Forestil dig scenen. Du er på en flyvning over Atlanterhavet. Måske er du på vej hjem til ferien. Måske er du på en eksotisk ferie.

I den sidste time har du set luftshowet, da et lille pixeleret fly slanger sig gennem New England og Canada, før du kører over Island og derefter sydpå til det kontinentale Europa. Der er intet på de video-on-demand-skærme, du vil se. Hvad du ønsker mere end noget andet er at spille nogle videospil, men der er ingen måde du kan passe både en bærbar computer og en mus i dit trange økonomisæde bakkebord.

Få førstepersonsskydere kan spilles uden en mus, i det mindste ikke godt. Men du kan stadig få dit spil til med bare en pegefelt og et tastatur. Her er syv af mine yndlingsspil, der opfylder disse kriterier, som du alle kan købe fra Steam i dag.

Doom (den originale)

Det er svært at tro på 2016, men hvornår Doom (ofte stiliseret som DooM) kom først ud i 1993 Mal væggene røde som i 1993 med Brutal Doom [MUO Gaming]I december 1993 sendte en lidt kendt spiludvikler kaldet id Software chokbølger rundt om i verden med den meget berømte udgivelse af Doom. Udgivet som shareware og distribueret ikke-kommercielt i to år, blev Doom oplevet af en ...

instagram viewer
Læs mere , det forårsagede en stor moralsk panik. Dens blodflekkede ultraviolens og uhyggelig okkult billedmateriale fik det til at være social kommentatorer, hvoraf mange beskrev det som en "mordsimulator" og forbinder det med specifikke episoder af vold. I Tyskland fik det en certificering kun for voksne, hvilket betød, at det kun kunne sælges i butikker, der kun var voksne, ligesom pornografi er. Dette blev kun væltet i 2011, efter 17 år.

doom

Nu virker det næsten malerisk.

Dens grafik, der engang blev betragtet som banebrydende, betragtes nu som blokeret og pixeleret. Imps og cacodemons, der engang skræmte mig uden viden, ligner nu fedtede pizza-pletter i stedet for skræmmende modstandere af videospil. Selv dens kontroller føles arkaisk. Den originale version af Doom manglede støtte til musekontrol; dette blev introduceret i Undergang 3, og i fan-made remakes af originalen, som ZDoom.

På trods af det er det stadig meget værd at spille. Jeg taler heller ikke bare af nostalgiårsager, selvom det uden tvivl er en stor uafgjort for mange mennesker. Det er en mesterklasse om, hvordan udviklere kan introducere frygt og spænding i deres spil, og indeholder nogle af de mest ikoniske, bedst designede niveauer nogensinde lavet. Og takket være dens primitive kontroller har du kun brug for et tastatur til at spille det, forudsat at du spiller den officielle version af Doom.

Civilisation 5

En af de største fordele ved turnbaserede strategispil er, at du ikke behøver at have lynhurtige reflekser for at udmærke sig i dem. Du kan tage så meget tid, som du har brug for, og kortlægge hvert træk med den bestemte præcision af en skakmester. Det er af denne grund, hvorfor spil i Civilisation serier er blevet ideelle ledsagere til lange flyvninger og trange busrejser.

Jeg er ret glad for Civilisation 5, der tager Sid Meiers testede formel og opdaterer den med en ny maling, a pulserende multiplayer-oplevelse Hvorfor du spiller Civilization V Forkert: Tid til multiplayer!Grundlæggende, hvis du aldrig har spillet Civilization mod en eller flere rigtige mennesker, har du ikke haft spillet til sin fulde kapacitet. Læs mere , og enormt forbedret spildynamik. Senere opdateringer, især Fagre nye verdenforbedre det yderligere og inkludere forbedret diplomati, kulturel og militær karakter. Civilisation 5 kan også prale af en aktivt og fantasifuldt modding community 6 spil-skiftende tilstande for at forstærke civilisationen V gratis!Har du brug for noget nyt og spændende for at trække nyt liv ind i spillet? Disse mods har du dækket. Læs mere .

Jeg ville også være forladt, hvis jeg ikke nævnte Civilization: Beyond Earth. Anmeldere og fans er uenige om dette, og det har ekstremt blandede anmeldelser på Steam. Det var beregnet til at være en åndelig efterfølger for den tidligere Alpha Centauri (i sig selv værd at spille. Du kan downloade det til pc og Mac på GOG), men mange mente, at det faldt under dette høje mål på grund af dets relative mangel på dybde. Diplomati blev forenklet til absurdhed, og det manglede en mulighed for en kulturel sejr. Det er dog stadig værd at spille, og som alle de andre Civilisation spil, kan spilles uden en ekstern mus.

The Walking Dead: Season One

Spil om film og tv-shows (meget som film om spil og tv-shows) har en tendens til at være skuffende anliggender. De bliver ofte forhastet ud for at kapitalisere på en midlertidig bølge af offentlig interesse og har en tendens til at være fyldt med bugs, kedeligt gameplay og en historie, der er lav og uinspireret. The Walking Dead: Season One er ikke et af disse spil.

Faktisk er det måske det mest trofaste tv-bundspil i verdensverdenen nogensinde har set, som indkapsler essensen af ​​kildematerialet over fem ‘episoder.’ Det er alt der. Den utrulige dysterhed. Den dystre, post-apokalyptiske verden. De hårde moralske beslutninger. Du vil udvikle en kærlighed til specifikke figurer og derefter se dem dø ubeskriveligt forfærdelige dødsfald. Dette spil rejser dine forhåbninger og straks skvul dem i et meningsløst øjeblik med svækket vilde vildt.

Dette er en Levende døde spil, okay.

Som de fleste af Telltale-stallen i episodiske rollespil, lægger vægten på gåder og historie, ikke på kamp. Hvad lidt kamp der er, er ikke så hektisk. Det er sandsynligvis fordi zombier er langsomme. Som et resultat kan du ganske let spille dette med bare en pegefelt.

Tomb Raider 1, 2 og 3

I 2014 skrev jeg et stykke om spil fra 1990'erne 5 spil fra 90'erne, som du kan spille på din Mac i dag90'erne var en fantastisk tid til spil. Og du kan nemt spille fem af de bedste spil på din Mac. Læs mere der spiller pænt på en moderne Mac. Et af elementerne på min liste var Tomb Raider 2, som jeg beskrev som ”Antiques Roadshow møder Ted Nugent på en afrikansk safari”. Det var ret passende. Den eneste fejl, jeg lavede, var at begrænse den simile til blot den anden rate i Tomb Raider serie.

De første tre spil i serien er næsten identiske med hensyn til gameplay, hvor de eneste forskelle er de besøgte placeringer og de våben, som Croft viser. Næppe noget andet er anderledes.

halvfemserne-tombraider2

Lara taler stadig med en accent, der lyder som om hun blev plukket direkte fra hjemmets amter. Hun er stadig i stand til at udføre usandsynlige bedrifter med akrobatik. Det er stadig hysterisk morsom at gå hende til en klippeafsats og gøre hendes pirouette i jorden, som en selvmordsakrobat. Puslespilene vil krølle din hjerne, og kamp er utrætteligt spændende. Der er ikke så meget vægt på historie eller fortælling, men det er okay, fordi det stadig er en underholdende løb.

Som mange spil frigivet i 1990'erne, Tomb Raider undgår musekontroller helt. Du krydser verden ved at bruge retningstasterne (ikke WASD. Det kom senere), og kameraets orientering styres af, hvor Lara vender mod, og hvad der omgiver hende i miljøet.

Livet er mærkeligt

Det kan virke som hyperbole, men Livet er mærkeligt er måske et af de mest unikt perfekte spil, jeg nogensinde har spillet. Nej, det har du ret gør lyder som hyperbole, men hør mig ud. Få spil er dette hårdt udformede og dybtgående filmatiske. Få spil lader mig længe efter “bare et niveau mere” helt som Life is Strange gjorde.

Spillets vigtigste hovedperson er Max Caulfield; en akavet, unabashedly nerdy teenager, der er så hård, at den stemmer overens med Manic Pixie Dream Girl, at filmversionen af ​​hende kunne spilles af Zoey Deschanel eller Zoe Kazan. Spillet er baseret i den velhavende intetstedsby Arcadia Bay, Oregon, hvor Max går på Blackwell Academy - en elite internatskole.

LifeIsStrange2

Hendes, sammen med sin fremmedgjorte tidligere bedste ven Chloe Price, skal løse mysteriet om en forsvundet pige, samt redde byen fra en forestående ødelæggelse.

Men der er en fangst. Af grunde, der ikke er forklaret i spillet, finder Max sig mulighed for at vende tiden. Disse kræfter bliver vigtige for at løse gåder og krydse haj-inficerede farvande i gymnasiets sociale liv.

Der er en grund til Livet er mærkeligt vandt næsten universel positiv anerkendelse fra kritikere, vandt snesevis af priser og blev nomineret til flere snesevis. Der er netop denne vidunderlige opmærksomhed på detaljer, som du ikke rigtig kan se i så mange videospil. Miljøet og manuskriptet er så realistiske, hvisfødte min forlovede forlovede i New Jersey, "Dette var ligesom gymnasiet," da hun spillede det for første gang. Soundtracket er et indie-tinget mesterværk, der kan prale med store navne som den australske duo Angus og Julia Stone, Alt-J og Jose Gonzales, der skrev meget af soundtracket for det nylige Walter Mitty film.

Livet er mærkeligt

Livet er mærkeligt udgivet i episodisk format (noget der er) mere og mere almindeligt 5 Mindre kendte episodiske spil på Steam, du burde spilleMå ikke kalde det et comeback. Episodiske spil har været her i mange år! Læs mere , disse dage). Ligesom meget af Telltale-stalden kan det spilles uden en ekstern mus. Du kan nemt komme forbi med bare en pegefelt, når bevægelse udføres med tastaturet, og markøren bruges virkelig kun til valg af handlinger og dialog muligheder.

Grim Fandango

90'erne var den ubestridte guldalder for peg-og-klik-spil, og så dusinvis af ikoniske titler frigivet, hvis popularitet (hvis ikke berygtethed) lever videre til i dag.

Der var Monkey Island serien, som handlede om de uheldige udugelige aspirantpirats, Guybrush Threepwoods forkerte fejl. Sam og Max fortalte den uhyggelige fortælling om to antropomorfiserede dyre-cops-til-leje. Så var der Fritidsdragt Larry. Jo mindre der er sagt om dette, jo bedre.

Skrevet af den legendariske Tim Schafer og udgivet af LucasArts i 1998, Grim Fandango var måske den mest unikke af flokken. Spillet i sig selv var et charmerende indtagelse af den latinske kultur, med meget af inspiration til det æstetiske fra Day of the Dead-karnevaler, der fejres i store dele af Mexico.

Spillet sætter dig i skoene fra Manuel Calavera (i sig selv en ret smart ordspil. Calavera er spansk for 'kranium'), der fungerer som rejsebureau for de døde. Dit job er at guide det for nylig afvigede fra et limbo-lignende eksistensplan til det ”niende eksistensplan”. Historien tager en uhyggelig vending, når Calavera indser, at hans arbejdsgivere havde stjålet de mest hensigtsmæssige billetter og efterladt sine kunder til at vandre alene i den farlige verden. Dit job som helten er at redde en sådan kunde, før hun kommer i skade.

Selvom spillet blev kritikerrost, led det af et antal fejl, der gjorde det næsten uafspileligt på moderne computere. Heldigvis blev dette stykke spilhistorie gemt af Tim Schafers nye firma, Double Fine, og blev remasteret og genudgivet i 2014. Jeg har spillet begge på en bærbar computer og lykkedes fint med bare en pegefelt.

Ødelagt alder

Fordi jeg er sådan en stor fan, lad os afslutte med et andet Tim Schafer-spil. Nej virkelig. Jeg insisterer.

Ødelagt alder starter som to parallelle historier uden nogen synlig forbindelse. Du kan enten starte med at spille som Vella Tartine, en ung pige, der er valgt til at blive ofret til Mog Chothra; et monster, hvis blodlyst kun kunne tilfredsstilles ved årlige menneskelige ofre. Den anden karakter er Shay Volta, der udtrykkes af Elijah 'Frodo' Wood, og lever i en tilstand af evig arresteret udvikling, under tommelfingeren for to paternalistiske AI-computerprogrammer.

Dette spil repræsenterer Tim Schafers tilbagevenden til genren, der fik sit navn. Ventetiden var værd at vente på. Historien er ikke kun velskrevet og godt handlet, men verden er visuelt betagende. Ikke i en hyperrealistisk forstand, men på en delikat og kunstnerisk måde. Verdenerne ser ud som om de er konstrueret i hånden med streng, lim og konstruktionspapir. Det er bare så utroligt charmerende.

Meget ligesom Grim Fandango, behøver du ikke en ekstern mus for at spille Ødelagt alder. Din pegefelt fungerer fint.

Godt spil

Har du et favorit videospil at spille, når du rejser? Er der nogen spil, du elsker, der kan spilles uden en ekstern mus? Jeg vil gerne høre om det. Efterlad en kommentar nedenfor, så chatter vi.

Matthew Hughes er en softwareudvikler og forfatter fra Liverpool, England. Han findes sjældent uden en kop stærk sort kaffe i hånden og forguder absolut sin Macbook Pro og hans kamera. Du kan læse hans blog på http://www.matthewhughes.co.uk og følg ham på twitter på @matthewhughes.