Rollespil eller RPG'er er en almindelig videospilgenre, der faktisk er vanskelig at definere klart. Der er mange typer RPG'er, herunder undergenrer, og nogle spil bruger RPG-elementer uden at være RPG'er selv.

Lad os se på RPG-genren for bedre at forstå den. Vi undersøger genrenes historie, lægger rammen for hvad en RPG er og udforsker nogle forskellige typer.

Oprindelsen til rollespil

Vi kan spore rollespil til videospil tilbage til deres offline bordpladeoprindelse. Dungeons & Dragons, oprindeligt udgivet i 1974, var den første almindelige succes på dette område og bragte RPG'er til masserne, så det tjener som et godt eksempel.

I spil som Dungeons & Dragons skaber spillerne deres egen karakter, der har forskellige statistikker. Disse statistikker, såsom styrke og intelligens, bestemmer deres færdigheder inden for forskellige områder. Ledet af en Dungeon Master, der styrer spillet og historien, går spillerne på et eventyr.

Den unikke opbygning af hver karakter påvirker, hvordan de håndterer udfordringer i kampagnen, såsom at blive angrebet af monstre eller at skulle vælge låse. Efterhånden som spillerne udvikler sig gennem spillet, tjener de erfaringspoint, så de kan niveauere og øge deres evner, måske lære nye færdigheder i processen.

instagram viewer

Relaterede: 17 Væsentlig online bordplade RPG-software og værktøjer

17 Væsentlig online bordplade RPG-software og værktøjer

Uanset om du er nybegynder eller veteran til bordplade-RPG'er, hjælper disse ledsagende apps, værktøjer og software dig med at hygge dig.

Da videospil voksede i popularitet på både pc'er og hjemmekonsoller, blev elektroniske RPG'er, der brugte mange af de samme regler, mere almindelige. I stedet for at beregne statistik ved at kaste terninger og have en Dungeon Master til at fremme historien, har videospil naturligvis fordelen ved at lade programmeringen håndtere alt dette.

Hvad definerer et RPG?

Nu hvor vi ved, hvor RPG'er startede, hvordan definerer du faktisk et rollespil? Der er et par nøglepunkter, som et spil skal opfylde for at blive betragtet som et RPG:

  1. Der skal være en slags karakterudvikling, hvor din karakter bliver iboende stærkere, mens du spiller. Dette betyder ofte, at du øger dit helbred, dine oplevelsespoint, stat-attributter eller lignende.
  2. Din kampoplevelse skal i det mindste delvist påvirkes af din karakters egenskaber. Dette kan betyde, at den skade, du gør, påvirkes af din spillers styrke eller smidighed, for eksempel. Bekæmpelseseffekter fra genstande eller spillerens mestringsinput tæller ikke med.
  3. Din karakter skal have en fleksibel opgørelse, der består af en række våben, rustninger, magi, helbredelsesgenstande og andre værktøjer, du kan bruge, som du finder det passende. Elementer, du skal bruge til gåder, tæller ikke med dette.

Mens nogle RPG'er har yderligere elementer, er ethvert spil, der ikke inkluderer alle disse tre punkter, ikke et ordentligt RPG. For at omsætte dette i praksis, lad os se på to eksempler på spil og klassificere, om de er eller ikke er RPG'er, baseret på ovenstående.

Nedfald 3

I Fallout 3 udforsker du et nukleart ødemark efter at have overlevet nedfaldet i en underjordisk hvælving. I begyndelsen af ​​spillet sætter du færdighedspoint i forskellige statistikker for din karakter. Når du gennemfører quests og tjener EXP, får du flere færdighedspoint, du kan tildele, når du løfter dig op. Dette opfylder de første kriterier.

Mens Fallout 3 kan spilles i både første person og tredjeperson, påvirker din spillerstatistik kamp på flere måder. For eksempel påvirker din styrkestatus og nærkampvåbnets færdigheder, hvor meget skade du håndterer våben som sværd. Dette opfylder det andet punkt ovenfor, da din kamppræstation er afhængig af statistik, ikke kun dine beslutninger og fysiske præstationer.

Endelig har Fallout 3 en række våbentyper, helbredende genstande, rustning og andre genstande, som du kan bruge. Disse er åbne for spilleren at vælge, og de fleste er ikke nødvendige for noget specifikt, så nr. 3 er opfyldt.

Således er Fallout 3 et RPG.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Mange klassificerer Zelda-spil som RPG'er, men når vi sammenligner serien med ovenstående kriterier, kan vi se, hvorfor dette ikke er tilfældet.

I Ocarina of Time kan Link få flere hjerter, når du gennemfører fangehuller, men det er ikke iboende progression. Link har ingen statistik eller et afspillerniveau, der stiger fra at besejre fjender eller gennemføre quests, så punkt 1 er ikke opfyldt.

For det andet punkt, mens du kan tjene et bedre sværd gennem en bestemt søgen, er kamp i Zelda kun afhængig af dine handlinger. Spillet har ikke nogen specifik statistik eller attributter, du kan se eller tilpasse, så punkt nr. 2 er heller ikke en del af Zelda.

Endelig har Ocarina of Time en række forskellige ting, men næsten alle af dem kræves for at komme videre gennem spillet og løse gåder. Der er ikke en række forskellige våben at vælge imellem som i Fallout, så punkt # 3 passer ikke til Zelda.

Det er klart, Ocarina of Time er ikke et RPG. De fleste Zelda-spil er faktisk action-eventyr-titler, fordi de kombinerer puslespilsløsning og historien om eventyrspil med kamp og bevægelse af actionspil.

Læs mere: En guide til hvert spil i legenden om Zelda-serien

Western RPG'er vs. Japanske RPG'er

Tidlige RPG'er til computere, såsom The Bard's Tale, adskiller sig fra RPG'er, der ankom på konsoller, som Dragon Quest. Over tid, i stedet for at henvise til RPG'er fra den platform, de var på, begyndte folk at henvise til spillene som "Western RPGs" og "Japanese RPGs" (JRPGs) i stedet.

Dette er en vigtig skelnen, så lad os se nærmere på disse.

Vestlige RPG'er

Vestlige RPG'er, kaldet sådan, fordi de typisk er udviklet af hold i Amerika eller Europa, er typisk mere åbne. Det meste af tiden giver de dig valget om, hvordan du nærmer dig quests og den rækkefølge, du tackler dem.

De giver dig ofte mulighed for at oprette din egen karakter i starten af ​​spillet, som er en "blank skifer", som du påvirker. Vestlige RPG'er kan også omfatte mange dialogmuligheder, der giver dig mulighed for at påvirke historiens begivenheder, endda lade dig vælge moralske eller umoralske handlinger.

Derudover adskiller vestlige RPG'er sig i tone fra deres japanske kolleger, fordi de ofte er mere seriøse og spiller ældre karakterer. Typisk finder deres kamp sted i realtid på samme skærm som resten af ​​gameplayet.

Eksempler på store vestlige RPG'er inkluderer Mass Effect-serien, Skyrim og The Witcher 3.

Japanske RPG'er

Japanske RPG'er adskiller sig fra deres vestlige kolleger på nogle få vigtige måder. Normalt har JRPG'er en mere karismatisk hovedperson, som du overhovedet ikke kan tilpasse meget. Tempoet er også meget mere strømlinet: I stedet for en åben verden, hvor du kan tackle quests, som du finder det passende, er japanske RPG ofte lineære.

Deres kampsystemer adskiller sig også meget. De fleste japanske RPG'er inkluderer turbaseret kamp, ​​hvor du vælger kommandoer fra en menu i stedet for at kæmpe i realtid. Mange JRPG'er, især ældre, inkluderer tilfældige kampmøder på en separat skærm i stedet for at vise fjender i marken.

Tegnene i JRPG'er er typisk yngre, og du kan have et helt parti af tegn, der rejser med dig (i stedet for at være alene, hvilket er almindeligt i vestlige RPG'er).

Nogle populære japanske RPG'er inkluderer Final Fantasy-serien, Persona-serien og Chrono Trigger.

Undergenrer af RPG'er

Nu ved du, hvordan du definerer en RPG og skelner mellem de to hovedtyper. Men det er ikke her, genrenes forvirring slutter: der er også undergenrer under RPG'er. Vi henvises til nogle af disse er allerede i forbifarten, men lad os hurtigt se på nogle eksempler, så du er opmærksom på dem.

Action RPG'er er rollespil med stor vægt på kamp. Disse inkluderer spil som Skyrim, da dine realtidshandlinger under kamp spiller en stor rolle for, om du har succes.

Rollespilskyttere er skydespil med RPG-elementer. Borderlands har for eksempel, at du placerer point i forskellige statistikker, når du nivellerer.

MMORPG'er, eller massivt multiplayer online rollespil, er RPG'er, hvor du spiller online med andre figurer, såsom World of Warcraft. Disse spil kører fortsat, selv når du ikke spiller, i modsætning til singleplayer-titler.

Læs mere: De 10 bedste gratis MMORPG'er, der ikke kræver download

Taktiske RPG'er tag historien og statselementerne i RPG'er og kombiner dem elementer i turbaserede eller realtidsstrategispil. Disse inkluderer serier som Disgaea og Fire Emblem.

Der er andre slørede genrer, men disse er nogle af de mest populære.

Nyd rollespil i dag

RPG'er er en bred genre takket være deres lange historie og blanding med andre spiltyper. Masser af spil indeholder nogle RPG-elementer, men korrekte RPG'er er lette at identificere, når du først ved hvad du skal se efter. De er en fantastisk spiltype, hvis du nyder at komme ind i en karakter og stat-baseret gameplay, der ikke stoler så meget på din fysiske dygtighed.

Der er mange andre videospilgenrer, du måske ikke kender til, så hvorfor ikke se på nogle af dem næste?

Billedkredit: paulzhuk /Shutterstock

E-mail
8 niche-videospilgenrer med spil, der er værd at spille

Hvad er roguelikes? Hvad er gåsimulatorer? Hvad er visuelle romaner? Disse nichevideospilgenrer er værd at spille!

Relaterede emner
  • Spil
  • Rollespil
  • Eventyrspil
  • PC-spil
Om forfatteren
Ben Stegner (1629 udgivne artikler)

Ben er stedfortrædende redaktør og Onboarding Manager hos MakeUseOf. Han forlod sit it-job for at skrive på fuld tid i 2016 og har aldrig set sig tilbage. Han har dækket tekniske tutorials, videospilanbefalinger og mere som professionel forfatter i over seks år.

Mere fra Ben Stegner

Abonner på vores nyhedsbrev

Deltag i vores nyhedsbrev for tekniske tip, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!

Et trin mere !!!

Bekræft venligst din e-mail-adresse i den e-mail, vi lige har sendt dig.

.