Reklame

skærmkortfunktionerComputerspil er ikke svært for de fleste moderne videokort Sådan vælges det rigtige pc-videokort [Teknisk forklaret] Læs mere at håndtere, men det har ikke stoppet præstationskrigen mellem AMD og NVIDIA. Det er kun hævet søjlen. 1080p er nu en dagligdags opløsning. For virkelig at skubbe til hardwaren skal du have en 2560 × 1440-skærm - eller mere.

De røde og grønne hold skyder også mod hinanden med nye funktioner Fem vigtige PC Gaming-vilkår forklaretHvis du spiller et spil på en konsol, håndteres de tekniske detaljer for dig. Nogle spillere foretrækker dette, men pc-spillere nyder ofte den større grad af kontrol, de har over et spils øje ... Læs mere designet til at give hver en kant. Jeg taler ikke om CUDA, Supersampling eller multi-GPU konfigurationer. Nej, det er gamle nyheder. Jeg taler om GPU Boost, Eyefinity, TXAA og mere. Du skal vide om disse funktioner, før du køber dit næste videokort.

Adaptiv V-Sync

skærmkortfunktioner

V-Sync har været gamers løsning på skærmrivning i årevis. Det sikrer, at de rammer, der vises på din skærm eller synkroniseres med skærmens opdateringsfrekvens (typisk 60Hz eller 60 billeder i sekundet) og giver en jævn visuel oplevelse.

instagram viewer

Men der er et problem. V-Sync kan fungere i multipler på 60, ​​så hvis din framerate begynder at falde meget under 60, reduceres V-Sync-hætten til 30 billeder i sekundet. Og hvis spillet falder endnu lavere, ender du på 20 FPS eller 15 FPS. Det er ikke godt.

Adaptive V-Sync er en ny funktion fra NVIDIA, der er implementeret i dets nyeste drivere. Det forbedrer gameplay-oplevelsen ved at fjerne multiplikationshandicap af V-Sync. Hvis din fremerate falder til 50, for eksempel, er den bare 50. Det trækker ikke ned til 30, som det ville gøre med normal V-Sync. Dette skaber en endnu glattere oplevelse og er især nyttig i spil, der svæver omkring 60 FPS-mærket, men ikke konsekvent over det.

Dette er en driveropdatering, så du kan nyde det uden at købe et nyt kort, men kun hvis du har en NVIDIA 8-serie GPU eller nyere. AMD tilbyder endnu ikke en lignende funktion.

GPU Boost / PowerTune With Boost

skærmkortfunktioner forklaret

Tidligere i år annoncerede NVIDIA en grafikkortfunktion kaldet GPU Boost. Det er dybest set Intel Turbo Boost til dit videokort. Hvis dit kort har varme og spænding til overs, kan det midlertidigt overklokke sig selv for at give bedre ydelse. AMD har for nylig besvaret denne funktion ved at afsløre, hvad den kalder “PowerTune with Boost”.

Dette lyder måske meget spændende. Når alt kommer til alt kan Intel Turbo Boost overklokke en processor betydeligt - nogle gange med 1 GHz. Bremse dine entusiasmer. Du vil ikke se så dramatiske gevinster her. I stedet ser vi på gevinster omkring 100 MHz. Det er stadig bedre end intet, og det øger rammerne.

Du kan ikke bare opdatere dine drivere til denne. Et par Radeon HD 7000-seriekort kan opdatere deres BIOS for at få PowerTune med Boost. NVIDIAs GPU Boost er begrænset til visse nye GTX 600-seriekort. Det er ikke en funktion, der giver dig en grund til at købe et nyt kort, men det giver incitament til at købe en ny Radeon HD 7000 eller GTX 600-serie i stedet for en del fra den forrige generation.

TXAA

Ingeniører og udviklere har brugt år på at kæmpe mod en af ​​spillets hårdeste fjender - jaggies. Indlæs ethvert 3D-spil, og du vil sandsynligvis bemærke dem, selv med anti-aliasing på. Skarpe kanter, der i stedet skal være glatte, forekommer ru og taggete, hvilket er mere end lidt irriterende.

Det seneste forsøg på at bekæmpe dette er NVIDIAs TXAA. Det bruger et bredt teltfilter og tidsmæssig filtrering for at udjævne et billede uden at ødelægge ydelsen. Benchmarks viser, at 4x TXAA kan spilles med 1080p med maksimal detalje, hvis du har et af NVIDIAs nye GTX 600-serie videokort. Ældre NVIDIA-kort og AMD-kort kan ikke bruge denne funktion.

TXAAs algoritme anvendes på hele rammen, hvilket reducerer den generelle skarphed. Dette er en afvejning, som nogle brugere muligvis ikke er villige til at acceptere. En anden ulempe er behovet for applikationsniveau support. The Secret World er det eneste spil, der i øjeblikket understøtter TXAA, skønt der snart kommer mere.

Eyefinity / NVIDIA Surround

AMD frigav Eyefinity for at aktivere multi-monitor 3 Nyttige programmer, der hjælper med at administrere flere skærme Læs mere spil på dets videokort. Et AMD-kort med Eyefinity-understøttelse kan vise et spil på op til seks skærme - hvis der er nok videoforbindelser til rådighed. De fleste spillere går på tre-skærm vandrette arrays på grund af videooutputbegrænsninger på mange kort, og også fordi selv dagens hurtigste GPU'er kæmper for at køre seks 1080p-skærme.

NVIDIA Surround er det grønne holds svar. Det giver mulighed for anvendelse af tre skærme i vandret retning. Det understøtter også NVIDIA 3D Vision, hvilket betyder, at du kan spille et spil i surround og 3D, hvis alle dine skærme understøtter 3D-indhold.

Denne funktion koster meget at bruge, fordi du er nødt til at købe tre skærme i stedet for en, men oplevelsen kan være værd, hvis du har kontanter. Det er især nyttigt i FPS-spil, da det at have et stort synsfelt kan hjælpe dig med at bemærke bevægelse, der normalt ville være off-screen. De seneste kort understøtter disse funktioner - du kan kontrollere AMD [Broken URL Removed] og NVIDIA support sider for mere information.

Brugerdefinerede kort

skærmkortfunktioner

Dette er ikke en ny teknologi, nøjagtigt, men det er en ny tendens, du skal være opmærksom på. Både AMD og NVIDIA har i årevis fokuseret på referencedesign - et komplet grafikkortdesign inklusive køleopløsningen, som blev gensolgt af producenterne. Producenter kunne tilføje funktioner, hvis de ville, men de fleste kort fulgte referencen.

Det begynder at ændre sig. Både AMD- og NVIDIA-videokort, især avancerede, sælges nu almindeligt med designs, der ikke følger henvisningen. Det er også almindeligt at se mange tilgængelige overklokke - hver lidt hurtigere og solgt for lidt mere.

Mange af disse brugerdefinerede kort fungerer utroligt godt, men de tvinger forbrugerne til at være mere opmærksomme på anmeldelser. Det er ikke længere nok bare at læse gennemgangen af ​​referencekortet og være færdig. Du skal læse anmeldelser af det specifikke kort, du overvejer.

Konklusion

De fleste af disse funktioner er ikke en grund til at købe et videokort, hvis dit nuværende stadig kører et spil godt, men du bør tænke dem, når du køber et nyt kort. De tilpassede køleløsninger, multi-monitor support og specielle V-Sync / anti-aliasing tilstande giver en vis værdi. Dagens marked for grafikkort tilbyder mange muligheder, hvoraf de fleste er adskilt med kun tyve eller tredive bukke, så disse ekstramateriale gør en forskel.

Matthew Smith er en freelance forfatter, der bor i Portland Oregon. Han skriver og redigerer også for Digital Trends.