Mellem det stigende antal fuldvaccinerede amerikanere og BlizzCons ​​tendens til at finde sted i USA sidste halvdel af året forventede spillere, at Blizzards flagskibsbegivenhed ville gøre sit personlige comeback til dette November. Desværre er det ikke tilfældet.

Personlig BlizzCon annulleret for andet år i træk

Saralyn Smith, den udøvende producent af BlizzCon, har sendt en post til kongressens officiel hjemmeside om, at der ikke vil være en fysisk BlizzCon-begivenhed i år.

Hun skriver, at opbygning af en personlig BlizzCon er "en episk og kompleks affære" - ikke kun for Blizzard, men også for alle de mennesker og virksomheder, som den samarbejder med.

Pandemiens løbende kompleksitet og usikkerhed har påvirket vores evne til korrekt at komme videre på mange af disse fronter, og i sidste ende er vi nu forbi det punkt, hvor vi kunne udvikle den slags begivenhed, vi gerne vil skabe for dig i November.

Det er dog ikke alle dårlige nyheder. Smith bemærker også, at der endnu er planlagt en anden global begivenhed i 2022.

Sidste februar gik BlizzCon virtuelt kun for første gang med "BlizzConline", og 2022-begivenheden ser ud til at være meget lig det, men med yderligere "mindre personlige sammenkomster." Flere detaljer vil blive afsløret senere dato.

Hvad er BlizzCon?

Billedkredit: Kevin Chang /Wikimedia Commons

BlizzCon er en årlig spilkonference, der afholdes af Blizzard Entertainment for at promovere sine største franchiser. Hver personlig udgave af BlizzCon, der hidtil har fundet sted, er blevet afholdt i Anaheim Convention Center i Anaheim, Californien (Blizzards hovedkvarter ligger i nærheden i samme område).

Nogle gange vil der ud over Blizzards spilrelaterede meddelelser, spilforhåndsvisning / demoer, Q&A paneler og kostume konkurrencer også være en musikalsk præstation. Arrangementets afslutningsaften har vist blandt andet Foo Fighters, Tenacious D og Blink-182.

BlizzCon må ikke forveksles med Blizzard Worldwide Invitational, som var en separat, men lignende begivenhed, der blev afholdt i lande uden for USA fra 2004 til 2008.

Hvad er Blizzard Entertainment?

Blizzard Entertainment, Inc. er en amerikansk videospiludvikler og udgiver, der er mest kendt for massivt multiplayer online rollespil World of Warcraft. Dens andre populære og meget succesrige franchiser inkluderer Diablo, Starcraft og Overwatch.

Relaterede: Ex-Blizzard Dev Team skaffer $ 10 millioner til at lave nyt RTS-spil

Endnu en anden konvention påvirkede pandemien

COVID-19-pandemien har tvunget mange arrangører til at ændre spilbegivenheder for at give afkald på personlig deltagelse eller på anden måde blive annulleret helt. E3 2021 er helt virtuelsom det er dette års EA Play, Electronic Arts 'svarende til Blizzards BlizzCon.

Forhåbentlig holder denne tendens ikke op meget længere. Ifølge Vores verden i data, næsten 40 procent af amerikanerne er fuldt vaccineret. Ting vender langsomt tilbage til den "gamle normale" igen; vi skal bare være lidt mere tålmodige.

E-mail
5 måder COVID-19-pandemien har påvirket spil

COVID-19 har haft stor indflydelse på de fleste aspekter af vores liv. Og spil er ingen undtagelse.

Læs Næste

Relaterede emner
  • Spil
  • Tekniske nyheder
  • Online spil
  • Spilkultur
Om forfatteren
Jessibelle Garcia (223 udgivne artikler)

De fleste dage kan du finde Jessibelle krøllet op under et vægtet tæppe i en hyggelig lejlighed i Canada. Hun er en freelance forfatter, der elsker digital kunst, videospil og gotisk mode.

Mere fra Jessibelle Garcia

Abonner på vores nyhedsbrev

Deltag i vores nyhedsbrev for tekniske tip, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!

Et trin mere !!!

Bekræft venligst din e-mail-adresse i den e-mail, vi lige har sendt dig.

.