En stor del af vores glæde ved spil er nedsænkning, der giver dig mulighed for at dykke ned i en virtuel verden, som om du virkelig var der. En ting, der kan øge din nedsænkning, er simuleringen af den fysiske berøring i den virkelige verden, der bringer dig tæt på den virtuelle verden.
Det er her, hvor kraftfeedback og haptisk feedback træder ind.
Så hvad er kraftfeedback og haptisk feedback? Er kraft og haptisk feedback anderledes?
Hvad er Force Feedback?
Force feedback er en simulering af virtuelle verdensbegivenheder ved hjælp af motorer eller modstand i et joystick, rat eller standardcontroller. Hvis du har spillet en videospilkonsol fra PlayStation 1 og fremefter, har du oplevet kraftfeedback, når din controller vibrerer, når du hopper over kantstenene i et racerspil eller sprænger et haglgevær i en første person skydespil.
De første kraftfeedback-enheder dukkede op i 60'erne og havde intet at gøre med den nye videospilindustri. I stedet blev kraftfeedback-systemer implementeret i nukleare forskningslaboratorier, så forskere kunne opleve de kræfter, der spilles i potentielle industrielle processer.
"Standardopsætningen, der stadig bruges i dag, var at begrænse radioaktive materialer i et lufttæt kammer, og manipulere dem eksternt (på få meters afstand) gennem kabeldrevne systemer svarende til strømaftagere. På grund af operationernes ikke-gentagne karakter og behovet for intelligente reaktioner i tilfælde af en hændelse var det ikke muligt at bruge rent automatiske systemer, og man-in-the-loop-metoden blev betragtet som den eneste løsning, som det stadig er tilfældet i dag. Force-feedback betyder brugerens mulighed for at føle de kræfter, der udøves i det fjerntliggende miljø. "- Kilde
En anden tidlig implementering af kraftfeedback kom i store fly. Producenter ville installere et servomekanismesystem, der reagerer på negative flyscenarier. For eksempel, hvis flyet peger for højt og sandsynligvis begynder at gå i stå, giver servomekanismen fysisk kraftfeedback til piloten om, at noget er ved at gå galt.
Force feedback-systemer er nu tæt forbundet med videospil og virtual reality-oplevelser. Men kraftfeedback-systemer er stadig i brug i videnskabelige og industrielle applikationer over hele verden og endda i rumprogrammer.
Relaterede: Futuristisk Augmented Reality-app, du skal se for at tro
Leder du efter unikke anvendelser af augmented reality? Se på disse fremragende Android- og iPhone AR-apps for at opleve det nu.
Hvad er haptisk feedback?
Haptisk feedback svarer til tvangsfeedback, men bruger typisk en mindre vibration til at give en subtil, lydhør oplevelse. Haptisk feedback er tættere forbundet med bærbar teknologi og aktive berøringssystemer.
For eksempel kan du købe en bærbar haptisk feedbackvest til brug med virtual reality-oplevelser og spil. Når der sker noget med dig i spillet, vibrerer hele vest forsigtigt. I den øverste ende af skalaen vil den haptiske feedbackvest kun vibrere i et enkelt område og måske simulere skuddet fra en pil, der rammer dig i et middelalderligt kampspil.
Haptikere stimulerer sanserne
Haptisk feedback (eller bare "haptics") replikerer også forskellige feedback-sensationer. Virtual reality-oplevelser er fortsat et godt eksempel på haptics. Inden for VR-oplevelsen kan du samle ting op, se på dem, mærke dem, smide dem osv. Men der er ingen vægt på objektet, og der er ikke noget svar fra din egen hånd til det virtuelle objekt.
For at løse dette problem og skabe stor nedsænkning kan du bruge noget lignende HaptX handsker, som simulerer berøring, fornemmelse, form og struktur af et virtuelt objekt i din hånd. Du kan endda mærke genstandens vægt op til et punkt, mens fingrene giver modstand mod berøring, som dine egne fingre gør.
Haptiske handsker er ikke den eneste haptiske feedback-teknologi, der giver virtuelle miljøer liv. Der er også sko, fulde bodysuits og veste.
Plus, haptisk feedback er i brug andre steder. Da haptik sigter mod at stimulere sanser, kan haptiske feedbackhatte inkorporere GPS og kompas, hvilket hjælper dem med synshandicap til at navigere udenfor verden lidt mere frit.
Hvad er taktil feedback?
Taktil feedback svarer til haptisk feedback, hvor en enhed giver en feedbackmekanisme som svar på brugerinput. Den mest almindelige taktile feedback type kommer fra din smartphone. Når du trykker på din smartphone-skærm, giver din enhed en lille taktil brummer, der fortæller dig, at dit input er registreret korrekt.
Du finder taktil feedback på tværs af et stort antal enheder, såsom apparater, tablets, underholdningssystemer i bilen og meget mere.
Hvordan virker Force Feedback?
De fleste kraftfeedback-systemer reagerer på brugerinput i det digitale miljø og giver et passende feedbackniveau.
Den aktuelle kraftfeedback, den rumlende følelse, kommer fra en lille servomotor i controlleren. Tjek følgende video af en nedbrydning af en trådløs Xbox One-controller.
I bunden af hvert håndgrebsområde er der to motorer. Når der sker noget i spillet, der berettiger feedback, drejer disse to motorer som svar.
Force feedback-systemer varierer afhængigt af teknologien. Den kraftfeedback, du finder i en videospilcontroller, varierer fra system, du finder i et sim-racerhjul. En af de største forskelle i kraftfeedback og anvendelse af kraft i enheden.
Et joystick eller sim-racerhjul kan bruge en remskive eller et tandhjulssystem til at give modstand til brugerindgangen og forstærke motorens kraft i enheden. Tjek den følgende video, hvor sim-racer Jimmy Broadbent eksperimenterer med kraftfeedback, hvilket skruer drejeknappen op til 100.
Servomotorerne i din Xbox- eller PlayStation-controller vibrerer og simulerer bevægelse eller et direkte hit. Mens kraftfeedback-systemet i sim-racerhjulet (og findes i andre enheder) er langt mere kraftfuldt og giver begge dele aktiv feedback til din spiloplevelse samt simulering af respons, modstand og kørsel af hjulet i dine hænder.
Teknologien skrider dog frem, og kraftfeedback er ikke anderledes. PlayStation 5 DualSense-controller har tilpasningsbar triggermodstand, der simulerer forskellige modstandsniveauer gennem kraftfeedback.
Relaterede: Sådan har PlayStation-controlleren udviklet sig fra PS1 til PS5
Er Force Feedback og Haptic Feedback forskellige?
Force feedback og haptic feedback er lignende systemer, der leverer en anden oplevelse. Force feedback handler meget om at give et fysisk svar på begivenheder, der sker i en virtuel verden eller kontrolleret miljø, som brugeren ikke ellers kunne opleve. Haptisk feedback fokuserer på at give feedback til sanser, såsom de små vibrationer på din smartphone eller mild feedback, mens du har en haptisk feedbackvest på.
Efterhånden som haptisk feedback-teknologi udvikler sig, forvent mere radikale implementeringer af teknologien. Eller rettere, forvent at eksisterende implementeringer bliver meget billigere og tilgængelige for et bredere publikum. Jeg ser frem til en tid, hvor alle spil kræver en haptisk responsdragt til hele kroppen for total fordybelse i den virtuelle verden.
Ønsker du at komme i gang med pc-spil? Her er de mest vigtige pc-spiltilbehør, du skal have det sjovt.
- Spil
- Teknologi forklaret
- Spilcontroller
- Racerspil
- Virtual reality

Gavin er Junior Editor til Windows og Technology Explained, en regelmæssig bidragyder til den virkelig nyttige podcast og var redaktør for MakeUseOfs kryptofokuserede søsterside, Blocks Decoded. Han har en BA (Hons) moderne skrivning med digital kunstpraksis, der er plyndret fra Devons bakker, samt over et årti med professionel skriverfaring. Han nyder store mængder te, brætspil og fodbold.
Abonner på vores nyhedsbrev
Deltag i vores nyhedsbrev for tekniske tip, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!
Et trin mere !!!
Bekræft din e-mail-adresse i den e-mail, vi lige har sendt dig.