Det ser ud til, at enhver konsoles ejers drøm er gået i opfyldelse. Microsoft, Nintendo og Sony vil alle arbejde sammen, som bekræftet af Microsoft selv.
De tre mærker arbejder ikke på en konsol, før du bliver for båret. Men de går sammen om at koncentrere sig om et emne, der berører alle spillere; spillerbeskyttelse.
Microsoft, Nintendo og Sony: En delt vision
I en Xbox.com nyhedsindlæg, Microsoft har bekræftet, at de deler en vision med Nintendo og Sony; for at sikre, at spillerbeskyttelse altid er altafgørende.
Dave McCarthy, Corporate Vice President for Xbox Operations, siger:
Hos Xbox er vi på linje med både Nintendo på vegne af samfundet af Nintendo Switch-spillere og PlayStation i vores tro på at beskytte spillere online kræver en tværfaglig tilgang - en, der kombinerer fordelene ved avanceret teknologi, et støttende samfund og dygtige mennesker tilsyn. Vi kan opnå mere, når vi arbejder hen imod det samme mål...
McCarthy siger, at spil er for folk i alle aldre og evner. Han føler, at det er vigtigt, at Microsoft, Nintendo og Sony beskytter alle deres spillere og sikrer, at de kan spille i et sikkert miljø.
De tre er kommet med et sæt fælles principper, der vil sikre, at deres spillere forbliver sikre.
Principper for Microsoft, Nintendo og Sony Player Protection
Principperne, der deles af de tre konsolskabere, drejer sig om en trio af kernideer. Disse falder under overskrifterne "Forebyggelse", "Partnerskab" og "Ansvar".
De centrerer "Forebyggelse" omkring at støtte forældre med de værktøjer, de har brug for for at beskytte deres børn. De vil sikre, at sikkerhedsværktøjer er lette at få adgang til og implementere. Forkert opførsel vil ende i alle tre spilfællesskaber takket være investering i ny teknologi.
"Partnerskab" fokuserer på at sikre brugersikkerhed ved at samarbejde med passende myndigheder og den bredere spilindustri. Alle tre mærker deler ansvaret for at undersøge og løse brancheomspændende problemer.
"Ansvar" bringer elementer af sikkerhed tilbage i spillerne. De tre vil sikre, at det er let at rapportere overtrædelser af koderne for brug. Der er meget, en spiller kan gøre selv, f.eks muliggør tofaktorautentificering på deres kontoeller opsætning af forældrekontrol.
To-faktor-godkendelse er en fantastisk måde at beskytte en Xbox-konto og de data, den indeholder. Sådan konfigureres 2FA på Xbox.
Dette fælles ansvar betyder, at konsolskaberne også påtager sig noget. Microsoft, Nintendo og Sony vil arbejde sammen med lokal retshåndhævelse, hvis der er en trussel om overhængende skade, der kommer til enhver spiller inden for hvert enkelt samfund.
Spillerbeskyttelse er et vigtigt spørgsmål
Det er godt at vide, at de tre største virksomheder inden for spil deler denne vision. De har utvivlsomt meget indflydelse inden for branchen. Forhåbentlig lønner deres spillerbeskyttelsesprincipper sig.
I en tid, hvor onlinesikkerhed er altafgørende, skal der være noget ansvar hos dem, der skaber disse miljøer. Det er kun ved at forene, som Dave McCarthy hævder, at industrien kan nå disse mål.
Sådan aktiveres tofaktorautentificering på din Nintendo Switch plus nogle andre måder at sikre din Nintendo-konto på.
- Spil
- Tekniske nyheder
- Microsoft
- Nintendo
- Sony
- Nintendo Switch
- PlayStation 5
- Xbox Series X
Ste er Junior Gaming Editor her på MUO. Han er en trofast PlayStation-tilhænger, men har også masser af plads til andre platforme. Elsker al slags teknologi, fra AV, gennem hjemmebiograf og (af en eller anden mindre kendt grund) rengøringsteknologi. Måltidsudbyder til fire katte. Kan godt lide at lytte til gentagne slag.
Abonner på vores nyhedsbrev
Deltag i vores nyhedsbrev for tekniske tip, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!
Et trin mere !!!
Bekræft din e-mail-adresse i den e-mail, vi lige har sendt dig.