Ikke-fungible tokens eller NFT'er beviser ejerskab af digitale aktiver. En NFT tildeler et unikt og ikke-udskifteligt certifikat på det virtuelle element og bekræfter ejerskab via blockchain. Og brugen af ​​NFT'er til at sælge digital kunst til en værdi af millioner af dollars førte til, at mange udviklere så sit potentiale for spillere at tjene penge på deres platform.

Nu er spørgsmålet, om det er en god ting? Kan folk nu leve af at spille onlinespil? Eller vil dette være stigningen i, at megakoncerner drager fordel af systemet og ulovligt tjener millioner af mennesker?

Undersøg spørgsmålet om play-to-earn nedenfor.

Banebrydende teknologi

Blockchain -teknologi fødte ideen om NFT. Ved at tildele en unik identifikator til et virtuelt objekt kan man nu bevise ejerskab af let kopierede filer. Lad os f.eks. Se på salget af en kort looping -video kaldet CROSSROAD.

Fordi det er en online -fil, kan næsten alle downloade, kopiere og dele den. Men da det blev solgt som en NFT, kan køberen, der ejer dette token, bevise, at de er eneejer af denne fil. Det er som at eje Mona Lisa og have et ægthedscertifikat for at kontrollere, at din kopi er original.

instagram viewer

Du kan se på det på denne måde. Fordi Leonardo Da Vinci har været død i over 500 år, betragtes Mona Lisa som offentligt ejet. Så hvis nogen laver kopier af maleriet og udskriver det på en skjorte, kan ejeren af ​​det originale stykke - Den Franske Republik - ikke stoppe det. De får heller ikke royalties for hvert salg, der foretages.

Relaterede: De ni forskellige typer NFT'er

Men da den franske regering kan bevise maleriets ægthed via sin herkomst, anses Mona Lisa i Louvre for uvurderlig. I modsætning hertil ville Mona Lisa -trøjen, du købte uden for museet, sandsynligvis i bedste fald være $ 10 værd.

Det samme gælder for NFT'er. Fordi det giver herkomst til ethvert digitalt aktiv, du køber, ligesom CROSSROAD -videoen, kan du derefter bevise at det aktiv du besidder er originalt - hvilket betyder at alle kan spore filens oprindelse direkte tilbage til kunstneren samt bekræfte hvem ejer det.

Hvordan NFT'er gik Mainstream

Da pandemien hærgede job og virksomheder verden over, begyndte mange mennesker at lede efter alternative måder at tjene online. En sådan metode til at tjene penge er gennem en titel kaldet Axie Infinity. Konceptet bag dette spil ligner Pokémon, hvor spillerne indsamler, rejser, opdrætter, kæmper og handler med digitale skabninger.

At spille dette spil er normalt net omkring $ 400 om måneden. Dette kan dog variere baseret på valutakursen for spillets kryptokurrency og den amerikanske dollar. Men da det er et online spil, kræver det ikke særlige færdigheder at spille, hvilket gør det til en levedygtig måde at tjene til livets ophold for mange.

I juni 2021 blev dette spil populært på Filippinerne. Dette skyldtes, at virale indlæg af flere spillere viste deres præstationer, som at købe et nyt hus, som et resultat af at spille spillet. Flere har også startet et "stipendium" -program, hvor nogle spillere låner deres skabninger ud til dem, der ikke har råd til at investere i bytte for et nedskæring i overskuddet. Fra september 2021 er de fleste Axie -spillere filippinere.

Sådan tjener spillere og virksomheder med NFT'er

Med de fleste videospil skal du typisk købe en kopi for at begynde at spille. NFT-baserede spil er dog generelt gratis at downloade. Men for at begynde at spille skal du købe NFT'er. For Axie Infinity er det skabninger. For andre spil kan det være en helt, rustning eller våben.

Når du spiller de fleste NFT -spil, får du i stedet for bare at tjene erfaring og badges med hver præstation også en lille mængde kryptokurrency, som spiludvikleren bruger. Du kan derefter bruge dem til at købe flere varer i spillet eller udbetale dem og konvertere dem til lokal valuta.

Nogle spil giver dig også mulighed for at købe og sælge NFT'er til og fra andre spillere. På den måde kan nye spillere få varer, de ønsker, uden at slibe efter det - de handler bare penge for tid. Og for hver in-game-transaktion, der opstår, tager udviklerne normalt et procentsnit.

Efterhånden som flere mennesker bliver interesseret i spillet og investerer deres penge i spillets NFT'er, kan de spillere, der kom ind i spillet tidligere, sælge deres NFT'er og tjene penge. Og for hver udført transaktion tjener spiludvikleren også.

I mellemtiden vælger andre spillere at slibe sig ind i spillet og konvertere de kryptokurver, de tjener ved at spille til lokal valuta.

Virksomheden tjener dybest set penge, når en NFT i spillet handles fra en person til en anden. Og det er bare interessen for spillet, der giver dem mulighed for at blive ved med at tjene penge og udvide deres univers i spillet.

Volatilitet og spørgsmålet om udbud og efterspørgsel

Men som erfaringen har lært os, er kryptokurver notorisk volatile. Hvis du ser på Bitcoin, kan du se priserne svinge meget - fra en dollar i 2011 til at hoppe til $ 20.000 i 2017 og derefter falde til $ 5.000 i 2020. I april 2021 steg den derefter til $ 60.000 faldt til $ 30.000 i maj. Fra september 2021 er det i øjeblikket på over $ 50.000 pr. Stykke.

Tilfældige ting påvirkede let kryptokurver. Da Elon Musk for eksempel tweetede et foto af sin hund, sprang værdien af ​​Shiba Inu (SHIB) kryptokurrency med næsten 91%.

Det er også problemet med kryptokurrency, som de fleste spil bruger. Fordi de primært er baseret på et specifikt spil eller har en begrænset brugerbase, kan tilfældige begivenheder let få dens værdi til at svinge meget.

Så hvis du investerede f.eks. En Bitcoin for at købe en betydelig virtuel ejendom, og derefter falder valutakursen pludselig til $ 10.000 pr. Bitcoin, fordi Tesla ikke længere vil acceptere det som betaling for deres biler, så ville du have tabt $ 40.000 natten over.

Desuden ville et spils kryptokurrency kun have værdi, hvis der er efterspørgsel. En spiludvikler tjener kun penge, hvis de har løbende transaktioner i deres spil. Så så længe folk er interesserede i at spille og købe NFT'er, vil udvikleren tjene penge.

Men da mange spiller disse NFT -spil udelukkende med det formål at investere deres penge, kan de miste interessen, hvis de ikke kan få rimeligt afkast fra spillet. Dette kan derefter spiralisere ind i spillet og miste spillere, hvilket betyder færre transaktionsgebyrer.

Når efterspørgslen efter spillet falder, kan dette få værdien af ​​dets NFT og tilhørende kryptokurrency til at falde yderligere. Det vil være en ond cirkel, der kan føre til, at spillet bliver urentabelt for udvikleren at køre.

Værst af alt, hvis du har investeret sent i spillet, og derefter udvikleren pludselig lukker, så vil du blive tilbage med ubrugelige NFT -aktiver.

Det er ikke længere bare et spil mere

I sidste ende kan NFT'er være et værdifuldt værktøj til at spore ejerskab. Men hvis du ønsker at tjene penge, mens du spiller et spil, så er det ikke bare et spil længere. Det er enten en investering eller et levebrød, hvilket øger indsatsen meget mere.

I øjeblikket gør de fleste spillere i NFT-baserede spil det, fordi de tjener penge på det. Det er den eneste værdi, de får ved at spille spillet. Men hvis du krydser et populært spil, som Grand Theft Auto Online, med NFT'er, så ville blandingen af ​​dets underholdningsværdi og indtjeningspotentiale være banebrydende.

Der er potentielt et stort marked der, hvor spillere potentielt kan gøre GTA til sin egen enorme økonomi. Du kan finde spillere på fuld tid, der sliber dag ud og dag ind og derefter sælger de ejendomme, de lavede til andre spillere, der ikke har tid til at bruge timer på spillet om dagen.

Det er som at gå ind i OASIS fra Ready Player One og derefter finde spillere, der sælger aktiver i spillet for at gøre din oplevelse i spillet bedre.

Men hvis du planlægger at følge denne "investeringsrute", hvor du bliver sælger af in-game NFT aktiver eller ved at være en "professionel spiller", tjene penge ved at spille, så bør du tage risiciene til efterretning.

NFT-aktiver i spillet er kun værdifulde, så længe der er interesse for det. Hvis spillet mister popularitet og derfor lukker ned, risikerer du at miste hele din investering.

Dette er ikke økonomisk rådgivning. Hvis du er interesseret i nogen form for investering, bør du henvende dig til en autoriseret finansiel rådgiver, der kan give dig den bedste rådgivning baseret på dine behov og risikovillighed.

DelTweetE -mail
Hvad er Crypto Gaming, og er det værd at spille?

Blockchains handler ikke kun om penge. Du kan også spille decentrale spil på dem!

Læs Næste

Relaterede emner
  • Gaming
  • Spilkultur
  • Blockchain
Om forfatteren
Jowi Morales (106 artikler udgivet)

Jowi er forfatter, karrierecoach og pilot. Han udviklede en kærlighed til alt, hvad PC lige siden hans far købte en stationær computer, da han var 5 år gammel. Fra da af har han brugt og maksimeret teknologi i alle aspekter af sit liv.

Mere fra Jowi Morales

Abonner på vores nyhedsbrev

Tilmeld dig vores nyhedsbrev for at få tekniske tips, anmeldelser, gratis e -bøger og eksklusive tilbud!

Klik her for at abonnere