3D-modellering kombinerer kreativt og teknisk arbejde på en unik måde. I dag er det meget brugt på mange områder og er en af ​​de vigtigste færdigheder inden for områder som spiludvikling og animation.

Markedet for kompetente 3D-kunstnere er enormt og fortsætter med at vokse. Og med den aktuelle tilstand af hjemmets hardware er det en tilgængelig mulighed, som næsten alle kan hente.

Med det i tankerne, hvad bruges 3D-modellering egentlig til? De fleste af os er opmærksomme på dets populære applikationer inden for underholdning, men det går langt ud over det. Lad os se på flere måder, 3D-modellering har indflydelse på.

1. Spiludvikling

Moderne spil er stærkt afhængige af 3D-kunst. Mens 2D-titler stadig eksisterer og frigives regelmæssigt, investerer mange spillere hundreder - endda tusinder - i deres spilcomputere, og de vil se nogle resultater af det.

3D-modellering i spiludvikling drejer sig normalt om specifikke begrænsninger. Kunstnere skal vide, hvordan de opretter de figurer, de går efter, alt imens brugen af ​​den faktiske geometri minimeres.

instagram viewer

Dette er et område, hvor tekniske færdigheder skinner lige så meget som kreativ dygtighed. Kunstnere, der arbejder med spiludvikling, skal forstå grænserne for den hardware, de producerer til, samt hvordan de arbejder inden for passende budgetter. Dette er en meget anden brugssag end f.eks. En person, der skaber modeller til gengivelse af statisk billede, hvor kompromiser med optimering er meget mere acceptabelt.

2. Animation

Pixar har vist os flere gange, hvordan fantastisk 3D-kunst kan se ud, når den implementeres af et team af professionelle animatorer. Pixars arbejde, selv de ældre film som den første Toy Story, forbliver hæfteklammer i filmhistorien.

I dag bruges 3D-modellering undertiden i en blanding med traditionelle filmteknikker. Mange film drager aktivt fordel af funktionerne i moderne 3D-applikationer, ofte for at udfylde hullerne i traditionelle effekter.

3D-animation har også forskellige applikationer uden for større filmproduktioner. Det er et godt værktøj til at visualisere komplekse bevægelser, skabe vejledende animationer og meget mere. Det kan også bruges til at producere værker, der ser ud som 2D-tegneserier, men som faktisk er stærkt drevet af 3D bag kulisserne.

Mange fans af tegnefilm som South Park, Archer og Futurama er måske ikke engang klar over, at deres producenter er afhængige af 3D-modelleringssoftware til at komponere deres scener og flytte karakterer rundt.

3. Arkitektoniske visualiseringer

3D-modellering bruges i vid udstrækning til visualisering af arkitektoniske design. Det giver mange fordele i forhold til traditionelle metoder og bliver det foretrukne medium for sektoren.

For eksempel kan 3D-modeller laves på en modulær måde, der genbruger komponenter fra forskellige builds på en mix-and-match måde. Det er også meget nemt at ændre egenskaber som teksturer, belysning og materialer, der bruges på forskellige genstande i farten. Dette kan gøre det muligt for arkitekter at præsentere deres arbejde fra så mange forskellige perspektiver som muligt.

Der er nogle specialiserede værktøjer, der bruges i dette felt, selvom traditionel 3D-modelleringssoftware som Blender og 3D Studio Max også kan arbejde her. Moderne versioner af disse suiter understøtter endda arbejde med realistiske dimensioner.

4. 3D-udskrivning

3D-udskrivning har taget verden med storm og bevæger sig ud af rige store butikker med dyrt 3D-udskrivningsudstyr og mod individuelle brugere i hjemmemiljøer.

Og med det har de værktøjer, der bruges til at producere modellerne til udskrivning, også udviklet sig til at være mere brugervenlige. Modellering til 3D-udskrivningsformål kræver ofte brug af specialsoftware, da modellerne skal oversættes på bestemte måder for at arbejde med 3D-printere.

Kombinationen af ​​billige printere og brugervenlige software til oprettelse af 3D-modeller har ført til en eksplosion på dette marked. Mange mennesker er begyndt at indse det enorme potentiale inden for dette felt, herunder muligheden for at udskrive genstande til reparationer og vedligeholdelse i hjemmet. Dette marked vil sandsynligvis fortsat se hurtig vækst i fremtiden.

5. Rekonstruktion

Arkæologer og andre fagfolk, der ofte arbejder med genstande, der er blevet beskadiget eller delvist ødelagt, er også aktive vedtagere af 3D-teknologi. 3D-modellering er med succes brugt til at rekonstruere modeller af gamle figurer og artefakter og kan undertiden kombineres med 3D-udskrivningsteknikker for at bringe disse værker til liv.

Det er et komplekst felt, der kræver indviklet viden om antikke metoder og ikke kun evner til 3D-modellering i sig selv. Men det er også meget lukrativt og efterspurgt, og dem med det rigtige sæt færdigheder kan typisk vinde meget ved at udforske dette område.

6. Fysik Simuleringer

Moderne 3D-modelleringssuiter kommer ofte med avancerede fysikmotorer, der er i stand til at simulere komplekse situationer, selv på relativt underdrevet hardware. Dette er blevet brugt til forskellige formål og bliver fortsat aktivt udforsket fra mange sider. Nogle eksempler inkluderer:

  • Bilulykke simuleringer
  • Aerodynamik visualiseringer
  • Væske- og gasstrøm
  • Brandspredningssimuleringer

3D-software giver os mulighed for at forhåndsvise resultaterne af forskellige scenarier uden at skulle simulere dem i det virkelige liv, hvilket har resulteret i betydelige besparelser i mange brancher. Vi er nået til det punkt, hvor selv hobbyfolk derhjemme kan producere komplekse værker med minimal interaktion, hvilket har ført til endnu mere interesse for området.

Når vi fortsætter med at undersøge mulighederne, når vi kombinerer 3D-modellering og simuleringer, bliver den hardware, vi bruger, også ved at blive bedre. Med det i tankerne skal fremtiden vise sig at være ganske interessant for dem, der følger feltet.

Lær 3D-modellering at kende

Mange mennesker forbinder 3D-modellering udelukkende med spil og andre former for underholdning. Men det går langt ud over det. Det er et kraftfuldt værktøj, der stadig udforskes på mange måder, og vi opdager stadig nye måder at udnytte dets magt på.

Det er heller ikke svært at komme i gang med det. Så hvis du har nogen interesse i at finde ud af, hvordan 3D-modellering fungerer, har du allerede masser af muligheder foran dig!

E-mail
Sådan bruges Mixamo til at animere brugerdefinerede 3D-modeller

Med Mixamo kan du nemt importere en brugerdefineret 3D-model og begynde at anvende animationer. Sådan kommer du i gang.

Læs Næste

Relaterede emner
  • Teknologi forklaret
  • Kreativ
  • 3D-modellering
Om forfatteren
Stefan Ionescu (9 artikler offentliggjort)

Stefan er en forfatter med en passion for det nye. Han dimitterede oprindeligt som geologisk ingeniør, men besluttede i stedet at forfølge freelance-skrivning.

Mere fra Stefan Ionescu

Abonner på vores nyhedsbrev

Deltag i vores nyhedsbrev for tekniske tip, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!

Et trin mere !!!

Bekræft din e-mail-adresse i den e-mail, vi lige har sendt dig.

.