Har du nogensinde ostet under spil? Nej, vi taler ikke om at hengive sig til en tallerken med Stilton og crackere, mens du går tå til tå med andre spillere; vi taler om ost som en gameplay-strategi.

Vil du vide, hvad vi taler om? Læs derefter videre for at finde ud af det.

Hvad betyder ostning i spil?

At forklare ostning i videospil er ret simpelt, og faktisk tilskriver vi ikke nødvendigvis kun fænomenet spil. Det er dog blevet et mere udbredt udtryk siden fremkomsten af ​​computer- og videospil.

Vi bruger udtrykket ostning til at beskrive en strategi, som en spiller anvender, når han spiller videospil, og vi har alle været skyld i det.

Relaterede: De mest nyttige videospil snyder nogensinde

Cheesing beskriver en situation, hvor en spiller bruger stærke strategier, der er alt for nemme at bruge og næsten umulige for din modstander - hvad enten de lever eller AI - at slå. Disse strategier involverer ofte ringe eller ingen færdigheder, og de kan være ret irriterende, når du møder dem.

instagram viewer

Nogle mennesker betragter ost som snyd, eller i det mindste at spille uretfærdigt. Men hvordan ser ostning ud?

Eksempler på oste i spil

Denne forfatter har tidligere været skyldig i ostning. Det var, hvordan jeg slog Call of Duty: Modern Warfare 3's kampagnetilstand på veteranproblemer; en latterligt vanskelig bedrift, da fjenderne bliver superdrevne kuglesvampe, der tilsyneladende aldrig dør, uanset hvor mange hætter du sprækker dem med.

Så hvordan slog jeg det? Jeg tillod bare mine umulige AI-kolleger at tage alle kuglerne og dræbe de semi-ustoppelige fjender under segmenter af spillet, hvor bølger af fjender let ville have overvældet mig. Jeg gemte mig lige bag en kasse, mens dette fortsatte og reserverede mit helbred til... mindre intense dele af spillet.

Og det er ost. Jeg brugte slet ingen færdigheder til at overvinde de hårde dele af spillet. Jeg gemte mig lige som en stor bange kat.

Relaterede: Activision: That Call of Duty: Warzone Cheat er faktisk malware

Andre eksempler på ostning inkluderer valg af Blanka i Street Fighter II og bare mashning af punch-knappen for at udføre sit Electric Thunder-træk, hvilket gør spilleren næsten uberørbar. Det samme med Dhalsim og hans dumt lange arme og ben.

Atari forsøgte, sjovt nok, at bekæmpe denne taktik i sit spil Primal Rage, som det frigav i 1994 i arkader over hele verden. Spillere, der konsekvent gentog det samme træk for at fylde kombinationsmåleren, ville få øje på en del ost øverst på midten af ​​skærmen, hvilket indikerer, at de oster, og kombinationsmåleren nulstilles.

Ost er dog mulig i næsten ethvert spil. Især nu hvor spil indeholder mange AI- og NPC-tegn, der kan udføre nogle af dine opgaver for dig.

Er ostning i spil nogensinde acceptabelt?

Hvis du spiller et konkurrencedygtigt spil, er ost sandsynligvis ikke acceptabelt, virkelig. Det skaber frustration for andre spillere og viser ikke nøjagtigt dine vanvittige spilfærdigheder.

Hvis du straks løber til et stærkt pansret køretøj i Warzone, så kører rundt i det i hele kampen, vil andre spillere betragte dig som en cheeser og sandsynligvis sørge over dig over mikrofonen. Det giver dig en uretfærdig fordel og viser din samlede mangel på dygtighed.

Men hvis du spiller en solokampagne, og du udnytter en fejl eller sidder der og hamrer den samme knap over og over for at implementere en overstyret strategi, skader du ikke rigtig nogen anden eller ødelægger deres sjov, så ost væk. Du forkæler kun dit eget spil ved at spille på den mest kedelige måde, du kan forestille dig.

Er du skyldig i at chase?

Cheesing er en vane, som dine modstandere finder irriterende og sandsynligvis uretfærdige, men nogen skal være i en fordel under et spil, ellers ville ingen vinde.

Det anses bare for mere acceptabelt, hvis denne fordel er på grund af dygtighed og ikke fordi du anvender overstyrede strategier.

E-mail
Hvad er en smølf i spil?

Hørt udtrykket "smølf" brugt i onlinespil og spekulerede på, hvad det betyder? Vi forklarer og udforsker denne praksis.

Læs Næste

Relaterede emner
  • Spil
  • Teknologi forklaret
  • Spilkultur
  • Tips til spil
Om forfatteren
Ste Knight (323 udgivne artikler)

Ste er Junior Gaming Editor her på MUO. Han er en trofast PlayStation-tilhænger, men har også masser af plads til andre platforme. Elsker alle former for teknologi, fra AV, gennem hjemmebiograf og (af en eller anden mindre kendt grund) rengøringsteknologi. Måltidsudbyder til fire katte. Kan godt lide at lytte til gentagne beats.

Mere fra Ste Knight

Abonner på vores nyhedsbrev

Deltag i vores nyhedsbrev for tekniske tip, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!

Et trin mere !!!

Bekræft venligst din e-mail-adresse i den e-mail, vi lige har sendt dig.

.