Reklame

brugte videospilSom enhver, der læser mine artikler her på MakeUseOf vil regelmæssigt allerede vide, at jeg er lidt af en gamer. Jeg er langt fra hardcore, og i stedet er jeg glad for at kalde mig selv en casual gamer. Dermed ikke sagt, at jeg er ligeglad med de spil, jeg spiller, eller at jeg kun spiller spil, som kræver en myres hjernekraft for at gennemføre, men mere end det, har jeg andre ting i mit liv. Som at se film, læse bøger, socialisere osv.

Som en casual gamer køber jeg sjældent helt nye spil. Det antal, jeg nogensinde har købt på lanceringsdagen, kan dog tælles på én hånd GTA V vil være tilføjet til den korte liste 8 grunde til, hvorfor jeg køber GTA V på udgivelsesdagen [MUO Gaming]Grand Theft Auto V er bestemt på vej. Dette er et faktum, vi med sikkerhed ved, men alt andet ved spillet er draperet i et mystik. Vi ved ikke hvornår det er... Læs mere snart. Jeg køber normalt brugte spil uger, måneder eller endda år efter en titel er udgivet. Som det er min ret. Eller er det? Markedet for brugte spil er under stigende trussel, til det punkt, at det kan ophøre med at eksistere i løbet af de næste par år.

Brugte videospil

brugte videospil

Der er på nuværende tidspunkt et sundt marked for brugte videospil, hvor forskellige forhandlere tilbyder dig enten penge eller butikskredit for dine gamle spil, som de så sælger videre til andre med fortjeneste. Forbrugerne vinder, detailhandlerne vinder, men udviklerne og udgiverne taber. Eller i det mindste ser de ud til at tabe. Derfor har der på det seneste været tiltag for at begrænse markedet for brugte spil.

Indtil videre har dette været at tilbyde ekstra funktioner til dem, der køber nyt, eller fjerne funktioner fra dem, der køber brugt. Den nemmeste metode er at låse online-spil til den første køber, hvor efterfølgende købere skal købe et online-pas og låse op for funktioner.

Tingene vil sandsynligvis stige, når den næste generation af hardware kommer, med både Sony og Microsoft rygter at inkludere indbyggede metoder til at genkende brugte spil og på en eller anden måde deaktivere dem eller begrænse deres anvendelighed. Er dette fair? Der er som altid to sider af ethvert argument. Og vi begynder med sagen for anklagemyndigheden.

Sådan ser industrien på det

brugte spil

For videospilsindustrien, som omfatter udviklere, udgivere og konsolproducenter, er dette problem simpelt. Det handler ikke om andet end penge, og at de bliver skåret ud af løkken, når et spil bliver købt eller solgt ud over dets oprindelige ejer. Deres tre vigtigste stridspunkter er som følger.

Giv os pengene, det er vores kontanter, vi fortjener et snit fra brugte spil!

Videospil koster mange penge at tjene. De største spil tager år at skabe fra bunden, og alle involverede, fra forfatterne til QA-testerne, skal betale. Så er der stemmeskuespillerne. Og produktions- og distributionsomkostningerne. osv. osv. Alle disse penge er brugt på, at nogen kan købe en brugt kopi, som ikke ser nogen penge videregives til skaberne. Det er helt forkert.

Hvorfor vil du sælge dine spil? Hvorfor skal du have lov til det?

Når du køber et spil, skal du ikke forvente at sælge det videre. I stedet bør du købe det for behold; at spille i årevis fremover, og så klistre den på en hylde, hvor den kan få merværdi som retroklassiker. Den fysiske disk kan være din, men de data, der er gemt på den disk, sælges kun under licens, en licens som ikke giver dig ret til at sælge spillet videre til en anden.

I tightwads dræber industrien med jeres egoistiske måder!

Det er denne holdning, der skader industrien, og som i sidste ende vil dræbe den. Hvis du skulle købe spil helt nye i stedet for brugte, ville der være flere milliarder dollars flere penge, der kunne føres tilbage til udviklerne og udgiverne. De ville bruge pengene på at skabe nye og forhåbentlig bedre spil, og alle ville være en vinder.

Men vent…

De endeløse modargumenter

brugte videospil

Industrien har sine grunde til at ønske at se markedet for brugte spil ende, men de er ikke ligefrem konkrete. Lad os sætte sagen for forsvaret.

Med et sundt marked for brugte spil på plads, spillere er mere tilbøjelige til at satse på et nyt spil, især hvis det ikke er en Triple-AAA-titel. Til $60 per pop er et nyt spil et dyrt køb, men et som flere mennesker føler, de er i stand til at gøre hvis de så har valget mellem at sælge det videre, hvis de enten ikke kan lide det, eller hvis de bliver hurtigt færdige.

Pengene opnået ved at sælge et spil kan være pløjet i at købe en ny titel. Ideen om, at folk, der køber brugt, ikke bidrager med noget til industriens bedste, er ulogisk og dårligt informeret. Selv dem, der udelukkende køber brugt, bruger penge på hardware og ydre enheder, og det er også sandsynligt, at de lejlighedsvis vil købe nyt ved at bruge pengene fra at sælge spil til at gøre det.

Brugte spil holde detailhandlere interesserede i at sælge spil, da der er et betydeligt tillæg til dem, der får det rigtige. Disse forhandlere er også en afsætningsmulighed for nye spil, og selvom de kan tiltrække folk med deres brugte tilbud, kan forbrugerne forlade deres penge efter at have brugt penge på nye titler. Undgå spil som GameStop i at sælge brugte spil, og de kan gå helt konkurs.

Brugte spil er ikke et nyt fænomen. De har snarere eksisteret lige så længe som industrien selv, og alligevel er det først nu, at der pludselig er et skub for at eliminere dem. Uden brugte spil ville der være salg ingen retro-spil og retro-spillere, og alligevel er de de passionerede typer, der vil overtale afkom og søskende til at interessere sig for videospil i første omgang.

Køb spil pre-owned er ofte en måde at komme ind i en langvarig serie. Du køber de ældre titler billigt, og du vil uundgåeligt så gerne købe fremtidige iterationer så hurtigt som muligt, hvilket betyder at købe nye. Dræb markedet for brugte spil, og chancen for at få nye fans til en klassisk serie, som genstartes eller fortsættes, dør sammen med den.

Hvorfor skulle jeg ikke have lov køb og sælg spil som jeg finder passende uden at skulle betale en form for bøde til skaberne? Når du køber et nyt hus eller en ny bil, er du ikke afskåret fra at sælge det videre. Og når du køber et hus eller en bil, der allerede er ejet af en anden, beder bygherren eller fabrikanten ikke om en procentdel eller beslutter at fjerne nogle af komponenterne. Det ville være latterligt, og det er dette også.

Konklusioner

Som om alt det ikke var nok, vil jeg fremsætte et sidste argument for at forsvare brugt computerspil. Jeg formoder, at mange mennesker, der kalder sig selv spillere i øjeblikket, ville opgive deres hobby eller i det mindste blive bortfaldet spillere, hvis brugte spil skulle blive dræbt af en industri, der desperat ville presse hver sidste dråbe ud af lommerne på forbrugere.

Nye videospil koster allerede mange penge - derfor behovet for måder at spille på billigt 6 måder at spille billigt på [MUO Gaming]At spille videospil er ikke den skadelige aktivitet, som nogle politikere og medier ville have dig tro, ellers ville hver enkelt spiller derude have psykiske problemer forårsaget af deres hobby. Men at spille videospil... Læs mere — og her er branchen som helhed, der forsøger at fjerne et af de valg, gamere kan træffe for at have råd til deres hobby. Hvis markedet for brugte spil forsvinder, kommer industrien til at miste spillere og miste de penge, de pløjer i deres hobby.

Vil dette faktum, såvel som de andre punkter, være nok til at overtale udviklerne og udgiverne til ikke at gå ned ad denne vej? Vi vil sandsynligvis snart finde ud af, hvornår den næste generations hardware frigives med eller uden anti-brugte spilsystemer på plads. I mellemtiden fortæl os dine tanker og synspunkter om dette emne, uanset om du er enig eller uenig, i kommentarfeltet nedenfor.

Dave Parrack er en britisk forfatter med en fascination for alt, hvad teknologi angår. Med over 10 års erfaring med at skrive til onlinepublikationer er han nu viceredaktør hos MakeUseOf.