 2 5 grunde til, at Guild Wars 2 vil være en revolutionerende MMORPG [MUO Gaming]Lige siden World of Warcraft's debut i 2004 er næsten alle efterfølgende MMORPG sammenlignet med den. WoW er blevet guldstandarden i MMORPGs verden, og de MMORPGs, der antages ... Læs mere ) og der er ingen obligatoriske abonnementer (nøglepunktet i gratis-til-spil MMORPGs 4 Gratis at spille MMORPGs, der er værd at blive tilsluttetSynes alle MMORPG'er, der er gratis at spille, er dårlige? Tænk igen. Læs mere

). Bliv ikke overrasket over at se et par stykker MMORPGs, der engang var præmie 5 Oprindeligt premium MMO-spil, der nu er gratis at spille [MUO Gaming]Det er svært at sige, hvor spilleindustrien er på vej hen, men freemium-spil spiller sandsynligvis en stor rolle i det. Hvor traditionelle spil beder om dine tres dollars foran, tager freemium-spil deres ... Læs mere !

Bemærk: Der er ingen særlig ordre på denne liste. Hvis du finder et spil her, betyder det alt, at jeg mener, at det er værd at spille. Udgivelsesdatoer er den første dato, hvor spillet blev frigivet overalt, ikke specifikt for nogen region.

mmorpg-SWTOR

Udgivet: 20. december 2011

Betalingsmodel: Gratis konti har nogle grænseflader og gameplay begrænsninger; Foretrukken status kan låses op ved ethvert køb på $ 4,99 eller mere for at ophæve nogle begrænsninger; abonnenter har fuld adgang for $ 14.99 pr. måned. Der er også en cash shop kaldet Cartel Market, der bruger kartelmønter.

Fordele: Fantastisk historie og nedsænkning for alle, der elsker Star Wars-lore; grafik og animationer er godt klaret; klassespil er unikt og adskilt fra hinanden; hurtig tempo kamp; sjovt PvP-system.

Ulemper: Lineært spil kan være gentagne; interface er en smule chunky; slutspil er en smule nebulous; intet, der virkelig adskiller spillet fra sine konkurrenter.

mmorpg-tera

Udgivet: 25. januar 2011

Betalingsmodel: Standardkonti er helt gratis med et par begrænsninger på gameplay, men ikke indhold; Grundlæggerkonti er for spillere, der har en købt kopi af TERA; Elite Status er et abonnement på $ 14,99 pr. Måned, der øger fangehullet belønninger og daglige bonusser og reducerer mæglergebyrer. TERA opererer med en cash shop.

Fordele: Aktivt kampsystem, der minder om Guild Wars 2; smuk grafik og animationer; tilpassbare interfaceelementer; masser af aktiviteter for solo-spillere; cash shop-genstande kan handles til andre spillere.

Ulemper: Lineært spil kan være gentagne; opgaver og historie er glatte; endgameindhold er også mangelfuldt; dårligt designet håndværkssystem.

mmorpg-planetside2

Udgivet: 20. november 2012

Betalingsmodel: Gratis konti har fuld adgang til alt spilindhold; medlemskab kan købes for $ 14.99 pr. måned for at låse op til øget ressource- og XP-vinding samt ekstra karakter slots og prioriterede logins; Cash Shop giver spillerne mulighed for at købe komfort og kosmetiske ting.

Fordele: FPS-spil mellem 3 fraktioner for høj action sjov; fantastisk til spillere, der vil have store kampe; grafikmotor er førsteklasses og smuk.

Ulemper: Afvigelse fra typisk MMORPG-design resulterer i en stejl indlæringskurve; grafikmotor kræver en stærk computer; klasser er noget ubalanceret.

mmorpg-Neverwinter

Udgivet: 20. juni 2013

Betalingsmodel: Standardkonti er gratis at spille uden nogen begrænsninger for spilindhold; Zen er den virtuelle valuta, der bruges til Neverwinter's cash shop, der bruges til at købe bekvemmelighedsvarer og forbedringer af livskvaliteten.

Fordele: Fantastisk virtualisering af Dungeons og Dragons-franchisen; moderne grafik og interface resulterer i et æstetisk tiltalende spil; atmosfærisk og fordybende verden; Støberiet er et spilværktøj, der giver spillerne mulighed for at oprette spilindhold, som andre kan opleve; fantastisk PvP-system.

Ulemper: Intet særligt innovativt eller nyt ved gameplayet; opgaver og progression kan være gentagne på grund af linearitet; tre separate valutaer sørger for en dårligt designet økonomi.

mmorpg-LOTRO

Udgivet: 24. april 2007

Betalingsmodel: Gratis konti har betydelige begrænsninger, der kan løftes via cash shop ved hjælp af turbinepunkter; Premium-konti tildeles automatisk spillere, der foretager køb af rigtige penge; VIP-konti er abonnementsbaseret for $ 14.99 pr. Måned og låser alle spilfunktioner op, så længe et abonnement opretholdes.

Fordele: Fantastisk virtualisering af det mellemjordiske miljø; boligsystem, som spillere kan tilpasse; træk system er unikt og sjovt.

Ulemper: Ikke meget andet, der adskiller gameplay fra konkurrerende MMORPGs; lineære opgaver og progression; ikke meget slutgameindhold.

mmorpg-everquest2

Udgivet: 4. november 2004

Betalingsmodel: Gratis konti har fuld adgang til spilindhold, men nogle begrænsninger i spillet; Sølvkonti løfter nogle begrænsninger og kan låses op ved et køb på $ 5 eller mere i cash shop; Guldkonti løfter alle begrænsninger og giver nogle bonusser, der er tilgængelige for $ 14.99 pr. Måned.

Fordele: Kæmpe race-pool og forgreningsklasse-specialiseringer resulterer i masser af spillersorter; massiv spilverden bygget på ti års udvikling; boligsystem, som spillerne kan tilpasse.

Ulemper: Sidste generations grafik kræver endnu en noget kraftig computer; nogle gameplayelementer er åbenlyst dateret.

mmorpg-rift

Udgivet: 1. marts 2011

Betalingsmodel: Gratis konti har fuld adgang til spillet med nogle begrænsede gameplayfunktioner, mens Patron-konti (abonnenter) har ubegrænset adgang til spillet og nogle bonusser for $ 14.99 pr. Måned. Kreditter kan købes og bruges i cash shop eller handles til spillere til valuta i spillet ved hjælp af RIFT Exchange.

Fordele: Sjovt PvE-indhold; interessant spilverden og lore; sjovt og givende PvP-system; visuelt behagelig grafik; Soul-systemet giver mulighed for interessante muligheder i flere klasser.

Ulemper: Masser af problemer med klassebalance; meget minder om World of Warcrafts gameplay, men ikke så poleret.

mmorpg-Aion

Udgivet: 25. november 2008

Betalingsmodel: Starterkonti er gratis og har adgang til alt spilindhold, men nogle begrænsninger for gameplayelementer; Veterankonti er for betalte brugere fra før Aions skift til F2P og har fuld spiladgang; Guldkonti giver fuld adgang og nogle ekstra frynsegoder for $ 13,75 per måned.

Fordele: Æstetisk tiltalende grafik; unikt PvP-system med åben verden; interessant kampsystem spillerboliger for spillere at tilpasse.

Ulemper: PvE-indhold er for hurtigt og let, men slibet er længere end gennemsnittet; løbende problem med bots; gentagne lineære gameplay.

Age of Wushu

mmorpg-ageofwushu

Udgivet: 10. april 2013

Betalingsmodel: Gratis konti har fuld adgang til spillet, men spillere kan opgradere til en VIP-konto for 30 guld (ca. $ 9) pr. Måned, hvilket giver bonusser til nogle gameplayelementer. Guld er cash shop's valuta. Cash shop indeholder for det meste bekvemmelighedsvarer og kosmetisk udstyr.

Fordele: Østlige tema og grafik giver et frisk pust; unikt strategisk kampsystem med masser af dybde; open-world PvP; spiller-drevet økonomi.

Ulemper: Bekæmpelse kan være kompleks og har således en stejl indlæringskurve; kvaliteten af ​​grafik er ikke på niveau med kommercielle MMORPGs; mange bots og svindlere.

mmorpg-DDO

Udgivet: 28. februar 2006

Betalingsmodel: Gratis konti har kun adgang til gratis zoner / klasser / løb / opgaver, men ekstra eventyrspakker kan købes ved hjælp af turbinepunkter, som kan optjenes i spillet givet tilstrækkelig tid; Premium-konti er dem, der har brugt ethvert beløb i cash shop og har ophævet nogle gratis begrænsninger; VIP-abonnenter har fuld adgang til spillet for $ 14.99 pr. Måned.

Fordele:bSjov action-baseret comved systemet; instanced verdensdesign gør det nemt at spille i korte perioder; tilfælde har flere vanskeligheder; adventure pack-system giver dig mulighed for at købe de zoner, du ønsker, og springe over dem, du ikke ønsker; designet efter D&D 3.5-regelsættet.

Ulemper: Mængden af ​​gratis zoner / missioner er ikke nok for en fuldstændig gratis spiller; karakterprogression er langsommere end de fleste moderne MMORPGs; grafik er noget forældet.

Joel Lee har en B.S. inden for datalogi og over seks års professionel skriftlig erfaring. Han er chefredaktør for MakeUseOf.