Reklame
Tidligere denne måned kom der en fortælling om en Reddit-bruger, der havde spillet det samme Civilization II spil til i alt 10 år. Resultatet? EN “Helvede mareridt af lidelse og ødelæggelse ”som følge af snesevis af atomkrig, der” gjorde enorme skår af verden ubeboelige ødemarker ”. Fantastisk.
Dette fik os til at tænke på andre spil, som teoretisk set aldrig behøver at slutte. Mens mange massivt multiplayer-spil kan tage en levetid at komplette og åbne verdensspil som GTA tilbyder uendelige sjovt, her er en liste over spil, der - i deres natur - tilbyder en uendelig tilstand, der stadig kræver brugerindgriben.
Meget ligesom det førnævnte spil af Civ II, det kan du også start din egen uendelige kampagne Spil Civilization-spillet gratis med FreeCiv Læs mere i et hvilket som helst af spil i Sid Meiers serie ud over et antal scenarier, der skal arbejde dig ud af. Civilization V er den seneste i den bedst sælgende række turn-baserede strategispil og er tilgængelig til vinduer og Mac OS X-computere.

Mens Civ V blev frigivet for næsten to år siden. Nu har den for nylig modtaget noget ekstra indhold og spilmekaniske justeringer i form af Guder og konger udvidelse. Grafik, gameplay og antallet af inkluderede civilisationer er alle blevet forbedret med den nyeste tilføjelse, der tilføjer religion- og spionagespilfunktioner.
Den oprindelige by bygning spil, Will Wright's Sim City -serien har berørt hjertet af de kommende byplanlæggere verden over siden 1989. Årets E3 lagde grundlaget for det, der er bestemt til at være den bedste udgave endnu, med en fuld afsløret trailer til den kommende titel SimCity, et af de mest ventede spil i det sidste årti.
Hvis den rygtede udgivelsesdato for februar 2013 er for lang til at vente, hvorfor ikke hente din yndlingsudgave og starte en anden spredt konkret landskab De 3 bedste moderne alternativer til SimCityEn spillegenre, der desværre er visnet, er bysimulatoren. Denne type spil var aldrig en stor succes sammenlignet med actionfyldte skydespil og strategispil i realtid, men det har altid haft et sted i ... Læs mere ? Min personlige favorit skal være Sim City 3000 selvom Sim City 4 er uden tvivl den mest avancerede i serien. Bare hold væk fra Sim City: Sociations, fordi det spil var dårlig.
Fra et top-down strategitema et øjeblik, Skyrim er et spil, der teknisk set aldrig slutter. Historien gør det, men spillet inkluderer også en missiongenerator, som proceduremæssigt skaber opgaver, som du kan gennemføre, afhængigt af hvad du har gjort. Systemet er kendt som ”Radiant” -systemet og sikrer, at du aldrig har kort på ting at gøre.
Du kan hente disse opgaver fra en hvilken som helst af de in-game guilds og andre NPC'er, der er prikket om landet. De er heller ikke helt tilfældige - spillet vil specifikt sende dig til steder, hvor du ikke har været for at opdage mere af kortet og i et forsøg på at holde gameplayet frisk. Som om der ikke var nok at gøre i Skyrim, nu har du også uendelige opgaver at gennemføre.
En anden Will Wright-klassiker, elsker det eller hader det The Sims tilbyder dig også en uendelig liste over ting du skal gøre, behov for at tilfredsstille og stiger til at stjæle fra svømmebassiner. Der er et stort udvalg af spil i serien, skønt du vil holde sig til de tre vigtigste, som hver er tilgængelig på både Windows og Mac OS X.
Ud over de tre vigtigste kernespil er der et tilsyneladende uendeligt antal udvidelser, der tilføjer genstande, karriereveje, nye placeringer og vigtige funktioner for at holde dig og dine virtuelle væsener glade. Byg dit drømmehus, forfør din nabos kone eller postvæggen - The Sims er motoren, men dine handlinger bestemmer, hvilken slags spil der udspiller sig.
RollerCoaster Tycoon
Jeg er ikke generet over at indrømme, at Chris Sawyer er original RollerCoaster Tycoon besatte meget af min barndom. Intet spil kom tæt på rutsjebane-bygningsoplevelsen her, og mens du ikke helt kunne finjustere niveauet af salt i frites à la Temapark, kunne du bygge forlystelser, der ville få dine virtuelle kunder til at fylde deres virtuelle bukser.
Faktisk er det at holde intensitetsvurderingen for hver tur nede en del af udfordringen, og rutschebane-bygningen bliver noget af en kunst. Rullebanebane Tycoon 2 forbedret hvad der allerede var en vindende formel med den tredje tilføjelse tilføjelse CoasterCam, så du kan ride din rutsjebaner. Den nye RollerCoaster Tycoon 3D titel kommer ud til Nintendo 3DS i år, selvom det desværre ikke ser ud til at være en plet på dens prækveller.
Et af de mest elskede videospil nogensinde, Elite er et mesterværk rumhandelsimulator skrevet af David Braben og Ian Bell til BBC Micro og Acorn Electron computere langt tilbage i 1984. Mens wireframe-grafikken og den åbne spillemodel kan virke lidt støvet i disse dage, står den stadig som et af de fineste spil nogensinde lavet.
Elite bestemt ikke det første rumhandelsspil, men det var til rumhandelsspil hvad Doom var til første person skydespil. Til citat Chris Sawyer der var ansvarlig for omarbejdning Elite som Elite Plus til DOS i 1991: “De fleste spil kan 'afsluttes' - the Elite spil kan bare fortsætte og fortsætte. ”
Den oprindelige Championship Manager blev udviklet af Sports Interactive (dengang Intelek, nu SI Games), det samlede navn Paul og Oliver Collyer der skrev den fiendisk vanedannende administrationssimulering i deres soveværelser og frigav den på Amiga og Atari ST i 1992. En splittelse fra den daværende udgiver Eidos så, at SI Interactive mistede IP kort efter Champ Man 03/04, og virksomheden udvikler nu Fodboldchef serien (hvor du vil gå næste gang).
Vær opmærksom på fodboldfans - klassisk Championship Manager har den perfekte blanding af afslappet gameplay og liv-sapping simuleringsmekanik, der spiser væk til din fritid. Fodboldchef fortsætter traditionen, og inden længe har du den åbent, vinduet hele tiden. Din kæreste forlader dig. Du kan endda glemme at købe svinekødskrammer og se Match of the Day på lørdag aften. Du er blevet advaret.
Konklusion
Dette er min personlige shortlist over kvalitetsspil, der aldrig slutter. Mange har separate tilstande med scenarier, der skal udfyldes og mål at nå, men alle har en samlende mekaniker, og det er en åben tilstand, som vil holde dig i spil i lang tid endnu. Hvis du har nogen personlige favoritter, bølger af nostalgi eller meninger om spilene i denne artikel, vil vi meget gerne høre alt om det i kommentarerne.
Tim er en freelance skribent, der bor i Melbourne, Australien. Du kan følge ham på Twitter.