COVID-19-pandemien har holdt alle indendørs, og derfor spiller mange mennesker videospil. Hvilket ikke er en dårlig ting, da videospil kan være en underholdende måde at bruge tiden på eller være socialt forbundet under lockdowns.

Bortset fra den øgede aktivitet, hvordan har COVID-19-pandemien ellers påvirket spil? I denne artikel vil vi se på nogle af de subtile (og ikke så subtile) måder, som pandemien har påvirket spil...

1. Spil er nu en WHO-godkendt aktivitet

Verdenssundhedsorganisationen (WHO) tilsluttede onlinespil som en sund måde at holde forbindelsen under pandemien. Organisationen annoncerede sin støtte til onlinespil sammen med en ny kampagne med titlen #PlayApartTogether, som stræbte efter at holde folk socialt forbundet, mens de var fysisk fjernt.

Over 50 forskellige spilfirmaer deltog for at støtte denne kampagne, sprede opmærksomhed og tilbyder tjenester som gratis weekender og rabatter.

Raymond Chambers, ambassadør for global strategi hos WHO, udsendte en erklæring om, at spil kunne være en effektiv måde at flade kurven ud og redde liv. Han takkede også spilindustrien for deres støtte med denne nye kampagne.

instagram viewer

Dette skridt fra WHO kom overraskende på nogle, for det var ikke så længe siden det WHO erklærede spilafhængighed som et reelt problem. Det klassificerede "spilforstyrrelse" som en lidelse karakteriseret ved nedsat kontrol over spil.

Mange mennesker kastede øjnene op for ideen om dette, men WHO insisterede på, at det påvirker en lille procentdel af spillere, og at alle spillere skal forblive opmærksomme på deres spilletid. Som et resultat blev mange mennesker overraskede over at se WHO tilslutte sig spil som en sund aktivitet.

2. Mange spilbegivenheder er blevet annulleret

Ligesom med andre sportsbegivenheder, der blev påvirket af COVID-19, er mange eSports-turneringer blevet forsinket eller annulleret. Dette har haft stor indflydelse på eSports-samfundet, hvor mange tv-stationer og indholdsskabere har mistet deres job som følge heraf.

De fleste eSports-begivenheder, der ikke er forsinket eller annulleret, er gået online for at være virtuelt vært. Dette betyder, at en håndfuld spillere vil fortsætte deres sæsoner som normalt, selvom de ikke kan spille foran nogen skarer.

Andre spilbegivenheder er også blevet annulleret, herunder E3, en af ​​branchens største live-begivenheder. E3 blev hostet årligt i Los Angeles og blev officielt annulleret i 2020 og tilbyder et online-alternativ i 2021. E3 led allerede af en identitetskrise før pandemien, så mange undrer sig over, hvordan begivenheden vil komme sig efter disse aflysninger.

Relaterede: E3 2021 bliver virtuel: Hvad du behøver at vide om begivenheden

Endelig blev udviklerkonferencer som Game Developers Conference (GDC) annulleret i 2020 og vil blive bragt til udviklere helt online i 2021. Andre bemærkelsesværdige aflysninger inkluderer SXSW 2020 i Austin, Texas og PAX East 2021. SXSW 2021 er planlagt til at finde sted online og PAX er vært for et online alternativ over sommeren.

3. Folk har købt flere videospil

Salg af videospil foregår gennem taget. Spilvirksomheder ser øget salg med rekordsalg i 2020 og positive tendenser ind i 2021. Store hits fra pandemien inkluderer Animal Crossing: New Horizons, Fall Guys og Among Us, for bare at nævne nogle få.

Især Nintendo oplever skyhøje overskud. Virksomheden har solgt over 12 millioner Nintendo Switch-enheder under pandemien og har set sit overskud tredobles. Et Nintendo-spil, der solgte ekstremt godt, er Animal Crossing: New Horizons, en lille bylivssimulator, der på mange måder efterligner livet før pandemien.

Et andet bemærkelsesværdigt hit fra pandemien var den seneste udvidelse af World of Warcraft, Shadowlands. Dette solgte 3,7 millioner eksemplarer på lanceringsdagen, hvilket satte rekorden for det mest salg på en dag for ethvert pc-spil nogensinde.

Relaterede: Microsoft afslører rekordfortjeneste på bagsiden af ​​pandemisk boost

4. Gaminghardware har været svært at finde

Med flere mennesker, der ønsker at spille videospil, er efterspørgslen efter spilhardware steget drastisk. Et stort antal mennesker har besluttet at bygge spil-pc'er under pandemien, hvilket bidrager til oppustede hardwarepriser og delvis knaphed.

Konsolspillere køber Nintendo Switch-konsoller eller venter på næste generations konsoller som PS5 eller Xbox Series X. Disse næste generations konsoller har begrænset tilgængelighed, hvilket gør dem sværere at finde.

Hvis du ønsker at investere i en ny spilopsætning lige nu, kan det betale sig at være tålmodig. Foretag din forskning for at finde ud af de priser, du kan forvente, så du ikke ender med at betale for meget for hardware fra en skalper eller tredjepartsforhandler. Og hvis du ikke har råd til de oppustede priser på markedet lige nu, kan det være bedre med bare at vente på det.

Relaterede: Hvorfor er grafikkort så dyre lige nu?

5. Every Night Is Game Night

Før pandemien ville spilplatforme som Steam se spids i aktivitet i weekenden. I løbet af pandemien er aktiviteten i denne weekend næsten blevet ubetydelig.

SteamDB giver et datadiagram over samtidige dampbrugere pr. Under pandemien er dette diagram fladt, hvilket viser lignende aktivitetsniveauer hver ugedag.

Med andre ord er weekender ikke de eneste dage, der ser øget spilaktivitet nu. Måske med flere mennesker, der arbejder hjemmefra eller i det mindste bliver indendørs, er spil blevet en mere populær aktivitet på hverdage. Faktisk populær nok til at gøre weekender ikke anderledes end hverdage med hensyn til spilaktivitet.

Pandemier er et godt tidspunkt at være en spiller

COVID-19-pandemien har haft forskellige effekter på spil.

Flere mennesker spiller videospil under pandemien, og mange ønsker at købe nye spilopsætninger. Gaming er også potentielt blevet mere socialt acceptabelt indtil videre med en officiel tilslutning fra Verdenssundhedsorganisationen.

Spiludviklere og udgivere har en feltdag med øget salg og bølger af nye kunder. Andre fagfolk i branchen har dog været mindre heldige. eSports-tv-selskaber og indholdsskabere har mistet forretningen på grund af annullerede spilbegivenheder. Andre industriarbejdere er også tvunget til at arbejde eksternt for det meste.

For den gennemsnitlige person er det nu en god tid at være en spiller.

Du kan finde masser af mennesker at lege med i løbet af ugen eller i weekenden. Sikker på, at hvis du kan lide at deltage i begivenheder, skal du muligvis gå glip af nogle få, men der er et væld af online-alternativer. Som helhed har spillere ikke været alt for tilbageholdt af pandemien, hvis de er blevet frigjort til at spille flere spil med flere mennesker.

E-mail
De 7 bedste spilstartere til at starte og organisere pc-spil

Her er de bedste apps til at starte dine pc-spil og holde din pc-spillesamling organiseret.

Læs Næste

Relaterede emner
  • Spil
  • Online spil
  • Afhængighed
  • Spilkultur
  • Spilkonsoller
Om forfatteren
Michael Harman (3 artikler udgivet)

Michael er en forfatter og en koder. Han nyder kodning af spil næsten lige så meget som han nyder at spille dem. Over tid voksede hans kærlighed til spil til en kærlighed til alt det tekniske.

Mere fra Michael Harman

Abonner på vores nyhedsbrev

Deltag i vores nyhedsbrev for tekniske tip, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!

Et trin mere !!!

Bekræft din e-mail-adresse i den e-mail, vi lige har sendt dig.

.