Hvis du ønsker at forbedre din Adobe After Effects-arbejdsgang, skal du til sidst begynde at håndtere Z-aksen, så du kan manipulere et objekts 3D-dybde.
Dette åbner op for en række nye visuals og stilarter, som du kan arbejde med, men skaber også sine egne sæt begrænsninger og overvejelser.
I denne artikel vil vi dække, hvordan man aktiverer og arbejder med 3D-lag, samt hvordan man tilføjer og animerer 3D-kameraer for at skabe dynamiske bevægelser. Et scenarie, hvor vi animerer og flytter tekst i et 3D-rum, undersøges også.
Lad os hoppe ind!
Sådan aktiveres og animeres 3D-lag
Inden for din komposition kan du skifte dine lag i din tidslinje for at aktivere dem som 3D.
Dette er en meget ligetil proces. Du skal blot finde Terning ikon for dine lag i din tidslinje, og klik på feltet under det for at aktivere 3D for det lag.
Når dette er gjort, vil du sandsynligvis ikke se øjeblikkelige ændringer. Men hvis du navigerer til dine positions-, skala- og rotationsparametre i dit lag, vil du se, at et tredje sæt justerbare tal er dukket op.
Disse nye tal dikterer nu din rotation, position og skala på Z-aksen i 3D-rummet. Ligesom med dine andre parametre kan de være nøglerammer for at muliggøre animation og manipulation.
Lad os som et eksempel oprette en komposition og et tekstlag med nogle ord.
Når det er gjort, skal du aktivere 3D-laget. Bemærk, at hvis du planlægger at bruge Juster værktøj for at sikre, at dit lag er perfekt centreret, skal du gøre dette, før du aktiverer 3D. Dette skyldes, at Juster værktøj fungerer kun på 2D-lag.
Nu hvor vores tekstlag er et 3D-lag, kan vi flytte det i 3D-rummet langs Z-aksen. Så lad os få teksten til at bevæge sig "mod skærmen."
Først indstiller vi vores Z-akse-parameter. Som standard er det sat til nul. Lad os indstille det til 200.
Nu navigerer vi to sekunder ned ad vores tidslinje og indstiller vores Z-akse-værdi til –200.
Med denne ændring skal vi nu se teksten bevæge sig "mod" skærmen.
Hvad er 3D-kameraer?
Vi har med succes animeret et objekt i 3D-rummet i After Effects. Men hvad nu hvis du har flere objekter og ønsker at skabe en følelse af, at seeren bevæger sig hen imod eller væk fra dem?
Du kunne simpelthen animere hvert enkelt element til at bevæge sig mod dig, men det ville være betydeligt tidskrævende og ikke særlig effektivt. Det er her, du bruger et 3D-kamera.
Relaterede: Sådan bruges Mixamo til at animere brugerdefinerede 3D-modeller
Med Mixamo kan du nemt importere en brugerdefineret 3D-model og begynde at anvende animationer. Sådan kommer du i gang.
Hvis du bruger 3D-software såsom Cinema 4D eller Blender, er det sandsynligt, at du har brugt 3D-kameraer før. Hvis du nogensinde har spillet et computerspil, har du også oplevet et 3D-kamera, der bevæger dit syn rundt i en 3D-verden.
Alt dette kan virke komplekst i starten, men 3D-kameraer fungerer ligesom et ægte kamera ville. De giver dig et synsfelt, der kan manipuleres og flyttes i et 3D-rum.
Lad os arbejde på et eksempel.
Opsætning af et 3D-kamera
For at komme i gang skal du oprette flere 3D-tekstlag og placere dem sekventielt ned på Z-aksen.
I dette eksempel er et hul på 3.000 pixels mellem hvert lag er blevet brugt. Det første lag ligger på nul, det næste på 3.000, det næste på 6.000 osv.
Nu er det tid til at oprette et 3D-kamera ved at klikke på Lag > Ny > Kamera, hvorpå du ser et vindue til at justere indstillingerne for dit nye kameralag. Disse findes i to typer: En knude og To knuder.
Det One-Node kameraet er designet til at betjene og efterligne et virkeligt kamera så tæt som muligt, og fokuspunktet er udpeget manuelt af kameraets bevægelse.
EN To-knude kameraet er designet til at følge et enkelt interessepunkt, hvilket gør det ideelt til at kredse eller følge et objekt i bevægelse.
I dette scenarie er One-Node kameraet vil blive brugt. Du vil bemærke et antal yderligere indstillinger i vinduet, f.eks Zoom, Synsvinkel, Aktivér dybdeskarphedog Brændvidde.
Disse er beregnet til at spejle de virkelige kameraindstillinger. Hvis du er klog med, hvordan disse fungerer, er du velkommen til at lege med dem. Hvis ikke, kan du vælge en række forudindstillinger i øverste højre hjørne.
Vi vælger 35mm forudindstillet for nu. Nu hvor vores kameralag er sat op og i scenen, vil du ikke se meget forskel i starten.
Brug af 3D-kameranavigation
Der er to metoder, hvormed du kan justere og animere kameraets visning. Den mest nøjagtige er ved at indtaste forskellige Position værdier i Transformer indstillinger for kameralaget. Du kan derefter keyframe, som du ville, når du animerede et andet lag.
Når du bevæger kameraet, vil du bemærke, at alle de andre 3D-objekter i din scene bevæger sig i forhold til det. Bemærk, at kameraet vil påvirker ikke 2D-lag.
Så lad os indstille vores kamera til at bevæge sig på Z-aksen fra nul til 9.000 over et interval på fire sekunder, og nøgleramme vores bevægelse.
Der har du det! Hvis du har fået det opsat korrekt, skal ordene skubbe "mod" dig ", gennem" synsfeltet og "bag" seeren.
Læs mere: Kom godt i gang med blender: En introduktion til fysik
Andre måder at flytte 3D-kameraet på
Hvis du hellere vil være lidt mere eksperimentel og mindre nummerdrevet med dit kamera, er der andre måder at flytte, navigere og justere på. Det Kredsløb, Pandeog Dolly værktøjer øverst på værktøjslinjen giver dig mulighed for at gøre dette.
Ved hjælp af disse kan du klikke og trække for at flytte fra side til side (Pande), drej rundt (Kredsløb) og zoome ind og ud (Dolly). Disse kontroller er mindre nøjagtige end at indtaste tal, men de er gode til planlægning af dine grove kamerabevægelser og animationer.
Øvelse fører til perfektion
Du skal nu være i stand til at oprette og animere 3D-lag langs Z-aksen og også arbejde med 3D-kameraer for at navigere med flere 3D-objekter.
Hvis du nyder at arbejde i et 3D-rum, kan du udforske de mere avancerede muligheder, som et mere dedikeret stykke 3D-software, såsom Blender, kan tilbyde.
Hvis du vil begynde at dabbe i 3D-design og animation, er Blender et værktøj, du har brug for at kende. Sådan kommer du i gang.
- Kreativ

Laurie er en videoredaktør og forfatter, der har arbejdet for tv-udsendelser og film. Han bor i det sydvestlige England.
Abonner på vores nyhedsbrev
Deltag i vores nyhedsbrev for tekniske tip, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!
Et trin mere !!!
Bekræft din e-mail-adresse i den e-mail, vi lige har sendt dig.