3D-figurer kan bruges i alle mulige kreative arbejder, herunder fotografering, film, tegning og meget mere.
Her gennemgår vi processen med at bruge Adobes Mixamo-software med en 3D-karakter, anvende stillinger og animationer. Vi dækker også eksport af animerede modeller, så de kan bruges i andre applikationer, der understøtter 3D-modeller.
Kom godt i gang med Mixamo
Mixamo fra Adobe er et stykke software, der tager menneskelige 3D-modeller og "rigger" dem. Dette skaber det digitale "skelet", der giver dem mulighed for at flytte og udføre lageranimationer.
Disse modeller og animationer kan derefter eksporteres til brug i en bred vifte af software, inklusive Blender og Adobe Photoshop.
Relaterede: Adobe Photoshop-tastaturgenveje 101
Uanset om du er nybegynder eller professionel, sparer disse Adobe Photoshop-tastaturgenveje dig timevis.
Den bedste del er, at du ikke har brug for et abonnement for at bruge Mixamo. For at få adgang til dets fulde række af funktioner er alt, hvad du skal gøre, at tilmelde dig en gratis Adobe-konto.
1. Vælg din 3D-karakter
Som vi nævnte tidligere, skal du være logget ind med en Adobe-konto for at få adgang til Mixamos karakterværktøjer. Disse værktøjer kan findes på Mixamos hjemmeside.
Der er foruddefinerede tegn, som du kan bruge, hvis du ikke har en tilpasset. Klik på Tegn fanen øverst på skærmen for at få adgang til markeringen. Når du har valgt en ud, skal du tjekke længere nede i denne artikel for detaljer om, hvordan du tilføjer animation.
Hvis du har et brugerdefineret 3D-tegn, du vil bruge, skal du klikke på Upload karakter på højre side af skærmen. Værktøjet accepterer OBJ eller FBX 3D-filer såvel som ZIP pakker. Træk blot din fil i uploadvinduet for at starte processen.
For at værktøjet kan fungere, skal du bruge en menneskelignende model, der står i en standard "T" -form.
I dette eksempel bruger vi et brugerdefineret tegn, vi sammensætter ved hjælp af en gratis 3D-modelleringssoftware. Hvis du vil give dig selv flere muligheder, kan du også finde 3D-modeller til animation tilgængelige online.
Upload af en 3D-karaktermodel til Mixamo bringer op Auto rigger vindue. Du bliver bedt om at rotere din karakter, så den vender mod dig. For at gøre dette skal du bruge knapperne i nederste venstre hjørne af fremviseren til at rotere din karakter.
Når du har gjort dette, skal du klikke på Næste.
Nu skal du fortælle værktøjet nøjagtigt, hvor du skal placere punkter for at oprette "skeletet" til den model, der skal genereres. Træk cirklerne til områderne af hagen, håndledene, albuerne, knæene og lysken i din 3D-karaktermodel. Klik på Næste når indhold.
Mixamo foretager nogle beregninger for at skabe skeletet - det kan tage op til to minutter. Når du er færdig, skal du nu se din model bevæge sig. Klik på Næste for at bekræfte, at du er tilfreds med resultatet.
Hvis du ser ulige animationer eller underlige fejl, kan du gå tilbage og justere placeringen af cirklerne i Auto Rigger.
2. Tilføjelse af animationer og poser til din 3D-karakter
Klik på Animationer fanen øverst på skærmen for at starte animationen af din model. For at se din model fra alle vinkler skal du klikke og trække rundt i modellen for at flytte kameraet og bruge musens rullehjul til at zoome ind og ud.
Med din 3D-karakter nu indlæst i Mixamo-værktøjet, kan du begynde at tilpasse den måde, den bevæger sig eller står på. Du har valget mellem at anvende bevægelige animationer eller statiske udgør på din model.
Vinduet til venstre har et søgbart katalog med animationer og udgør—Rød modeller er kvindelige handlinger og Blå modeller er mandlige. Disse forskelle kan ændre den måde, en model opfører sig drastisk på.
Brug søgefeltet til at udforske dine muligheder - du finder en række animationer som at gå, løbe, danse, bruge udstyr og meget mere.
Klik på en animation for at anvende den på din model. Brug tidslinjen og Spil/Pause for at se den igangværende animation. Du kan også klikke og trække i cirkelafspilningshovedet for at spole animationen tilbage og hurtigt fremad.
Når animationen er anvendt, ser du skyderne i højre menu, der justerer indstillingerne for animationen. I dette eksempel har vi anvendt "Macarena" -animationen på vores brugerdefinerede model.
Visse animationer har deres egne indstillinger - hold øje med skyderne for at se, hvilke muligheder du har. For eksempel Holdning skyderen på Macarena-animationen, vi har anvendt, bestemmer, hvor langt forretningsmanden bøjer knæene, mens han danser.
Selvom du muligvis ser forskellige indstillinger for hver animation, vil der altid være to muligheder, som du kan justere på enhver animation: Trimme og Overdrive. Mens Trimme -funktion giver dig mulighed for at skære elementer ud af animationen, du ikke ønsker Overdrive justerer animationens hastighed.
3. Download din animerede model
Når du er tilfreds med animationen, er det tid til at tage den ud af Mixamo og bruge den i dine kreative projekter. Dette kan opnås ved at klikke på den orange Hent på højre side af skærmen.
Du får valget mellem at eksportere i to formater: FBX og DAE.
Hvis du vil bringe din model ind i mere avanceret 3D-software, skal en af disse understøttes. Men hvis du vil bringe din animerede model ind i Adobe Photoshop til grafik eller illustrationer, DAE format er det eneste, der fungerer.
Sørg for at vælge hvor mange billeder i sekundet animationen bruger. Du kan indstille dette fra rullemenuen.
Når du er glad, skal du klikke på Hent knap. Husk, at dette kan tage noget tid at downloade, hvis din animation er ret lang. Og det er det - du har anvendt en 3D-animation på din model, og du kan nu bruge den i en lang række kreative produkter!
For eksempel kan du nu tage din animerede model ind i Adobe Photoshop ved at importere den som en DAE fil. Når du er inde, kan du anvende brugerdefinerede baggrunde, lys og andre funktioner for virkelig at give din karakter liv. Du kan også producere stillede stillbilleder eller animationer til brug i dit arbejde.
Lær mere om brug og oprettelse af 3D-modeller
Mixamos brede udvalg af lageranimationer og brugervenlighed gør det til et solidt førstevalg, hvis du ønsker at eksperimentere med 3D-modeller. Men hvis du vil gå nærmere ind i 3D-modellering, skal du overveje at bruge en mere avanceret 3D-modelleringssoftware.
I denne artikel forklarer vi, hvad SketchUp er, hvad den gratis version tilbyder, og hvordan man bruger SketchUp til grundlæggende 3D-design.
- Kreativ
- Computeranimation
- 3D-modellering
Laurie er en videoredaktør og forfatter, der har arbejdet for tv-udsendelser og film. Han bor i det sydvestlige England.
Abonner på vores nyhedsbrev
Deltag i vores nyhedsbrev for tekniske tip, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!
Et trin mere !!!
Bekræft din e-mail-adresse i den e-mail, vi lige har sendt dig.