Mens tv og skærme er lavet ved hjælp af den samme baseteknologi, har de generelt helt forskellige specifikationer, hvilket gør dem bedre egnet til bestemte applikationer.
For eksempel, hvis du ønsker at lave en videoredigering, vil du have en skærm i stedet for et tv. Det modsatte gælder dog, hvis du leder efter en hjemmebiograf eller noget at spille konsolspil på.
Denne artikel vil dække de vigtigste forskelle mellem tv og skærme.
Hvad er forskellen mellem et tv og en skærm?
Tv og skærme er meget ens. De er begge visuelle outputenheder og er ofte udskiftelige. Forskellen er, hvad de er designet til at gøre. Skærme er typisk designet til at sidde på et skrivebord til tæt visning. De er forbundet til anden hardware (såsom en computer) for at vise grafisk information.
Til sammenligning er et tv normalt en enkeltstående skærm designet til visning meget længere væk. Tv har indbyggede radiofrekvens tunere og anden hardware til at hente kabel- og satellitudsendelser.
På grund af deres forskellige funktioner adskiller flere faktorer sig mellem tv'er og skærme. Vi vil dække de fleste af disse nedenfor.
Størrelse
En af de mest åbenlyse forskelle mellem tv og computerskærme er enhedens størrelse. Normalt er skærme meget mindre. Dette har at gøre med, at de ses så tæt på. Tv er meget større, da de er designet til at ses på afstand.
Skærmstørrelse måles normalt ved afstanden mellem de diagonale hjørner. Almindelige størrelser for computerskærme er mellem 20 og 40 tommer, mens det ikke er usædvanligt at se tv over 70 tommer.
Billedformat
Relateret til størrelse er billedformatet en vigtig faktor, der ofte er forskellig. Billedformat er forholdet mellem skærmens bredde og højde. Tv har typisk et 16: 9 billedformat (widescreen), mens skærme kan have en række billedformater.
Afhængigt af hvad skærmen skal bruges til og ledig plads, vil en bruger have et andet billedformat. Mens for tv'er er 16: 9 velegnet, da de fleste fjernsyn og film er lavet i widescreen-format.
Pris
Jo større skærm, jo mere koster det generelt. Af denne grund er meget større tv normalt dyrere end mindre skærme. Der er nogle undtagelser fra dette, som vedrører specialiserede skærme.
Nogle skærme er designet med højere farvenøjagtighed (til billedredigering) eller med specifikationer til spil (som 240Hz opdateringshastighed). Nogle af disse skærme kan være dyrere end tv'er af samme eller lignende størrelse.
Skærmtype, opløsning og billedkvalitet
Både skærme og tv'er fås i en række skærmtyper. De mest almindelige typer er LCD (Liquid Crystal Display), LED (lysemitterende diode), OLED (organisk lysemitterende diode) og QLED (kvantelysemitterende diode). Disse skærmtyper adskiller sig efter, hvordan der produceres lys i pixelerne. LCD- og LED-skærme kræver baggrundsbelysning, mens OLED- og QLED-teknologi kan tænde hver pixel uafhængigt.
QLED og OLED-teknologi er meget nyere. Imidlertid, mens QLED- og OLED-tv bliver mere almindelige, er der stadig relativt få skærme på markedet med disse skærmtyper.
Når det kommer til opløsning, er der en række tilgængelige i både skærme og tv. Opløsning henviser til, hvor mange pixels der er på hele skærmen. Tilgængelige opløsninger inkluderer 1280x720 (720p), 1920x1080 (1080p), 3840x1960 (4K) og nu 7680x4320 (8K).
Den vigtige ting at overveje her er pixeltætheden. Pixel densitet er hvor mange pixels der er i en enkelt kvadrat tomme på skærmen. Jo højere pixeltætheden, jo klarere og skarpere bliver billedet.
På grund af tv'ets synsafstand behøver pixeltætheden ikke være så høj, fordi jo længere væk du er, jo klarere bliver billedet. For skærme er pixeltæthed meget vigtigere.
Opdateringshastighed
Opdateringshastighed refererer til, hvor mange gange skærmen opdateres på et sekund. Det opdateringsfrekvens betyder faktisk ret meget. En 60Hz opdateringshastighed betyder, at den opdateres 60 gange i sekundet. Dette er vigtigt, når det kommer til billedhastigheden for kildevideoen. Du vil have opdateringshastigheden til at være lig med eller hurtigere end billedhastigheden for det, der er på skærmen. Ellers vil rammer blive savnet, og bevægelse vil blive slørere.
Tv har generelt en 60Hz opdateringshastighed (og nogle gange op til 120Hz) hvilket er fint for de fleste tv-udsendelser og film. Nogle spilskærme har op til en 360Hz opdateringshastighed, med 120Hz nu en meget populær mulighed. Jo hurtigere opdateringshastigheden er, desto hurtigere bliver din responstid og jævnere afspilning i spillet.
Inputforsinkelse og svartid
Inputforsinkelse (også kendt som inputforsinkelse) er den tid, det tager for input (såsom at klikke på en mus eller controller) at blive registreret på din skærm eller tv. Inputforsinkelse er direkte relateret til opdateringshastigheden. Jo hurtigere opdateringshastigheden er, jo hurtigere registreres input på displayet. Computerskærme prioriterer typisk minimal inputforsinkelse, mens tv'er prioriterer glat video.
Tv har typisk lavere opdateringshastigheder (som 60Hz) og behandler deres videoinput langt mere end computerskærme, hvilket øger inputforsinkelsen. Mens forskellene i millisekunder ikke ser meget ud, vil du bemærke forskellen, når du prøver at gøre noget, der kræver hurtigere respons, som f.eks. Onlinespil. Når det er sagt, har mange fjernsyn en "spiltilstand", som reducerer efterbehandling af billedet for at mindske inputforsinkelsen.
Svartid forveksles ofte med inputforsinkelse. Svartid er, hvor lang tid det tager hver pixel at gå fra oplyst til sort. Hvis svartiden er for langsom til skærmens opdateringshastighed, forekommer spøgelse af billeder. Dette ser ud som om objekter i hurtig bevægelse er bagud. For at undgå spøgelser på skærme anbefales en responstid på 1 millisekund eller mindre.
Synsvinkel
Betragtningsvinklen er, hvor langt off-center du kan komme til skærmen, før billedet begynder at se unøjagtigt ud. Dette ændrer sig afhængigt af modellen, så sørg for at være opmærksom, hvis du har brug for et tv, der kan ses fra bredere vinkler. For computerskærme er synsvinklen ikke så vigtig, da de ofte ses direkte foran.
Har du brug for en skærm eller et tv?
At vælge mellem en skærm og tv skal være ret let. At afgøre, finde ud af, hvad du vil gøre med skærmen. Vil du for eksempel spille hurtige onlinespil? Eller se film i din stue?
Vær opmærksom på skærmstørrelsen, opløsningen, tilgængelige porte, opdateringshastighed og inputforsinkelse, og få en skærm, der understøtter den funktion, som du vil bruge den til.
Selvom de fleste fjernsyn nu er smarte tv'er, er nogle bedre end andre. Vi har fundet de bedste Smart TV'er til at komme i gang.
Læs Næste
- Spil
- Teknologi forklaret
- Underholdning
- Television
- Computerskærm
- Hardware tip
Jake Harfield er en freelance skribent med base i Perth, Australien. Når han ikke skriver, er han normalt ude i busken og fotograferer det lokale dyreliv. Du kan besøge ham på www.jakeharfield.com
Abonner på vores nyhedsbrev
Deltag i vores nyhedsbrev for tekniske tip, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!
Et trin mere !!!
Bekræft din e-mail-adresse i den e-mail, vi lige har sendt dig.