Reklame

videospil efterfølgereSidste uge deltog jeg på Eurogamer Expo i London; en nørdefest af ildelugtende teenagere, snavs klædte båsebab og sindssyge lange køer. For det meste var jeg skuffet; Jeg ved ikke, hvad jeg forventede, men det var det ikke.

Der var et par unikke indietitler på show, men intet virkelig overbevisende. Nogle titler reeked simpelthen af individualitet af hensyn til det - synes godt om Fængselsarkitekt - virkelig? Det meste af showet var domineret af efterfølgere; Microsofts personale krøller rundt for at demonstrere Dance Central 2 til en lille gruppe uinteresserede tilskuere, der kun endte der, fordi de forsøgte at finde toiletterne; mens horder blev limet på den store skærm til PES2013 turnering (nogen fortæller mig nøjagtigt, hvordan en fodboldkamp ændres fra år til år?). Alligevel - her er mit valg af efterfølgere, som jeg er ser faktisk frem til dette og næste år.

Company of Heroes 2

At tage serien ind i Østfronten denne gang har Company of Heroes altid været et historisk nøjagtigt og realistisk strategispil i realtid - og denne gang ser det ud til at fortsætte den vindende formel uden at introducere banebrydende ændringer.

instagram viewer

videospil efterfølgere

Visuelt var originalen allerede temmelig forbløffende og forud for det er tid for mig, men efterfølgeren oplyser pligtopfyldende specialeffekter. Faktisk tilføjer den kolde is og sne ikke kun en visuel dybde, men ændrer også gameplayet, hvor soldater dropper ud og kritiske beslutninger træffes om at kæmpe og skyde eller forblive skjult.

Jeg mistede mange timer på de oprindelige kampagner; Jeg er overbevist om, at jeg mister mere, når betaen åbnes om en måned eller deromkring, og den endelige version frigives næste år.

SimCity

Eschewing accepterede navngivningspraksis, den næste i SimCity-linjen kaldes bare SimCity; selvom teknisk set er det et sted omkring nummer 5. Originalen strækker sig så langt tilbage som DOS og Windows 3.1, så det er en franchise, der holdes dyre af millioner. Hvad er nyt? For det første ser grafikken ekstraordinært godt ud og tilpasser sig dynamisk til den by, du opretter - hvad enten det er være et karrig ødemark ledet af en industri, der udnytter fattigdomsgrænseborgere eller en frodig grøn miljøby lykke.

spilopfølgere

De individuelle simme reflekteres nu også på et mere granulært niveau; hver sim er en agent - en der går på arbejde, producerer varer, forbruger og måske mister deres job og er nødt til at leve hjemløs i parken. Pointen er, at hver sim betyder noget; de er ikke kun repræsentative for trafik. Tilføj et modulopbygget system, så du kan opgradere nøglebygninger, og du har sandsynligvis en opskrift på succes. Som fan af serien fra originalen håber jeg virkelig, at balancen er rigtig; fra hvad jeg har spillet indtil videre, burde det være. Forventet Februar 2013.

spilopfølgere

Xcom: fjende ukendt

Med en næsten 20-årig kløft mellem denne og originalen, er det næsten givet, at nogen vil blive forstyrret.

Spillet flyver mellem tredjeperson, top-down-teamstyring til bevægelse; ved at gå ind i ildtilstand placeres du i en visning af første person for en handlingssekvens. Jeg er overhovedet ikke overbevist om, at førstepersonsvisningen er nødvendig men det tilføjer en række variation; kameraovergange gør hele oplevelsen mere dramatisk.

En anden udfordring ligger i konsolens kompatibilitet, skønt den tilsyneladende er blevet udviklet som konsol-først. Jeg spillede gennem introduktionsmissionen på Xbox, og kontrollerne virkede ikke for langsomt eller forringer, men en del af mig fik en mus.

spilopfølgere

Basisvisningen er også temmelig pæn med et pseudo-3D underjordisk tværsnit, som du kan tilpasse og opgradere som spillet skrider frem - kerneelementerne i at fange fremmed teknologi og vælge forskningsstier forbliver uændrede.

kommende spilopfølgere

Selvom jeg var en stor fan af originalerne, må jeg indrømme, at jeg faktisk aldrig var i stand til at afslutte en; det var bare for svært. Du skal dog ikke vente længe - denne skyldes 9. oktober 2012 (12. i Europa).

Black Ops 2

Originalen forbliver verdens bedst sælgende spil af en grund; det er sjovt. Hader på alt det, du vil, men Black Ops 2 bliver lige så succesrig. Med en fornyet loadout-mekanisme og fokus på turneringsspil og live-begivenheder, leder spillet kvadratisk med fremtiden denne gang, hvilket efterlader os med væbnede quadro-coptere og andre mekaniserede dumhed. Spændingen var dog ikke stor nok til at tvinge mig til at stå i kø i 2 timer for at spille tinget; især når det er ude 12. november alligevel. Regn med, at denne er på toppen af ​​julelisterne.

videospil efterfølgere

Måske bliver jeg bare gammel og skeptisk, men jeg har ikke tid eller penge til at sprede sig rundt på 20 forskellige spil i dag - så jeg holder mig til det, jeg ved og elsker. Hvad med dig? Eventuelle videospillopfølgere, du virkelig ser frem til i de kommende måneder? Eller måske er du fan af originalen og ser virkelig ikke frem til en efterfølger af en eller anden grund. Lyd fra i kommentarerne!

James har en BSc i kunstig intelligens og er CompTIA A + og Network + certificeret. Han er hovedudvikler af MakeUseOf og bruger sin fritid på at spille VR paintball og brætspil. Han har bygget pc'er siden han var barn.