Launchbox er et fantastisk værktøj til at få dit spilbibliotek til at se bedst ud. Det kunstværk, der kan downloades, får alt til at springe, men hvad laver du, når der ikke er noget foruddefineret kunstværk, du kan bruge?
For at få dit spilbibliotek til at se så godt ud som muligt, er du undertiden nødt til at tage sagerne i dine egne hænder. Det følgende er vores guide til at lave dit eget spilgrafik til Launchbox.
Sådan oprettes spilkunst til dit Launchbox-bibliotek
Den første ting, du skal bruge til at oprette dit eget Launchbox-kunstværk, er en billededitor. Hvis du allerede betaler for dyre software som f.eks Photoshop eller PaintShop Pro, så kan du bruge det. Hvis du ikke ejer en billedmanipulator, skal du tjekke ud vores liste over gratis online billedredaktører og brug en af dem.
Derefter skal du bruge en skabelon til at arbejde fra. Den bedste måde at finde en skabelon på er at besøge Launchbox-fora. Mange brugere har uploadet deres egen omslagskunst til forskellige spil og ROM-hacks, og du kan endda finde tomme skabeloner til at oprette dit eget arbejde.
Når du har din skabelon, skal du åbne den i din valgte billededitor. Sæt billedet på det øverste lag i din editor, og sørg for, at området med unikke illustrationer er gennemsigtigt.
Nu skal du indsamle aktiver. Hvis du opretter kunst til et uklart spil eller ROM-hack, kan du have lidt held ved at bruge skærmbilleder i spillet til at konstruere dit cover. Du kan også besøge websteder som f.eks Dafont for også at finde den perfekte titelfont til dit stykke.
Sætter dit Launchbox-kunstværk sammen
Når du har alt, hvad du har brug for, kan du begynde at samle din Launchbox-omslagskunst sammen. Ved at have skabelonen på det øverste lag behøver du ikke bekymre dig om at skære dine billeder, så de passer. Din skabelon dækker overskydende illustrationer.
Det kan være nyttigt at basere dit eget cover på forsiden til et andet spil til det samme system. Mange fans opretter illustrationer til bestemte figurer og spil og har ikke noget imod, at du bruger deres kunst til din samling, forudsat at du beder om tilladelse på forhånd.
Husk at medtage titlen på dit spil fremtrædende i kunstværket. Hvis du vil finde spillet i dit bibliotek for at være så let som muligt, vil det have dig meget at have en fremtrædende titel.
Når du har samlet alle dine aktiver, skal du eksportere eller gemme dit færdige produkt. Vi anbefaler at gemme din kunst som jpg, da den er en god balance mellem kvalitet og størrelse og fungerer automatisk med Launchbox.
Tilføjelse af dit kunstværk til Launchbox
Nu hvor du er færdig med at konstruere dit mesterværk, er det tid til at få det ind i Launchbox. Åbn softwaren, og find det spil, du har oprettet kunst til. Højreklik nu på spillet, og vælg redigere.
På venstre side af rediger spilpanel, Klik på billeder og så tilføj billede. Vælg dit brugerdefinerede kunstværk, og klik Åben, og så Okay for at afslutte dit kunstvalg.
Relaterede: Sådan importeres MS-DOS-spil til Launchbox
Sådan oprettes spilkunst til dit Launchbox-bibliotek
Bevæbnet med denne ekstra information skal du være i stand til at få dit Launchbox-spilbibliotek til at se så smukt ud som et billede. Selvom din samling indeholder obskure spil eller fan-kreationer, behøver du ikke nøjes med et grimt spilbibliotek.
Launchbox har eksisteret i årevis, men ved du hvad du kan bruge det til? Her er hvad Launchbox handler om.
Læs Næste
- Spil
- Retro spil
- Windows App Launcher
- Mac App Launcher
- PC-spil
En gaming-, cybersikkerheds- og teknologiforfatter, der har bygget computere og puslet med software siden han var teenager. William har været en professionel freelance skribent siden 2016 og har været involveret i prestigefyldte websteder tidligere, herunder TechRaptor.net og Hacked.com
Abonner på vores nyhedsbrev
Deltag i vores nyhedsbrev for tekniske tip, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!
Et trin mere !!!
Bekræft din e-mail-adresse i den e-mail, vi lige har sendt dig.