Reklame
Mange funktioner, der tidligere var en separat del af en computer, er blevet integreret i det sidste årti, da både bundkort og processorer bliver mindre og mere effektive. Der er mange moderne desktops, der sendes uden et enkelt PCI-kort.
Lydkort er blandt de tidligere diskrete komponenter, der nu er en del af det gennemsnitlige pc's bundkort. Det har naturligvis ødelagt markedet for lydkort, men der er stadig en niche af avancerede kort, der lover bedre lydkvalitet i forhold til integrerede alternativer. Er der nogen sandhed i denne påstand, eller er det dyre slangeolie?
Hvad gør et lydkort?
Funktionen af et lydkort er indlysende; at producere lyd. Det, der er mindre indlysende, er, hvorfor hardware er nødvendig til opgaven. Audio virker trods alt nem; hvorfor bekymre dig om hardware-behandling overhovedet?
Det er sandt, at lyd ikke er så krævende som video, da der simpelthen er mindre information involveret, men det betyder ikke, at opgaven er helt triviel. Audio kan forbruge nogle processorcyklusser, så off-indlæsning af den til en dedikeret chip foretrækkes. De fleste bundkort har nu en chip ombord, men dem, der bruges på et dedikeret lydkort, er typisk mere robuste. En mere avanceret lydchip kan også indeholde hardware, der muliggør funktioner som virtuel surround sound, en pre-amp eller nichelydformater.
Lydkort er også ansvarlige for at udvide lydoutput. Næsten alle bundkort, uanset hvilken indbygget lyd der bruges, tilbyder ikke bedre end 5,1 lyd via standard 3,5 mm-stik. Nogle administrerer ikke engang det. Softwaremuligheder er ofte også begrænsede, hvilket giver brugeren få måder at skræddersy lydoutput til personlig smag. Et lydkort kræves normalt for at gøre en pc kompatibel med 7.1-lyd og almindelige hjemmebiografudgange som S / PDIF.
Producerer et lydkort virkelig bedre lyd?
At bedømme lydkvalitet er et besværligt emne, fordi det er godt subjektivt. Der findes standarder, men korrekturlæsere har generelt ikke det laboratorieudstyr, som fabrikanterne bruger til at kalibrere premium lydhardware. At finde forskellen kræver normalt blind sammenligningstest.
Heldigvis er der stadig et websted, der gør dette: Teknisk rapport. De har gennemført adskillige diskrete lydkortanmeldelser i de sidste par år, hvoraf den seneste dækkede de lave omkostninger ASUS Xonar-kort. De bruger en kombination af testhardware og blinde lytteprøver for at bestemme kvaliteten og har konstant konstateret, at diskrete kort foretrækkes frem for integreret lyd.
Med det sagt er en forskel i lydkvalitet imidlertid vanskelig at bemærke i spil. Der er to grunde til dette. Først fokuserer spil ofte på visuals snarere end lyd, hvilket betyder, at spillere normalt ikke kan koncentrere sig om lyden. For det andet har spil ikke altid kildelyd af høj kvalitet, hvilket gør bedre hardware meningsløst.
Forbedret surround sound er den fordel, som spil kan Sommetider forventer at modtage. Visse spil har surround-lydtilstande, der kun fungerer med hardware-lyd, og nogle lydkort har virtuelle surround-lydtilstande designet til at forbedre kvaliteten af kildeindholdet. Begge kan føre til en mere fordybende oplevelse.
Købere skal huske deres hovedtelefoner eller højttalere De 5 bedste computerhøjttalere, du kan købe for under $ 100Hvad er de bedste desktopcomputerhøjttalere under $ 100? De fleste computere kræver eksterne højttalere for at lyde bedst. Vi har afrundet de bedste add-on computerhøjttalere derude for under $ 100. Læs mere påvirkningskvalitet også. Hvis du kun ejer et $ 100 2.1-lydsystem, vil et lydkort sandsynligvis ikke være umagen værd, da dit lydsystem ikke vil være i stand til at producere en mærkbar forskel.
Hvad med ydeevne?
Som nævnt tidligere kan lydhardware reducere processorbelastningen ved at indlæse opgaven fra CPU'en. Dette kan forbedre ydeevnen, men betyder det noget nok at være synlig i spil?
Nej ikke rigtigt. Bundkortlyd håndterer opgaven godt nok, og dagens spil er normalt ikke bundet af processorens ydeevne, så de kører ikke hurtigere, hvis der er installeret et lydkort. Der er heller ikke meget forskel i latenstid (den tid det tager for lyd at nå dine højttalere). Diskrete kort er ofte langsommere i denne henseende, fordi de anvender ekstra behandling, som en integreret chip ikke tilbyder, men forskellen er for lille til at bemærke.
Så skal en pc-spiller købe et lydkort?
Hvis lydkvalitet i spil er din eneste bekymring, er svaret et endeligt nej. Enhver forskel vil være svært at bemærke, og nogle titler udsender ikke lyd, der er god nok til at gøre hardwaren noget. Spil har også en tendens til at fokusere på visuals, så der er få lydsekvenser, der holder længe nok til, at spilleren kan sætte pris på. Du har det bedre med at bruge dine penge på nogle andre perifert spil til hardcore 4 Awesome perifere enheder til hardcore MMO-spillere [Gaming]Massivt Multiplayer-onlinespil er stadig en unik genre. På trods af nogle få forsøg på at ændre dem, bruger de mest populære titler stadig et evne-fokuseret kampsystem, der kræver, at spillerne bruger en lang række nøgler ... Læs mere .
Der er en funktion, der kan gøre et lydkort fornuftigt; surround sound. Ikke alle integrerede lydchips håndterer det godt, hvilket kan føre til lyd, der virker flad eller dårligt iscenesat, selv med et headset Creative Sound Blaster Tactic3D Omega Wireless Headphones Review and GiveawayDu ønsker ikke, at hele din husstand skal vide, at du har travlt med at spille spil på din Xbox 360 eller PS3, ville du? Jo, det kan være sjovt, men hvis dine spil kræver, at du holder en ... Læs mere det er designet til at give stor surround. I dette tilfælde har du brug for et lydkort for at få de bedste resultater.
Lydkort er vigtigst for brugere, der ofte ser film eller lytter til musik. I disse situationer er det lettere at bemærke en forskel i kvalitet, og kvaliteten af kilden er ofte ret god, endda fremragende, så bedre hardware vil skinne. Disse brugere ønsker måske også at tilslutte et premium 7.1-system eller en større subwoofer, hardware de fleste bundkortlyd ikke kan understøtte.
Billedkredit: Evan-Amos / Wikipedia
Matthew Smith er en freelance forfatter, der bor i Portland Oregon. Han skriver og redigerer også for Digital Trends.