Reklame

Polarity [No Longer Available] er et nyt spil på Android, der får en masse brummer, da korrekturlæsere kan sammenligne det med Valves hit Portal. Polaritet er også et fysikbaseret puslespil, og der er allerede masser af så gode spil på Android. Det, der er anderledes, er, at det spilles fra et førstepersonsperspektiv. Så lever det op til hypen?

Hvad handler polaritet om?

Polaritet-Android-spil-niveau

I Polaritet er du en hacker, der løser puslespil, som kun har brug for at gå videre fra niveau til niveau. Der er tre centrale elementer i spillet:

  • polaritet: Den funktion, som spillet henter sit navn fra, dette er din evne til at skifte mellem røde og blå energifelter. Når du har aktiveret en farve, kan du med sikkerhed passere gennem laserportaler med den samme farve. Så hvis du har et gulv lavet af blå energi, så aktiverer du dit røde energifelt vil du gå på det; slå til blåt, og du vil falde til dit undergang.
  • Datafragmenter: Spredt i alle niveauer finder du grønne glødende datafragmenter. Du skal aktivt opsøge disse og samle dem, fordi hvert niveau kræver et vist antal fragmenter for at låse dem op.
  • instagram viewer
  • Energiblokke: Ligesom de terninger, du bærer rundt i Portal, får du energiblokke i polaritet. Læg en rød energiblok i dens røde receptor, og du aktiverer en switch til at hjælpe dig med at komme igennem dette niveau.

Grafik og gameplay

Når du kender det grundlæggende i Polaritet, kommer spillet ned til messingstifterne. Ved hjælp af fysiklovene skal du aktivere de rigtige triggere og switches for at samle alle datafragmenter i et niveau og nå udgangen. Det kræves, at du aktiverer bevægelige platforme, springer på boostere, der lancerer dig til uopnåelige steder og smart bruger dine energiblokke til at finde ud af, hvordan du kommer ud derfra.

Polaritet-Android-spil-Energi-Block

Jeg har blandede følelser omkring det visuelle ved polaritet. Det er de ikke så poleret som Dead Trigger 2 Dead Trigger 2: En raffineret shooter til den afslappede mobile spillerMed Dead Trigger 2-udvikler har Madfinger Games gjort opfølgeren til en af ​​de bedste mobile zombie-skydere let tilgængelig for den afslappede spiller og opdelt den i bidstore biter. Læs mere , men de er heller ikke dårlige. Jeg synes ikke, det er retfærdigt at sammenligne mobilspil med konsoller- eller pc-spil lige nu, selvom de kommer dertil. Lad os lige nu sige det her: Polaritet ser ikke dårlig ud, og der er ikke nogen skinnende fejl, der sticker ud. Det er godt nok for mig.

Polaritets kontrolsystem kunne dog bruge en vis raffinering. Spillet i liggende tilstand har du en retningsbestemt pude til venstre, og du sigter mod højre side af skærmen. Til venstre er der også en interaktionsknap (for at hente energiblokke eller aktivere afbrydere), mens den højre har polaritetsknappen og en springknap. Problemet er, at placeringen af ​​disse ikke kan tilpasses, og du kan heller ikke vælge at have hele venstre side til at fungere som en retningsbestemt pude, hvilket er almindeligt på de nyeste førstepersonsspil på berøringsskærme. Resultatet er, at det føles behageligt at bruge kun på en bestemt skærmstørrelse. Jeg prøvede spillet på forskellige skærmstørrelser: 4 ″, 5 ″, 5,5 ″, 7 ″ og 10 ″. Spillet er behageligt fra 5 til 7 inches. På 4 ″ skærme er det for trangt. På 10 ″ skærme begynder tommelfingrene at gøre ondt efter et stykke tid. At kunne tilpasse kontrollerne ville have gjort spillet meget sjovere, end det i øjeblikket er.

Polaritet-Android-spil-Level-kort

Gåderne er ganske udfordrende, men aldrig så vanskelige, at du er nødt til at slå et gennembrud eller sidde fast i timevis. Du vil altid finde ud af det til sidst. Men det, at det får dig til at tænke og ikke bare brise igennem, er ganske behageligt. Jeg er meget tilfreds med vanskelighederne i spillet, som om det havde været en smule vanskeligere eller lettere, gameplayet ville ikke have været det værd. Og virkelig, gameplayet er alt, hvad Polaritet har til det.

Mangler en sjæl

Jeg forstår ikke de mennesker, der har sammenlignet Polaritet med Portal. For mig ser det ud til, at de helt gik glip af det, der gør Portal til et så overbevisende spil. Det er ikke kun puslespil og fysikmotor, selvom disse er fantastiske. Selvom det ikke er så godt, kan Polaritet holde sin egen i denne afdeling.

Hvor Portal virkelig skinner er ved at få dig til at føle dig som en fanget korsfarer og forsøge at bryde fri. Der er en overbevisende historie overalt for at få dig til at bekymre dig om din karakter. Og så er der GlaDOS, en af bedste videospil skurke Mine tre foretrukne videospilantagonister gennem tidSidste uge på MUO Gaming talte jeg om mine foretrukne videospil-hovedpersoner. Når alt kommer til alt elsker alle fyren. Der er stadig noget, der skal siges for en stor skurk i et spil. De giver... Læs mere hele tiden.

Polaritet-Android-spil-Hop-Booster

Jeg forventer ikke, at Polaritet skal have dette niveau af engagement i betragtning af den store forskel i budgetter, men Bluebutton Games kunne stadig have gjort det bedre. Der er en svag historie fortalt i tekst i starten af ​​spillet, og så er du tilbage på egen hånd. Noget sådan fungerer i Angry Birds, men det er ikke, hvad førstepersonsfunktionen handler om. Første person spil handler om at få gameren til at føle sig optaget og drage fordel af spillerens perspektiv. De har brug for dybe fortællinger, de er nødt til at få spilleren til at bry sig om hans karakter. Og de er nødt til at få spilleren til at føle, at han er en del af en rigtig verden.

Polaritet vs. Portal? Giv mig en pause, det er ikke engang en konkurrence. Polaritet er et sjovt spil, men det mangler en sjæl.

TL; DR

Polaritet-Android-spil-Crazy-fysik

Polaritet er ikke det første spil, der er inspireret af Portal, som vi har set med Mari0 Oplev den perfekte kombination af Mario & Portal med Mari0Ser du nogensinde Nintendo og Valve mødes for at skabe noget smukt? Ingen? Heller ikke mig. Heldigvis producerede de venlige mennesker hos Stabyourself dette hypotetiske spil-lovechild alt sammen på egen hånd, og det er kommet ... Læs mere , men måske er sammenligningen i første omgang uretfærdig. Hvis du behandler Polaritet som et spil uafhængigt af Portal, er det et solidt puslespil spillet fra et usædvanligt førstepersonsperspektiv.

  • Den gode: Fysikmotoren er solid, og gameplayet er sjovt.
  • De dårlige: Grafikken er mellemlang, kontrollerne er ubehagelige på små skærme og store tabletter.
  • Det grimme: Manglen på en fængslende historie og det sterile miljø gør lidt for at du er interesseret i resultatet. Det er en ren cerebral proces.

Dom: For $ 1,12 skal du hente det, og det er sjovt, så længe du ikke forventer en "portal til mobiler."

Mihir Patkar skriver om teknologi og produktivitet, når han ikke overskrider at se igen.