Reklame
Den fjerde væg er den usynlige mur, der adskiller publikum fra en forestilling, hvad enten det er på scenen, på tv, i film eller i videospil. Breaking den fjerde væg er, når en kunstner udsletter ideen om den usynlige mur og taler direkte til et publikum. Sådan her Den fjerde mur, et indiespil til vinduer, fik sit navn.
Konceptet påvirker imidlertid ikke gameplay. Hvad der påvirker det, er rodet sammen med vores forestillinger om, hvad der er muligt inden for en 2D miljø Top 20 platformspil for alle tiderHvor starter du med tusinder af videospil, når du vil spille bedst? Her er vores definitive guide til de bedste 20 platforme gennem tidene. Læs mere . Screen-wrap eller wraparound er en velkendt og almindelig gameplay-mekaniker, men hvad nu hvis vi var i stand til at manipulere effekten? Den fjerde væg i dette tilfælde er den spiller, der har kontrol over, hvornår skærmbilledet kommer i spil.
Det fjerde vægspil
Den fjerde mur game er et vildledende simpelt platformspil, der har meget mere at gøre end du først ved. Det blev oprettet af Pig Trigger-teamet ved DigiPen Institute of Technology, og selvom det ser lidt ud ligegyldig med sit farveskema eller sort, hvid og grå, vil dens gameplay holde dig spille fra begyndelse til ende.

Du spiller en troldmand, der tager ud på et eventyr som barn og bruger hele sit liv på at udforske. Det betyder ikke, at dette er et epos Final Fantasy- eller Skyrim-stil spil på et middel. Faktisk behandles begrebet tid, der går, på en enkel og temmelig smuk måde. Du tager afsted som en ung dreng, hvor dine forældre ser dig væk på din rejse, og når du når slutningen er du meget ældre og forhåbentlig klogere.
Den fjerde mur tager kun de fleste erfarne spillere mellem 15 og 30 minutter at gennemføre. Det er, hvis du ikke sidder fast, usikker på, hvad du skal gøre for at komme videre flere gange, som jeg gjorde. Selv hvis du suser igennem det, vil du være glad for, at du spillede det. Den fjerde mur er bestemt en oplevelse og en vanedannende ved det.
Enkelhed personificeret
Den fjerde mur er så enkel som de kommer. Farverne er dæmpet, og den centrale karakter er indlysende. Gåderne er hårde, men aldrig til det frustrerende. Der er ingen lydeffekter, i stedet er der en lydundersøgelse, der lyder som Jean Michel Jarre på syre. Det skaber stemningen og fanger atmosfæren perfekt.
Tænker ud af boksen

At få succes kl Den fjerde mur skal du tænke uden for boksen, både bogstaveligt og billedligt. Når du når skærmen, der er afbildet ovenfor, får du muligheden for at kontrollere dit miljø ved at slå skærmindpakning til eller fra. Guiden karakter, som du er blevet, har nu chancen for at kontrollere hans fremskridt gennem spillet. Eller i det mindste gør du det med et simpelt tryk på 'Ctrl' -tasten.
Ud over dette punkt vil du løbende støde på forhindringer, der er umulige at krydse uden hjælp af skærmindpakning. Ved at placere dig selv på det nøjagtige sted, inden du trykker på 'Ctrl', er du i stand til i det væsentlige at dreje det omkringliggende område til din fordel, så du kan få en sikker passage for den karakter, hvis liv nu er i dit hænder.
Du kommer mod mange forhindringer, herunder lavestrømme, flydende platforme og besværlige svin (men ikke de tyvende fra Vrede fugle 5 grunde til, at vrede fugle er så forbandede vanedannendeJeg hedder Dave Parrack, jeg er en 34-årig freelance skribent fra England, og jeg har et problem. Jeg er afhængig af at spille Angry Birds. At være tilsluttet katapultende fjederede masseødelæggelsesvåben til selvtilfredse svin ... Læs mere ). Alt præsenteret for dig uden nogen instruktioner eller tutorials. Spillet er så enkelt, at du instinktivt ved, hvad du skal gøre. Det er bare et tilfælde af at klare det.

Indsatsen værd
Du spekulerer måske på, om det hele er umagen værd. Kan du blive generet af at spille et spil, der kun beskatter din gråstof? Hvis du er en Call Of Duty freak og virkelig ligesom at skyde lort ud af mennesker, måske ikke. For resten af os, der ikke har noget imod at tænke uden for boksen og som en gang i tiden deltage i lidt problemløsning, Den fjerde mur er det umagen værd.
Jeg oplevede et par tekniske problemer med, at spillet styrtede ned, men intet, der viste sig at være et stort problem. Og jeg beskattede min allerede overarbejdede bærbare computer ganske hårdt på det tidspunkt. Den enkle glæde, jeg fik af spillet, betød, at jeg blot startede programmet endnu en gang og genoptog fra mit sidste gemme-punkt.
konklusioner
Den fjerde mur er det eneste spil, jeg nogensinde har spillet, hvor det at falde fra en stor højde kan være nøglen til progression snarere end en handling, der vil føre til en utidig død. Og der er noget ganske betagende ved den ændring af reglerne, der normalt styrer platformens mekanik.
Dette er et af disse indiespil, der, når man betragter det som et kollektiv med andre innovative indiespil, skal begynde at ændre spilindustrien indefra. Lidt innovation og en gnist af kreativitet kan gå langt. Jeg ville bare ønske, at jeg havde tænkt på konceptet bag Den fjerde mur først.
Dave Parrack er en britisk forfatter med en fascination for alle tekniske ting. Med over 10 års erfaring med at skrive til onlinepublikationer er han nu viceaditor på MakeUseOf.