Med Detroit: Become Human, Horizon Zero Dawn og Days Gone ser vi eksklusive PlayStation komme til pc, hvor Sony siger, at det er lettere at gøre PS-spil tilgængelige på sidstnævnte platform.

Mens det er dejligt at introducere Sonys utrolige spil for et bredere publikum, bør pc-spil ikke være et primært fokus for Sony. Her er hvorfor.

Microsoft dominerer i øjeblikket pc-spilmarkedet

Tidligere i 2021 i en Interview med GQ Magazine, Sonys administrerende direktør, Jim Ryan, sagde, at tech-gigantens "lethed ved at [PS-spil] er tilgængelige for ejere uden konsol er vokset" med hensyn til at bringe PS-spil over på pc.

Og selvom det ikke er en dårlig ting for flere mennesker at nyde Sonys vidunderlige spil, kan der være en indvirkning på kvaliteten af ​​fremtidige Sony-spil, hvis virksomheden forpligter sig til pc-spil.

Og hvordan ville denne forpligtelse se ud? Ville det simpelthen bringe PS-spil over på pc, eller ville dette udvikle sig til Sonys egen serie af pc-spilteknologi? Ville Sony designe en dedikeret launcher til pc som Steam?

instagram viewer

Uanset hvor Sony starter, har den sin konsolrival, Microsoft, at håndtere.

Microsoft dominerer i øjeblikket pc-spil. Nemlig fordi det store, store flertal af pc-spil kører på Windows-pc'er, og hvem ejer Windows? Det er rigtigt. Microsoft.

Udover dette har Microsoft udmærket sig ved at levere spil til både konsoller og pc. Du har fået Xbox Game Pass og Xbox Game Pass Ultimate, Microsofts service, der leverer en række spil af høj kvalitet, som du kan downloade på enten din konsol eller pc.

Mens Sony har en fantastisk spil-til-abonnementstjeneste med PlayStation Now, er den ikke så udviklet som Xbox Game Pass, nemlig ved at du kan streame spil til din Windows-pc, men du kan ikke downloade dem.

Læs mere: PlayStation Now vs. Xbox Game Pass: Hvilket er bedre?

Så du har et firma - i Microsoft - som har erfaring med at skabe både den software og de tjenester, der kræves til at køre pc-spil, og som har et enormt monopol på de fleste ting pc-spil. Det er en høj ordre for Sony at matche, endsige slå.

Hvordan kunne et usandsynligt partnerskab med Apple se ud?

Lad os se på Sony, Microsoft og Apple et øjeblik:

Microsoft har stor rækkevidde inden for både konsol- og pc-spil. Sony, i konsolspil, men ikke pc-spil. Apple i sin computerhardware og software, men ikke i pc-spil.

Så kunne Sony samarbejde med Apple og tackle Microsofts dominans sammen med et eget pc-spiltilbud?

Et Sony-Apple-partnerskab på denne måde vil sandsynligvis ikke ske... men lad os underholde, at det gør det.

Hvordan kunne Sony samarbejde med Apple?

Mens vi kun kan teoretisere, hvordan dette partnerskab ville se ud, er der et par pæne måder, hvorpå Sony kunne gå sammen med Apple.

Sony kunne oprette eksklusive Apple-porte

For det første kunne Sony gå sammen med Apple om kun at frigive udvalgte Sony-eksklusiver på macOS. Dette ville åbne spil for Apple-samfundet, mens det leverede et fantastisk førsteindtryk, hvis det blev gjort korrekt.

Sony har spil, det har bare brug for den korrekte software til at levere disse spil videre til macOS. Og mens Macs og MacBooks muligvis ikke er der endnu med hensyn til den krævede kraft til at levere en førsteklasses pc-spiloplevelse, kunne fremtidige M1-udgaver helt sikkert komme derhen.

Sony kunne teste et eksklusivt projekt, der er skræddersyet til Mac-computere

En stor grund til, at Mac'er har svært ved at køre spil, skyldes deres operativsystem - macOS. Da de fleste, hvis ikke alle, pc-spil kører på Windows, kræver det en ekstra indsats for at oversætte softwaren til det operativsystem, som Apple designer Mac'er til.

Mens dette kan komme på tværs af gimmicky, kunne Sony teste en ny IP udelukkende til macOS. Dette fjerner behovet for at oversætte eller genudvikle et eksisterende projekt og skaber også en spændende situation - at Apple har en eksklusiv pc-spiltitel, og at den udvikles af Sony.

En tredje måde, hvorpå Sony og Apple kunne samarbejde, er, hvis Sony i stedet for at udvikle sig udelukkende til Apple udvikler sit eget oversættelsesværktøj til Apple, der gør det muligt at spille de fleste pc-spil.

I øjeblikket bruges Rosetta som et oversættelsesværktøj til M1 Mac'er til at køre applikationer, inklusive spil, bygget til Intel-chips. Mens nogle spil også kører indbygget på M1 Macs, kan et oversættelsesværktøj, der muliggør, at macOS-spil kan spille Windows-spil være enormt.

Selvom dette ikke kan lide ekstremt ønsketænkning, hvis et Sony-Apple-partnerskab nogensinde sker, så kan alt være muligt.

Hvorfor Sony ikke burde samarbejde med Apple, selvom det kunne

Lad os sige det Sony er tænker på at samarbejde med Apple. Hvis det er tilfældet, er der stadig mange grunde til, at det ikke burde.

Navnlig, hvis nogen af ​​de ovennævnte ideer ikke er ekstremt veludførte, så kan det hele komme bagud og forårsage Sonys pc-tilbud ser ud til at være lunkne, æblers strejf i pc-spil for at mislykkes og Microsofts føring inden for pc-spil til øge.

Træk ethvert partnerskab, der strider mod nøgleoperativsystemet til pc-spil, såvel som et firma, der er det yderst velbevandret i pc-spil, lyder som et farligt træk og en, der kan bruge ekstraordinær tid og indsats.

Den eneste Mac-relaterede ting, som Sony skal fokusere på, er at bringe PS Now til Mac'er.

Sony har også masser af, at arbejde på, såsom at udvikle flere nye projekter med mange nye IP'er, producerer nok PS5'er til at imødekomme efterspørgslenog måske forbedre sin sociale oplevelse. For meget tid brugt på at forgrene sig til pc-spil kan forringe dette.

Relaterede: Hvordan kan Sony forbedre sin sociale oplevelse for spillere?

Sony skal fokusere på, hvad det udmærker sig ved... At skabe fremragende spil

Vi elsker Sony for sine fremragende spil og de vidunderlige konsoller, den producerer. For meget fokus på pc-spil kan forringe det, der gør Sony fantastisk.

Sony er uden tvivl den største virksomhed inden for spil, og en væsentlig årsag skyldes kvaliteten af ​​de spil, den producerer, sammen med de konsoller, de kan spille dem på. Fokus på dette sammen med opdateringer til PS5 og dets tjenester er, hvad Sony skal - og sandsynligvis gør - gør.

Selvom den ikke er der endnu, får vi nu en smagsprøve på, hvad PS5-spilbiblioteket kan blive - og det kan være Sonys bedste tilbud endnu.

E-mail
Hvorfor PS5 kunne have et fantastisk spilbibliotek inden 2025

PS5 mangler notorisk i spilbiblioteksafdelingen, så hvornår vil vi se det blive bedre?

Læs Næste

Relaterede emner
  • Spil
  • PlayStation
  • PC-spil
  • PlayStation Now
  • Spilkonsol
Om forfatteren
Soham De (58 udgivne artikler)

Soham er musiker, forfatter og gamer. Han elsker alle ting, der er kreative og produktive, især når det kommer til musikskabelse og videospil. Rædsel er hans valgte genre, og ofte vil du høre ham tale om sine yndlingsbøger, spil og undring.

Mere fra Soham De

Abonner på vores nyhedsbrev

Deltag i vores nyhedsbrev for tekniske tip, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!

Et trin mere !!!

Bekræft din e-mail-adresse i den e-mail, vi lige har sendt dig.

.