Har du nogensinde spekuleret på, hvorfor det samme billede ser anderledes ud på forskellige skærme? Hvis du har, så har du oplevet forskellene i farvegengivelse af forskellige skærme.

Hvis du ikke har gjort det, skal du åbne den samme YouTube-video på din telefon og din pc. På denne måde bemærker du de forskellige farveprofiler på forskellige skærme.

Så hvorfor producerer forskellige skærme lidt forskellige farver? Svaret er et farveskala. Lad os se nærmere på skærmens farveskala og se, hvorfor vi skal være opmærksomme på det, før vi køber en skærm.

Hvad er et farveskala?

Det menneskelige øje kan se milliarder af farver. Fra de skøreste nuancer af rødt til de mest toner i blå, der er flere farver derude, end vores skærme kan vise. Det er her farveskalaen på en skærm kommer ind.

Farveskalaen på en skærm beskriver rækkevidden af ​​farver, som en bestemt skærm kan udsende. Hver skærm har en række farver, som den kan vise. For eksempel kan de fleste telefonskærme derude gengive omkring 16,7 millioner farver. Dette er langt mindre end antallet af farver, som vores øjne kan opfatte.

instagram viewer

Med andre ord er farveskalaen på en smartphone-skærm begrænset, da skærmen ikke kan producere alle farver. Det samme gælder for computerskærme og tv'er.

Relaterede: Hvad er forskellen mellem 4K og Ultra HD (UHD)

Hvorfor gengiver forskellige skærme farver forskelligt?

Men det er her, tingene begynder at blive lidt forvirrende.

Ikke alle skærme har det samme farveskala. For eksempel, hvor de fleste skærme kan producere 16,7 millioner farver, kan ikke alle skærme producere de samme 16,7 millioner farver. Så forskellige skærme gengiver farver på forskellige måder. Og det er derfor, to forskellige skærme viser forskellige farver til det samme stykke indhold.

Skærmernes manglende evne til at gengive de samme farver over hele linjen udgør et gigantisk problem for indholdsskabere som fotografer og videografer. Hvordan sørger du for, at de farver, du optager med dine kameraer, ser ens ud på alle skærme?

Svaret er et standardiseret farveskala.

Repræsentation af farveskalaer

Farveskalaer er repræsenteret af trekanter på et tredimensionelt kromaticitetsdiagram. Kanterne på trekanterne er farvekoordinater til røde, grønne og blå farver. Området, der er omsluttet af trekanten, er rækkevidden af ​​farverne, som en bestemt enhed kan vise.

For eksempel er farverne i sRGB-trekanten farver, som en skærm med 100 procent sRGB-dækning kan gengive.

Billedkredit: Mbearnstein37 /Wikimedia Commons

Bemærk, at intet enkelt farveskala kan gengive alle de farver, som vores øjne kan se.

Standard RGB (sRGB)

For at løse problemet med forskellige skærme, der gengiver forskellige grader af samme farve, den internationale Electrotechnical Commission (IEC) indførte et standard farveskala kaldet "Standard RGB" eller kort sagt sRGB. Ved at definere et sæt farveområde, som skærmene skal reproducere, kan fotos og videoer se relativt ens ud, uanset skærm.

Når det er sagt, kan ikke alle skærme gengive sRGB-farveskalaen i sin helhed. Du vil stadig opleve, at nogle farver ser lidt anderledes ud på forskellige skærmtyper. Men fordi branchen følger standarden, er der kun mindre forskelle for det meste.

Så når du handler efter en computerskærm, skal du være opmærksom på, hvor meget af sRGB-farveskærmen skærmen dækker. For eksempel vil et display, der kun dækker 70 procent af sRGB-spektret, producere et begrænset sæt farver sammenlignet med et display, der dækker 100 procent af sRGB-spektret.

Selvom det ikke tidligere var muligt på grund af tekniske begrænsninger, kan moderne skærme gå ud over 100 procent sRGB-dækning. Med andre ord er der moderne skærme, der kan producere langt flere farver end et almindeligt displaypanel. Det er her, begrebet “Wide Color Gamuts” kommer ind.

Adobe RGB

Selvom sRGB er standard farveskalaen, er dens farvegengivelsesområde mindre end ønskeligt. Farverne i sRGB-farveskalaen er dæmpede og urealistiske. Dette er et stort problem for trykkeribranchen, da farverne i sRGB-farveskalaen bliver kedelige og livløse på udskrifter.

For at overvinde disse begrænsninger introducerede Adobe et nyt farveskala kaldet “Adobe RGB” i 1998. Adobe udviklede sit spektrum for at konkurrere med sRGB om at blive standarden. Men på grund af tekniske begrænsninger af datidens displayteknologi blev Adobe RGB sjældent brugt. Derfor fik det ikke trækkraft som et farveskala indtil for nylig.

I dag er Adobe RGB standardfarveskalaen for trykbranchen.

Adobe RGB er et bredt farveskala. Det dækker betydeligt mere levende farver end sRGB. Mens både sRGB og Adobe RGB har det samme antal farver, kan Adobe RGB dække ca. 50 procent af det synlige spektrum. Med andre ord har Adobe RGB et mere forskelligartet udvalg af farver, hvor forskellene mellem de enkelte farver er store.

I dag er avancerede skærme målrettet mod både sRGB- og Adobe RGB-farveskalaer. Sådanne skærme viser deres dækning af begge gamuts i procent. For eksempel, hvis en skærm viser farvedækningen som 100 procent sRGB og 90 procent Adobe RGB, betyder det, at skærmen kan gengive hver farve i sRGB-farveskalaen og kan endda gengive omkring 90 procent af farverne i Adobe RGB skala.

Desuden skal professionelle skærme have et bredt farveskala på grund af arten af ​​det arbejde, folk bruger dem til. Så hvis du er på udkig efter en skærm til professionelle formål, skal du være opmærksom på skærmens Adobe RGB-dækning, da professionelle skærme næsten altid har 100 procent sRGB-dækning.

DCI-P3

Society of Motion Pictures and Television Engineers introducerede DCI-P3 for at standardisere farvegengivelse til biografen. Filmskabere og digitale videokunstnere skyder med kameraer, der er i stand til DCI-P3 for at sikre, at deres filmoptagelser ser ud som de er beregnet på den store skærm.

Faktisk er alle moderne biografprojektorer i stand til at gengive 100 procent af DCI-P3 farveskalaen.

DCI-P3 er et andet eksempel på et bredt farveskala, da det er 25 procent bredere end sRGB. Så ligesom Adobe RGB foretrækker fagfolk DCI-P3 på grund af dens mere realistiske og livlige farver.

Skærme, der er målrettet mod professionelle, viser også deres DCI-P3-dækningsspecifikationer ud over deres sRGB- og Adobe RGB-dækningsprocent. Det er overflødigt at sige, at du skal være opmærksom på disse tal, før du køber en skærm. I tvivlstilfælde henvises til a vis købsvejledning for at sikre, at du leder efter de rigtige ting.

Skærme bruger en række forskellige farveskalaer

Men den gode nyhed er, at du ikke behøver at bekymre dig om at forstå hver enkelt indvikling.

Vi har kun dækket de tre mest populære farveskalaer til digitale computerskærme. Der er andre farveskalaer som NTSC, der har deres brugssager. Men når det kommer til computerskærme, behøver du kun være opmærksom på sRGB, Adobe RGB og DCI-P3.

Bare husk, når du køber en skærm, skal du få en, der dækker tæt på 100 procent sRGB. Hvis du kan få noget, der kan dække en betydelig mængde Adobe RGB eller DCI-P3, skal du ud over 100 procent sRGB gå efter det.

E-mail
Retina Display vs. Ægte tone: Hvad er forskellen?

Apple har en seriøs evne til markedsføringsteknologi. To udtryk dukker op mere end de fleste: Retina-skærm og True Tone. Men hvad er de, og har du brug for dem?

Læs Næste

Relaterede emner
  • Teknologi forklaret
  • Television
  • Computerskærm
  • PC-spil
Om forfatteren
Fawad Murtaza (14 artikler udgivet)

Fawad er en freelance forfatter på fuld tid. Han elsker teknologi og mad. Når han ikke spiser eller skriver om Windows, spiller han enten videospil eller skriver til sin quirky blog Techsava.

Mere fra Fawad Murtaza

Abonner på vores nyhedsbrev

Deltag i vores nyhedsbrev for tekniske tip, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!

Et trin mere !!!

Bekræft din e-mail-adresse i den e-mail, vi lige har sendt dig.

.