Hvis du synes, at spil ser realistiske ud nu, skal du vente, indtil du får en masse af, hvad Epic Games har fået i brug med sin Unreal Engine. Forbered dig på at få dit sind sprængt.
Du undrer dig sandsynligvis over, hvilken jord vi taler om. MetaHuman Creator er den nyeste funktion, Epic Games har føjet til Unreal Engine; et softwareudviklingsmiljø, som spiludviklere kan bruge til at oprette deres titler.
Ifølge en Unreal Engine blogindlæg annoncerer det spændende nye udviklingsværktøj:
MetaHuman Creator er en cloud-streamet app designet til at tage digital menneskelig oprettelse i realtid fra uger eller måneder til mindre end en time uden at gå på kompromis med kvaliteten.
Så det er i det væsentlige en måde for spiludvikler at skabe utroligt realistiske menneskelige faxer. Hurtig.
Konsekvenserne dette har for softwareudvikling ændrer spil (ordspil beregnet). Forestil dig, hvor hurtigt udviklere vil udfylde deres spilverdener med NPC'er ved hjælp af MetaHuman Creator. Ikke kun det, men de digitale mennesker ser også utrolige ud.
Dette vil naturligvis også betyde, at udviklere kan afslutte titler hurtigere, så du ikke behøver at vente på utallige forsinkelser. MetaHuman Creator tillader devs at få deres NPC-befolkning bygget hurtigt, hvilket giver tid til andre, mere presserende ting.
Men hvorfor behovet for dette værktøj? Epic Games forklarer:
Det er svært og tidskrævende at oprette et digitalt menneske af høj kvalitet. At skalere denne indsats for at skabe mange forskellige digitale mennesker af den kvalitet, der kræves af næste generations platforme og avanceret virtuel produktion, er virkelig en formidabel opgave.
Så som vi sagde; værktøjet sparer tid og forbedrer arbejdsprocessen, så udviklere kan give de nyeste konsoller de spil, de fortjener.
Tak, takket være MetaHuman Creator, ser spil muligvis meget hurtigere ud til en start. Med kraftfulde værktøjer som dette til deres rådighed kunne udviklere finpudse spilmekanik eller bruge mere tid på faktisk at rette fejl, før de frigiver et ødelagt spil...
Under alle omstændigheder, bitterhed til side, ser Epics udviklingsværktøj ud som noget, der også får spil til at se bedre ud. Du skal kun se på gengivelserne for at se, hvor betagende de digitale mennesker faktisk er. Når vi ser dem i spil, er det dog, når den virkelige magi vil ske.
Det er svært at sige. I øjeblikket har Epic knyttet Creator-softwaren til test af tidlig adgang i de "næste par måneder". Så du vil ikke se nogen MetaHumans snart.
Hvis du har lyst til at prøve at skabe dit eget digitale menneske, skal du vente, hvis du vil bruge Unreal Engine's MetaHuman Creator. Du kan altid prøve at sætte en sammen i et andet program, men det tager bestemt ikke mindre end en time!
Hvis du vil begynde at dabbe i 3D-design og animation, er Blender et værktøj, du har brug for at kende. Sådan kommer du i gang.
- Uspecificeret
Ste er Junior Gaming Editor her på MUO. Han er en trofast PlayStation-tilhænger, men har også masser af plads til andre platforme. Elsker al slags teknologi, fra AV, gennem hjemmebiograf og (af en eller anden mindre kendt grund) rengøringsteknologi. Måltidsudbyder til fire katte. Kan godt lide at lytte til gentagne slag.
Abonner på vores nyhedsbrev
Deltag i vores nyhedsbrev for tekniske tip, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!
Et trin mere !!!
Bekræft din e-mail-adresse i den e-mail, vi lige har sendt dig.