Oculus lancerer sine redesignede avatarer, der er mere udtryksfulde og tilpasses. Oprindeligt vil disse reviderede avatarer kun kunne bruges i nogle få udvalgte spil, men virksomheden håber at udvide dette til flere spil i fremtiden.
De nye avatarer kommer med en Quintillion-funktionskombinationer
I et indlæg på Oculus-blog, Facebook fremhæver omfanget af tilpasning, som dets nye avatarer tilbyder:
De nye Avatars understøtter over en quintillion permutationer (det er 18 nuller, hvis du tæller), så forhåbentlig vil din avatar være mere "dig" end nogensinde før.
Når man kommer til ansigtsegenskaber, kan brugerne ændre forskellige egenskaber ved deres avatar, såsom deres øjne, næse og endda rynker. Tidligere havde Avatars kun en "monolitisk ansigtskategori", der ikke efterlod meget plads til tilpasning.
Derudover kan brugerne vælge mellem flere kropstyper, skæg og make-up-stilarter til deres Oculus Avatars.
Få dit spilansigt på. Oculus udruller nye avatarer med flere muligheder for tilpasning. Stache? Ingen stache? Hat? Hår? Der er uendelige måder at udtrykke dig selv og eje dit look på! Tjek bloggen for at lære mere:
https://t.co/GVTUsIiPN8pic.twitter.com/cK7BRzXhhK- Oculus (@oculus) 23. april 2021
Med den nye opdatering giver Editoren også brugerne mulighed for at se deres avatars ben. Brugere kan vælge deres ønskede tøj til benene, selvom det ikke vil være synligt uden for redaktøren. Oculus nævnte, at "andre steder i VR vises avatarer kun fra taljen og op."
Opdaterede avatarer tilgængelige for et par spil
I blogindlægget nævnte Oculus, at der på udgivelsesdatoen kun var nye Avatars i en håndfuld spil - Epic Roller Coasters, Poker Stars VR og Topgolf med Pro Putt. Naturligvis vil listen over understøttede spil snart udvides. I øjeblikket har Facebook bekræftet, at de nye Avatars snart vil blive understøttet i Synth Riders, ForeVR Bowling og Facebook Horizon.
For at øge tilgængeligheden af nye Avatars i flere spil, sagde Facebook, at de vil "udvide support og tillade alle udviklere at få adgang til din avatar via Avatar SDK 2.0. "Brug af disse nye Avatars håber Facebook" for at skabe et mere samlet og sammenhængende socialt rum i VR. "
Relaterede: Er virtual reality virkelig fremtiden for alt?
Virksomheden planlægger også at gøre disse Avatars tilgængelige på platforme som Facebook-appen, Messenger og Instagram.
De nye avatarer kommer med bedre bevægelse
Ved hjælp af en maskinlæringsbaseret bevægelsesforudsigelsesteknologi hævder Facebook at have gjort Avatarbevægelser meget glattere.
Facebook anerkendte de tekniske udfordringer, der følger med "at forsøge at efterligne, hvordan din krop bevæger sig i det virkelige liv." For at overvinde dette, Facebook udviklede en model, der forudsiger skulder og albue positioner baseret på placeringen af dit headset og controllere.
Det er klart, at disse nye Avatars vil spille en vigtig rolle i hele Facebook-økosystemet. Det bliver også spændende at se, om Facebook også integrerer dem i Facebook Gaming.
Hvis du er i mørket om VR-spil, men vil give det en chance, hjælper denne artikel dig med at komme i gang.
Læs Næste
- Spil
- Tekniske nyheder
- Virtual reality
- Oculus Rift
- Oculus Quest
- Oculus Go
Manuviraj er en Features Writer hos MakeUseOf og har skrevet om videospil og teknologi i over to år. Han er en ivrig spiller, der også bruger sin fritid på at brænde gennem sine yndlingsmusikalbum og læse.
Abonner på vores nyhedsbrev
Deltag i vores nyhedsbrev for tekniske tip, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!
Et trin mere !!!
Bekræft din e-mail-adresse i den e-mail, vi lige har sendt dig.