Stordriftsfordele er baseret på en paradoksal idé, der indtil videre har holdt sig. Denne idé er, at der skal være meget for at det skal være billigt, men noget skal også have en minimumsværdi for at være værd at købe eller sælge.

Dette har givet mening på grund af, hvordan vi forholder os til penge, stort set som en fysisk artefakt. Men når vores penge i stigende grad bliver digitale, kan den måde, vi tænker på transaktioner på, ændre sig?

Her er en forklaring på, hvad mikrotransaktioner er, og hvorfor vi har brug for dem.

Hvad er mikrotransaktioner?

"Mikrotransaktion" henviser til køb og salg af varer til en lav pris. Definitionen af ​​"lav" afhænger af betalingsmediet; nogle betalinger har transaktionsgebyrer, der gør forskellige minimumsværdier ineffektive.

For eksempel kan du stadig købe varer med kontanter, der koster brøkdele af en dollar eller brøker af et pund. Det skyldes, at omkostningerne ved kontanttransaktioner næsten ikke eksisterer for sælgeren. Som et resultat kan det, der betragtes som en "mikrotransaktion" for kontanter, være brøkdele af en øre.

Mange detailhandlere håndhæver minimumstransaktioner på $ 5 ved køb af kreditkort. Det skyldes, at kreditkortkøb kommer med gebyrer, der betales af forhandleren. Hvis et kreditkortkøb ligger under en bestemt tærskel, er det ikke længere det værd for detailhandleren at gennemføre transaktionen. Så en "mikrotransaktion" for et kreditkort er meget større end for kontanter.

Dette har udgjort et problem, da kreditkorttransaktioner bliver mere almindelige, især med onlinekøb.

Nuværende løsninger til mikrotransaktioner

Heldigvis har vi fundet et par måder at omgå disse problemer og tillade mikrotransaktioner. Flere løsninger kan også være på vej takket være finansielle teknologier, der ændrer, hvordan vi tænker på og bruger penge.

1. Batch mikrotransaktioner i apps og spil

Hvis du bruger meget tid på mobile apps og spil, foretager du muligvis allerede regelmæssigt mikrotransaktioner via in-game-valutaer.

De fleste mobile apps og spil tjener det meste af deres indtægter igennem køb i appen. For at omgå kreditkortgebyrer bruger ethvert mobilspil valutaer i appen.

En bruger foretager et relativt lille kreditkortkøb for at købe hundreder af tokens i spillet. Hver af disse tokens i spillet kan dog kun være en krone værd eller deromkring. Spilleren bruger derefter disse til at købe varer i spillet uden yderligere transaktionsgebyrer for appen.

Steam har en lignende tilgang. Brugere tilføjer penge til deres Steam-tegnebøger med et minimumsindskud på $ 5 tilladt. Når du derefter køber spil og funktioner på Steam - i nogle tilfælde for mindre end en dollar ad gangen - tager virksomheden disse penge fra din konto gratis ved at undgå eksterne transaktioner.

Denne tilgang giver spilleren mulighed for at købe billige varer uden at kræve, at app-ejere behandler en ny transaktion hver gang.

2. (Forsinket) Peer-to-Peer-transaktioner

Kreditkort er ikke den eneste måde at foretage papirløse transaktioner på. Betalingstjenester som PayPal og Venmo tillader, at disse finder sted mellem en person og en organisation eller mellem enkeltpersoner.

PayPal giver brugerne mulighed for at overføre beløb helt ned til $ 1 gratis, forudsat at du kan vente så længe som tre dage. Du kan fremskynde processen mod et gebyr på $ 0,50.

Platforme som denne gør meget for at reducere de mindste mulige online-transaktioner. De hjælper os også med at forstå transaktionsgebyrer og vigtigheden af ​​mikrotransaktionsløsninger ved at pålægge brugerne de gebyrer, som detailhandlere normalt skal belaste.

Kan du bruge kryptovalutaer til mikrotransaktioner?

Cryptocurrency kombinerer potentielt alle de bedste elementer i peer-to-peer-betalingssystemer. For eksempel tales der normalt om Bitcoin i form af hele Bitcoins - som kan være værd at titusindvis af dollars. Dog kan en Bitcoin også opdeles i meget små enheder til en brøkdel af en krone.

Dette kan tillade meget små transaktioner (som valutaer i spillet gør), mens du arbejder omkring bankgebyrer (som peer-to-peer-betalingstjenester gør). Imidlertid kan kryptokurver komme med deres egne gebyrer.

De mennesker, der kører softwaren bag de fleste kryptokurver, tilskyndes til at arbejde med transaktionsgebyrer, hvoraf nogle er ret stejle, men varierer mellem netværk.

Den nuværende tro blandt krypto-fortalere er, at kombinationen af ​​langsigtede faktorer, herunder vedtagelse i stor skala, i sidste ende vil gøre disse gebyrer mindre vigtige for brugerne. Der er dog ingen garantier.

Relaterede: Hvad er Bitcoin-transaktionsgebyrer, og hvorfor er de så høje?

Er mikrotransaktioner nødvendige?

Du undrer dig måske over, hvorfor nogen ville være så interesserede i transaktioner, der er så små. Ved at anvende din fantasi til de eksisterende brugssager til mikrotransaktioner er der meget potentiale i at gøre disse små betalinger mere bekvemme.

1. Mikrotransaktioner kan muliggøre mere kundevenlige kreditkortkøb

At gøre mikrotransaktioner mellem brugere og organisationer lettere kan gøre det nemmere at købe billige varer, hvad enten det er personligt, online eller in-app.

Mens nogle organisationer og detailhandlere har en andel i at få dette til at ske, afhænger fordelene af forretningsmodellen. Når alt kommer til alt, hvem har ikke købt mere, end de ville, fordi det var ubelejligt eller umuligt at bruge et kreditkort til kun at købe det, du havde brug for?

Da mikrotransaktioner bliver mere gennemførlige, vil organisationer, der ikke ser den monetære fordel ved at støtte dem, sandsynligvis blive tvunget af markederne til at støtte dem alligevel. Selvom de sandsynligvis vil gøre det med en forsinket model som PayPal.

2. Mikrotransaktioner kan påvirke virtuelle verdener og økonomier

Så spændende som mikrotransaktioner mellem enkeltpersoner og organisationer kan være, kan mikrotransaktioner mellem peer-to-peer være mere interessante. Dette er især tilfældet i virtuelle miljøer.

Efterhånden som flere mennesker bliver bruger-skabere, bliver vare- og oplevelsesmarkederne stadig mere populære i de virtuelle samfund, der udvikler sig omkring spil. At fremme disse udviklerfællesskaber tilskynder brugerne til at skabe mere rige virtuelle verdener, i nogle tilfælde inklusive komplette økonomier i spillet bygget op omkring digitale emner og oplevelser.

Disse økonomier i spillet kan og eksisterer allerede, men de er stadig begrænset af mikrotransaktionernes logistik. Imidlertid tror mange, at udvikling af teknologier som kryptokurver og NFT'er vil revolutionere disse virtuelle verdener og virtuelle økonomier.

Relaterede: Hvad er en ikke-svampelig token (NFT)?

De store fordele ved små betalinger

På egen hånd er mikrotransaktioner ret små. Da vores betalinger dog bliver mere og mere digitale, lover mikrotransaktioner at vitalisere nye typer økonomier i vores delte virtuelle rum.

Billedkredit: Matthew Paul Argall /Flickr

E-mail
Banker, der kun er mobile vs. Traditionelle banker: Hvad er forskellen?

Er den ene bedre end den anden?

Læs Næste

Relaterede emner
  • Teknologi forklaret
  • Fremtiden for penge
  • Penge
  • Kryptovaluta
  • Online betalinger
Om forfatteren
Johnathan Jaehnig (73 artikler offentliggjort)

Jon Jaehnig er en freelance forfatter / redaktør interesseret i eksponentielle teknologier. Jon har en BS i videnskabelig og teknisk kommunikation med en mindreårig i journalistik fra Michigan Technological University.

Mere fra Johnathan Jaehnig

Abonner på vores nyhedsbrev

Deltag i vores nyhedsbrev for tekniske tip, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!

Et trin mere !!!

Bekræft venligst din e-mail-adresse i den e-mail, vi lige har sendt dig.

.