Adobe Character Animator er fuld af uendelige muligheder for at skabe og animere enhver kunst, der oprettes i Adobe Illustrator eller Photoshop. Character Animator er et af de lettere animationsprogrammer at bruge, da det kombinerer live-motion-capture med et multi-track-optagesystem til kontrol af 2D-marionetter i lag.

Denne trinvise vejledning fører dig gennem det grundlæggende ved at oprette din egen brugerdefinerede karakter ved hjælp af en tom skabelon.

1. Find en blank skabelon

Den nemmeste måde at oprette din første brugerdefinerede karakter til Character Animator er at drage fordel af den gratis Blank marionetskabelon leveret af Adobe. Denne skabelon giver dig mulighed for at lagge brugerdefinerede tegnillustrationer over skabelonen ved hjælp af Photoshop.

Skabelonen sikrer, at alle de krævede navngivningskonventioner til Character Animator er på plads, så din karakter kan bevæge sig uden nogen brugerdefineret konfiguration.

Kom i gang ved at downloade og udtrække Blank karakter fra Adobes websted.

instagram viewer

Du kan oprette din brugerdefinerede karakter fra bunden; dette kræver dog en vis avanceret viden om kravene til Character Animator, såsom krævet lagorganisering og navngivningskonventioner.

2. Import af din marionet til karakteranimator

Når du først har din tomme karakter, er det tid til at starte dit nye Character Animator-projekt.

  1. Åbn Adobe Character Animator.
  2. Vælg Nyt projekt.
  3. Vælg placeringen og navnet på dit nye projekt, og klik derefter på Gemme.
  4. Vælg Fil> Importer fra menuen.
  5. Gå til placeringen af ​​din udpakkede karakter fra Adobe. Du vil se to filer tilgængelige til import. Vælg Blank (Photoshop) .puppet fil, og klik på Importere.
  6. På dette tidspunkt, hvis du vil forhåndsvise din marionet i en scene, skal du vælge din tomme karakter, der findes under Navn til venstre for dit arbejdsområde.
  7. Når dit marionetnavn er fremhævet, skal du vælge Føj til ny scene ikon placeret lige under Navn vindue.

Nu hvor din skabelon importeres og placeres i en scene, er det et godt tidspunkt at gøre dig bekendt med de forskellige funktioner, der er tilgængelige i skabelonen.

Tjek de forudkonfigurerede trækkere, og brug ansigtsgenkendelsesfunktionerne ved hjælp af dit webcam. Glem ikke at sikre dig, at dine kamera- og mikrofonindstillinger også er konfigureret korrekt.

Relaterede: En begyndervejledning til Adobe Character Animator

3. Redigering af din marionets udseende i Photoshop

Nu kan du foretage mange forskellige justeringer af din karakter, mens du stadig drager fordel af alle de animationer og funktioner, som skabelonen giver. Ved at følge nedenstående trin vil du se, hvor let det er at tilpasse din karakter.

  1. Vælg det tomme tegn, der findes under Navn fanen til venstre for dit arbejdsområde.
  2. Vælg Rediger> Rediger original fra menuen. Dette åbner din marionet i Adobe Photoshop.
  3. Naviger til for at udskifte en ansigtsegenskab, såsom næsen + Blank> Hoved> Næse i menuen Lag.
  4. Med Næse valgt mappe, skal du klikke på Opret et nyt lag ikon.
  5. Sluk eller slet laget navngivet [Erstatte] i mappen Næse.
  6. Fremhæv dit nyoprettede lag, og træk den nye næse ind ved hjælp af dit valgte værktøj. I dette eksempel brugte vi Cirkel værktøj uden fyld og sort kontur.
  7. Naviger til for at redigere en funktion, såsom at ændre tungenes farve for bestemte mundpositioner + Blank> Hoved> Mund i vinduet Lag.
  8. Som standard er Neutral mundposition vil blive indstillet til synlig. Sluk for synligheden for Neutral position ved at vælge sigtbarhed ikon.
  9. Tænd nu for sigtbarhed af L-laget. Fremhæv derefter L-laget ved at klikke på det en gang.
  10. Vælg Fyld spand fra din værktøjskasse.
  11. Vælg den farve, du vil ændre tungen til, og klik derefter på Okay.
  12. Klik på tungen for at udfylde den med den ønskede farve.
  13. Vælg Fil> Gem. Dine ændringer vises først, før du gemmer dit arbejde.
  14. Skift tilbage til Adobe Character Animator, og den opdateres automatisk. Dine ændringer vises nu.

Som du kan se, kan ændringerne af denne tegnskabelon være omfattende. Du kan helt sikkert have det sjovt med dette - tilføj sjove tænder, nye tøj eller store frisurer.

4. Redigering af din dukkes bevægelsesområde i karakteranimator

Nu hvor du har foretaget disse ændringer til din nye marionet, vil du muligvis justere, hvordan dens forskellige funktioner bevæger sig. Heldigvis kan du nemt justere din karakters bevægelsesområde til forskellige funktioner.

Trinene nedenfor vil guide dig gennem justering af dukkens øjenbryn. Ved at lære at tilpasse din karakter øjenbryn, vil du også nemt kunne justere din karakters bevægelser for andre funktioner.

  1. Åbn din karakter i Character Animator.
  2. Når i Optagefunktion, vil du se en Ejendomme vindue til højre.
  3. Vælg rullemenuen ud for ansigt for at se alle funktionsjusteringerne for din karakter ansigt.
  4. Justere Øjenbryn styrke fra 75 procent til 150 procent. Brug nu dit webcam og flyt øjenbrynene op og ned. Du kan se 75 procent, øjenbrynene forbliver på din marionet. Men med 150 procent springer de ud af marionetens ansigt og skaber et endnu mere tegneseriefuldt look.
  5. Gennemse hver mulighed for at tilpasse din marionet, mens du går. En anden god tilpasning at prøve er Hævet øjenbrynhældning, hvilket giver din marionet et mere udtryksfuldt vredt ansigt.

Relaterede: Sådan bruges Mixamo til at animere brugerdefinerede 3D-modeller

5. Justering af din dukkes udløsere og trækkere

Triggers og draggers er det, der får din marionet til at komme til liv. Udløsere tildeles bevægelser, der "udløses" ved at trykke på en valgt tast på dit tastatur.

Draggers er punkter, der tildeles din marionet, så du kan klikke og trække en bestemt kropsdel ​​med musen og skabe den ønskede bevægelse.

Med den tomme marionetskabelon er der allerede flere udløsere og trækkere på plads. Ved at følge nedenstående trin kan du gennemgå disse indstillinger og justere dem, så de passer til din brugerdefinerede dukke.

  1. I Character Animator skal du åbne din brugerdefinerede dukke i Rig-tilstand.
  2. For at gennemgå de trækkere, der allerede er tilgængelige, skal du vælge din marionet i marionetmenuen til venstre for din karakter.
  3. Til højre, i Ejendomme vindue, vil du se en Dragger dropdown. Vælg pilen for at vise trækkerne, der er sat op i din marionet.
  4. Her kan du justere bevægelsesområdet for din trækker ved at vælge Grænseområde afkrydsningsfelt. Indtast dit foretrukne interval i det medfølgende felt.
  5. Juster din trækker til Hold på plads eller til Vend tilbage til hvile i sin oprindelige position ved hjælp af Efter flytning dropdown. Hvis du vælger Vend tilbage til hvile, kan du også justere varigheden, før den vender tilbage til hvilepositionen.
  6. Gennemgå og juster din dukkes udløsere gennem Udløser vindue yderst til venstre for din marionet. Den tomme marionetskabelon har syv indbyggede udløsere.
  7. Nummeret i starten af ​​udløserelementet er tastaturkommandoen til at aktivere det. For at ændre dette skal du blot dobbeltklikke på nummeret og ændre det til den nøgle, du vil bruge i stedet.
  8. Endelig skal du klikke på det relaterede for at gennemgå, hvilke kropsdele den valgte trigger påvirker Lag og gentagelser element fundet under Udløsere vindue.

Adobe Character Animator tilbyder mange sjove muligheder

Som du sikkert har forstået, har Adobe Character Animator mange forskellige funktioner og funktioner at grave i. Hvis du ikke vil oprette din egen karakter fra bunden, ved hjælp af tomme marionetskabeloner eller endda tage fordelen ved andre tilgængelige marionetskabeloner online kan få dig til at producere brugerdefinerede animationer på ingen tid.

E-mail
De 4 bedste websteder til gratis Adobe Character Animator Marionetter

Vil du udvide dit sortiment af dukker i Adobe Character Animator? Disse sider tilbyder en række dukker at vælge imellem.

Læs Næste

Relaterede emner
  • Kreativ
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Creative Cloud
Om forfatteren
Nicole McDonald (22 artikler offentliggjort)Mere fra Nicole McDonald

Abonner på vores nyhedsbrev

Deltag i vores nyhedsbrev for tekniske tip, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!

Et trin mere !!!

Bekræft din e-mail-adresse i den e-mail, vi lige har sendt dig.

.