Internettet er befolket med så mange utrolige digitale kunstnere. Nogle af dem er heldige nok til at være involveret i videospiludvikling, som aktivkunstnere.
Kenney Vleugels, kendt for de fleste online som "Kenney", er en aktiv kunstner fra Holland der har skabt gratis spil-aktiver til spiludviklere overalt i over et årti nu.
Selvom det er en utrolig bedrift i sig selv, har han måske måske overgået sig selv med sin nyeste udgivelse.
Fra 2D til 3D med få klik
Onsdag spilartist Kenney Vleugels frigivet KenShape, et nyt værktøj, der forvandler din 2D-pixelkunst til 3D-modeller.
KenShape er ude nu! https://t.co/uaULooCYbm - $ 3,99 (DRM-fri, gratis opdateringer, engangsbetaling, Windows / Linux) #gamedev#gameassets#voxelpic.twitter.com/uBvwdIRMyZ
- Kenney (@KenneyNL) 24. februar 2021
Hent:Kenshape til Windows, Linux ($ 3,99)
Det er så let og banebrydende som det lyder: Du opretter først dit 2D-pixelkunstværk, derefter indstiller du dybden for hver pixel. KenShape genererer derefter en ekstruderet 3D-model baseret på dine indstillinger.
Har du aldrig lavet pixelkunst før? Tjek vores ultimativ nybegyndervejledning til oprettelse af pixelkunst.
Vleugels tog til Twitter i januar med en video af en hurtig prototype af et nyt værktøj, han arbejdede på. På det tidspunkt overvejede han at skrotte ideen - usikker på om nogen ville finde den nyttig. Til sin dejlige overraskelse blev han i stedet mødt med overvældende positive reaktioner og besluttede således at fortsætte udviklingen.
Hvordan KenShape kom til at være
I et interview med MUO afslørede Vleugels, at han konceptualiserede KenShape, mens han tænkte på sin sædvanlige kreative proces.
"Når jeg opretter spilaktiver, starter jeg ofte med enkle geometriske former og støber dem ind i de objekter, de skal repræsentere. Jeg følte, at den indledende fase af dette ville være noget, som alle kan gøre, og [så jeg begyndte at arbejde på nogle prototyper, "forklarede han.
Vleugels 'første par prototyper lignede andre eksisterende 3D-modelleringssoftware, men i sidste ende besluttede han at tage et skridt tilbage og gøre KenShape til noget enklere for brugere, der kæmper med den tredje dimension.
Da han blev spurgt, om KenShape vil se nye funktioner, bekræftede Vleugels, at han allerede arbejdede på de mest efterspurgte funktioner samt nogle grundlæggende funktioner, som værktøjet i øjeblikket mangler:
"Jeg vil gerne forbedre tilgængeligheden og sørge for, at alle forstår softwaren uden forudgående kendskab til 3D-modellering eller spiludvikling generelt. Jeg vil også udvide de eksporterende formater, så folk i andre brancher kan bruge softwaren til deres fordel. "
Vleugels fortsatte med at forklare, at 3D-filformater er "et rod", hvilket forårsager ham mest problemer under udviklingen mere end noget andet. Han sagde, at før tilføjelsen af flere eksportformater er KenShape mere tilbøjelige til at se understøttelse af 4K-skærme eller bedre endnu: en fortryd / gentag-knap.
3D-modellering er let med KenShape
3D-modellering er meget sværere end det ser ud. Du tror måske, at springet fra 2D til 3D simpelthen er et spørgsmål om at tilføje en yderligere dimension, men flere vanskeligheder, der følger med det, end de fleste mennesker vil indse.
Spiludviklingssamfundet (især indieudviklere) bør være begejstrede for, at vi nu har KenShape - et 3D-modelleringsværktøj, der gør oprettelse af aktiver til et stykke kage. Selvfølgelig er dens oprindelige udgivelse ret begrænset, men hvis udviklingen fortsætter som planlagt, er flere mennesker sikker på at være opmærksomme.
Næsten alle videospil falder ind i 2D eller 3D grafisk stil, men hvordan adskiller de sig?
- Kreativ
- Tekniske nyheder
- Pixel Art
- Spiludvikling
- 3D-modellering
De fleste dage kan du finde Jessibelle krøllet op under et vægtet tæppe i en hyggelig lejlighed i Alberta. Hun er en freelance forfatter, der elsker digital kunst, videospil og gotisk mode.
Abonner på vores nyhedsbrev
Deltag i vores nyhedsbrev for tekniske tip, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!
Et trin mere !!!
Bekræft din e-mail-adresse i den e-mail, vi lige har sendt dig.