Reklame

Gaming på Windows Phone-enheder er blevet integreret med Xbox Live siden Windows Phone 7 lancerede i 2010. Nu nærmer det sig frigivelsen af ​​Windows Phone 8.1, er 40 spil, der tidligere var uforenelige med Windows Phone 8, blevet opdateret.

Er dette skuddet i armen Windows Phone-spilbehov? Eller er der et andet problem?

Gaming på Windows Phone: Uovertruffen

Mobilspil er ufuldkommen. Der er forskellige problemer fra batteriafladning på grafikintensive spil til nøjagtighedsproblemer med UI (skønt hardware-gaming-controllere kan hjælpe her Hvorfor berøringsskærmskontroller er ubrugelige til retro spil og hvordan man løser detI alt for længe er glemte klassikere blevet reduceret til kurier, fordi berøringsskærmskontroller bare ikke giver dig den ægte oplevelse af at spille dem. Stå op og tag din retro-spiloplevelse tilbage! Læs mere ).

Til Windows Phone 7's lancering blev der udgivet en samling af fremragende titler i 2010, der var aktiveret med Xbox Live-integration Hvordan Xbox Live-brugere kan drage fordel af en Windows-telefon

instagram viewer
Hvis du er fan af mobilspil og også ejer en Xbox 360-konsol, er du måske godt opmærksom på Xbox Live, Microsofts digitale leveringstjeneste, der også understøtter multiplayer og vigtigst af alt muliggør du... Læs mere , så du kan forbedre din Gamerscore, mens du spiller på din telefon.

Muo-wp-ekstraktion-bekæmpe

Mens iOS og Android har bevæget sig i denne retning (tænk på de PSN-kompatible Sony-enheder eller endda lejlighedsvis Xbox Live-spil såsom X og Y for disse platforme) Windows Phone-spiloplevelsen - forbedret med forbedret hardware på Windows Phone 8 - er uovertruffen med hensyn til at udvide spiloplevelsen ud over apparat.

Spil opdateret til Windows Phone 8.1

Mærkeligt nok, da Windows Phone 8 blev frigivet, var et stort udvalg af titler pludselig ikke tilgængeligt for at spille. Selvom Windows Phone 8 var (påstås af Microsoft at være) uforenelig med Windows Phone 7-hardware, der var en indikation af, at spil let kunne opdateres for at køre på den “rene” Windows Phone platform; den, som Microsoft tilsyneladende altid havde tænkt at frigive.

Gå langs to år, og 40 spil er netop blevet opdateret til Windows Phone 8 med 512 MB RAM-support og forbedret / opskaleret grafik, blandt dem adskillige spil, der blev efterladt højt og tørt da Windows Phone udviklede sig i 2012.

Muo-wp7maxmagic2

Nogle titler med store navn er sidst opdateret, såsom Alphajax, Max og Magic Marker (ovenfor) og Halo: Spartan Assault. Nogle af de opdaterede, såsom Alphajax, er nye til Xbox Live, men de fleste blev oprindeligt frigivet med integration til platformen.

Xbox Live-titler er alle udstyret med resultater, som du kan gennemføre, og den resulterende låsning tilføjes din Gamerscore.

At få det rigtigt: Problemer med Windows Phone Gaming

Windows Phone-spil har haft sine problemer. Et hurtigt kig på listen over spil viser et stort udvalg af enormt spillbare titler, men for hver Halo: Spartan Assault er der en Crackdown 2: Project Sunburst, en geografisk baseret zombie, fanger tårnspilets ledsager-spil til den vigtigste Crackdown 2-titel, men som var uforklarligt annulleret. Da den brugte en fjernserver, blev denne slået fra, og spillet blev fjernet fra Windows Phone-butikken.

Muo-wp81-gaming-overgrebene

Ingen er blevet godtgjort, og dette er ikke en selvstændig sag. (Andre spil, der er trukket, inkluderer Fast & Furious, Star Wars Cantina og Battle for Hoth, Twin Blades, MiniSquadron og PES 2011 og 2012. Disse spil kan ikke downloades igen.)

Denne nye række opdateringer kommer længe, ​​men hvis du er en Xbox Live-junkie, er de meget velkomne. Når alt kommer til alt er udgivelserne på Xbox Live blevet langsommere, tilsyneladende på grund af spørgsmål om ejerskab. Mens nogle spil er forsvundet helt, har andre dukket op igen som ikke-Xbox Live-titler. For virkelig behagelige titler er dette ikke for meget et problem, men den ene eller den anden måde er det frustrerende.

Kunne Xbox Live fjernes fra Windows Phone?

Hvad ville der ske, hvis denne frustration blev øget på tværs af alle titler? Det ser ud til, at Microsoft spiller hardball med spiludgivere på Xbox Live og taber.

Muo-wp81-gaming-XBL

Tilsyneladende ønsker dragtene på Redmond at tage ejerskab af spil-IP'er til Xbox One og Windows Phone, hvor Xbox Live-integration er til stede. Dette er naturligvis ikke gået godt sammen med udgiverne, og derfor ser vi spil på Windows Phone især pludselig miste deres Xbox Live-bannere.

Det er klart, at Microsoft ikke ønsker at dræbe Xbox Live, ellers frigiver den ikke sine egne titler med denne integration. Men det ser ud til, at netværket sandsynligvis vil blive underbrugt på Windows Phone 8.1, en overraskende udvikling i betragtning af vigtigheden af ​​denne integration tilbage i 2010.

Har Xbox Live-integration levet op til forventninger til Windows Phone?

Xbox Live skal være et integreret aspekt af Windows Phone. Der er måske nogen debat om dette inden for Microsoft, men at have et færdigt publikum er en massiv fordel.

Ikke desto mindre dukkede de forventede Xbox 360-Windows Phone-team-up-tilbud aldrig op, med kun Xbox Live-spillere, der var bundet til at låse op resultater, der ser ud til at være interesseret i den mobile platform.

Muo-wpreview-ilomilo-styringer

Kast det manglende udsigt til samarbejds- og multi-player-handling (enten ved hjælp af Wi-Fi, Xbox Live eller NFC) og manglen på det lovede ”søsterspil” missioner ”, der ville have set Windows Phone-spil give fremskridt i en fuld Xbox 360-titel, og du har en platform af ubesvarede muligheder, når det kommer til spil.

Hvorfor Windows Phone Gaming har brug for et skud i armen

Ignorer lyden, grafikken og afspilbarheden, og se på platformen og titlerne, fleksibiliteten, -funktioner og Xbox Live-integration, og du vil hurtigt se, at spil på Windows Phone kun er "godt nok".

Jeg elsker at spille spil på min Windows Phone, og jeg ved, at jeg ikke er alene om dette. Dog vil jeg med glæde opgive Xbox Live-integration, hvis det betyder, at fantastiske spil fortsat vises på Windows Phone 8.1 - men vil du?

Hvordan har du det med dette? Er Microsofts grådighed forårsaget skade på Xbox Live på Windows Phone? Er den mobile Xbox Live-integration alligevel overskredet? Fortæl os, hvordan du har det!

Billedkredit: K? rlis Dambr? ns via Flickr

Christian Cawley er viceaditor for sikkerhed, Linux, DIY, programmering og teknisk forklaret. Han producerer også The Really Useful Podcast og har lang erfaring med support til desktop og software. Christian bidrager til Linux Format-magasinet og er en Raspberry Pi-tinkerer, Lego-elsker og retro-spil-fan.