Reklame
Den anden dag sad jeg på mit kontor, og en af mine kolleger var forbi og delte begejstret en historie om hvordan han i et par år nu har jaget sin søn for at stoppe med at spille videospil så meget (specifikt Glorie). Men hans søn kastede for nylig min ven og hans kone efter en løkke, da han gav dem et tilbud - lad mig spille Halo så meget som jeg vil, og jeg tjener penge på at gøre det.
Min ven (faderen) spottede. Tjen penge på at spille spil - ja lige. Nå - det viser sig, at min vens teenagesøn, gennem selvtræning og en naturlig dygtighed til spil, snublede over en af de mest bemærkelsesværdige måder for børn at tjene penge online. Det viser sig, at den virtuelle verden nu er et voksende virtuelt marked, og at markedet overfører direkte til rigtige penge i den virkelige verden.
Hvis et barn er specielt dygtig til at udjævne sig i specifikke populære MMO'er, eller har en naturlig dygtighed til at skabe virtuelle genstande, tøj eller at erhverve virtuelle "legetøj" (du vil være helt forbløffet over, hvad børn kan gøre online i dag), så har dit eget barn chancen for at tjene nogle smukke gode penge. Hvis de tilbragte flere timer om dagen med fokus på dette "job", kunne de faktisk tjene næsten lige så meget som
du gøre! Tror du ikke det? Jeg skrev for nylig en artikel om hvordan teenagere kan tjene penge online Bedste websteder for teenagere til at tjene penge onlineHvordan kan en gymnasium og studenter tjene nogle lette penge i sommerferien eller endda i løbet af skoleåret? Du vil blive overrasket over mulighederne på internettet for teenagere. Læs mere ved at skrive artikler eller skrive programmer til klienter, men i denne artikel vil jeg gerne introducere dig til den modige nye grænse, der kaldes den virtuelle markedsplads.# 1 - Hvordan børn kan tjene penge online med kontoudjævning
Bruger dine børn utallige timer på at spille populære multiplayer-onlinespil? Eller måske tillader du dem ikke, men de beder konstant om mere tid til spil? Eller måske på et mere personligt niveau du er en af disse børn, der elsker onlinespil, men dine forældre jager konstant dig efter at få off Halo eller Second Life og fortæller dig, at du skal finde et job med al den "fritid", du skal spille spil.
Nå, jeg er her for at tilbyde alle verdens børn med en stærk forhandlingschip. Hvad hvis spil kan være et job? Hvad hvis du kunne tjene mere ved at udjævne i World of Warcraft, end du kunne ved flippende burgere er din lokale Burger King 5 Virkelig populære online jobansøgningsformularer: Burger King, Mcdonald's, Wal Mart osv. Læs mere ? Dette kan være en af de mest bemærkelsesværdige måder for børn at tjene penge på. Nå, jeg er her for at vise dig, hvordan det faktisk er muligt - afhængigt af dine særlige færdigheder i den virtuelle verden.
Fra det mest populære MMOG-sted, World Of Warcraft, er det ikke svært at erkende, hvor hurtigt et sådant samfund kan blive en drømmemulighed for iværksættere. Du har et enormt samfund af mennesker, der alle arbejder for at nå lignende mål. Nogle mennesker er meget bedre til det end andre, og udmærker sig meget hurtigere. Faktisk er der nogle spillere, der kan niveauet op spil som WoW eller Halo til vanvittige niveauer på bare få timer. De ved, hvad de skal gøre, hvor de skal hen, og hvordan man får det til.
Andre mennesker kan lide at socialisere sig, tilbringe timer med bare at strejfe rundt og udføre lejlighedsvise opgaver. En ting, der for det meste alle MMOG-spillere har til fælles, er en misundelse for "top echelon" af niveauer, og en fælles respekt for de spillere, der har gjort det der. Denne misundelse skaber en markedsplads ved princippet om "udbud og efterspørgsel." Kravet om at have en konto det er på et højt, magtfuldt niveau - og et lavt tilbud på grund af den vanskelighed og dygtighed, der kræves med at få der. Dette giver dygtige spillere en fordel i et voksende nichemarked.
Hvis du vil have bevis på, at der er en sådan markedsplads, der endda findes, skal du bare kigge på BuyMMOAccounts, et af de mere populære steder online at købe og sælge WorldOfWarcraft-konti. Visst, nogle af disse niveauer er fantastiske og ikke nøjagtigt lette, men du kan være sikker på, at hvis nogen betaler næsten $ 200 for en topkonto, vil de være villig til at betale dig $ 50 til $ 100 for en konto, der får dem forbi alle de kedelige og irriterende newbie-niveauer, som nye spillere skal lide igennem. Der er mennesker, der er villige til at investere i at omgå disse niveauer, og du kan bruge dine spilfærdigheder til at tilbyde dem det værdifulde produkt, som de ønsker. Mens WoW er det mest populære til at købe og sælge konti, skaber næsten hver eneste MMOG derude sin egen markedsplads. Play4Uber er et godt eksempel på et sted, hvor du kan indtaste seks sådanne markedspladser for at pæle på dine konti på højt niveau.
Play4Uber inkluderer et afsnit til WoW (både USA og EU), GuildWars, Lord of the Rings Online, Final Fantasy XI og Eve Online. Dette er kun to eksempler på websteder i et voksende hav af sider, der dukker op og tilbyder du, den ekspertgamer, en mulighed for at tjene nogle fantastiske penge på de færdigheder, som du har udviklet i løbet af de sene aften, Red Bull brændstofspil.
# 2 - Tjen penge med specielle genstande
Hvis du eller dit barn ikke så meget er en "leveling-up" slags gamer, men i stedet foretrækker du at deltage i virtuelle verdener, hvor emner er tjent, oprettet, købt og solgt på omtrent samme måde som i den virkelige verden, så er der også penge at skabe muligheder for dig også. Især verden af Andet liv Second Life - Hvad er hypen? Læs mere transformerer alvorligt hvad det betyder at arbejde online. Dette repræsenterer en af de fedeste måder for børn at tjene penge stort set.
Først var Second Life et kæmpe onlinefællesskab, der stort set kun var en nyhed. Men da dette samfund voksede og brugerbasen eksploderede, voksede mulighederne også for kyndige og kreative virtuelle iværksættere. Second Life tilbyder brugerne et kreativt og meget fleksibelt designværktøj, hvor brugerne kan bygge deres egne ting, fra fantastiske biler til tøj til smykker og mere. Scripting er inkluderet, så skabere kan integrere funktionalitet og opførsel til disse emner. Sjældne, tilpassede varer er i høj grad et statussymbol i denne virtuelle verden - og de øges hurtigt i efterspørgsel og værdi. Det sted, hvor du sælger dine varer, er oftest lige der i den virtuelle verden. Blogs og fora overalt på Internettet diskuterer de fantastiske genstande inden for deres foretrukne niche, som du kan finde og købe på Second Life, såsom denne britiske blog kaldet “Musik ting.”
Folk bruger aktivt deres tid på at designe vare efter artikel og placere dem til salg i deres virtuelle Second Life-butik. Tror børn ikke kan gøre noget lignende? Nå, så er du måske ikke opmærksom på Teen Second Life.
# 3 - Raking in the Cash med småbørnsspil også
De fleste af de virtuelle indkomstmuligheder, jeg har diskuteret i denne artikel, er fokuseret på ældre børn, som regel teenagere, der nu er professionelle på spil som Halo eller World of Warcraft. Men hvad med de små, der er blevet trætte af deres Webkinz-konto (eller skal vi sige deres Webkinz-palæ), som de har brugt flere år på at opbygge. Du har brugt masser af kontanter på at købe de små udstoppede dyr og indsamle koder, og dit lille barn brugte timer på at spille spil og indsamle seje Webkinz-genstande til deres Webkinz-hjem. Er der en måde for dit barn at rake ind i lidt kontanter til al den indsats? Du satser der er - hjælp dem med at sælge deres Webkinz hjem.
Søgning på Craigslist efter Webkinz-konti eller Webkinz-huse viser en hel markedsplads for Webkinz, og hvis dit barn er særlig dygtig til at forvandle den $ 5 til $ 10 Webkinz-kode, der kommer med et udstoppet dyr til et sødt $ 50 + salg på et par dage, det er en dejlig penge kontanter til deres gris bank!
Det er en helt ny verden online, og at få et "rigtigt job" betyder bare ikke, hvad det plejede at gøre. Der er nu virtuelle job, der betaler mere end virkelige job i de fleste samfund, og lade dine børn udforske den virtuelle verden som iværksætter (snarere end bare som en spiller) vil lære dem forretnings- og marketingfærdigheder, som de sandsynligvis aldrig ville have ellers lære.
Tror du, at online-spil er en voksende markedsmulighed? Har du nogensinde solgt spilgenstande eller konti for rigtige kontanter? Del din oplevelse i kommentarfeltet nedenfor!
Ryan har en BSc-grad i elektroteknik. Han har arbejdet 13 år inden for automatisering, 5 år inden for it, og er nu en applikationsingeniør. En tidligere administrerende redaktør for MakeUseOf, han har talt på nationale konferencer om datavisualisering og har været vist på nationalt tv og radio.